モンストアルゴリズムランドのステージ59の攻略情報を紹介しています。オブジェクト(ギミック・敵)の配置例や立ち回り・打ち方などを解説しているため、アルゴリズムランド59攻略の参考にしてください。
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ステージ58 |
ステージ59 |
ステージ60 |
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アルゴリズムランド(59)の基本情報
ステージ情報とクリア報酬
ターンリミット | クリア報酬 |
---|---|
5ターン | 獣神竜・碧×1 コネクトスキルの書×1 |
ミッション内容
アルゴリズムランド(59)のミッション内容 | |
---|---|
★1 | ステージクリア |
★2 | 3ショット以内でクリア |
★3 | 2ショット以内でクリア |
使用するデッキ
キャラ | 性能 |
---|---|
貫通 |
ラビフィーヌ アビ:ADW/飛行+反ブロック 友情:超強全属性ホーミング25 |
貫通 |
坂本龍馬(進化) アビ:ADW 友情:拡散弾EL3 |
貫通 |
桜木イヴ(進化) アビ:飛行/ADW 友情:超強ホーミング8 |
貫通 |
アポロ(獣神化) アビ:MSL/超AGB 友情:エナジーサークルL+超強乱気弾 |
使用オブジェクト
アルゴリズムランド(59)のステージ攻略・配置例
味方の初期配置はランダムで決まります。下記のオブジェクト配置例は考え方の参考程度にしてください。
オブジェクトの配置例
左上から縦に3つ設置するのがおすすめ
配置例のようにビジョンベースを左側に密着させて3個縦並びで設置するのがおすすめです。
これ以外にも配置に応じて色々な配置の仕方はありますが、クリアできない方はこの設置方法で挑戦を繰り返すと良いでしょう。
本クエストの基本的な考え
・2手目用にビジョンベースを設置する
└ボスの耐久値が高く、ビジョンを最大限活かす必要がある
└薄めの縦カン/横カンで削れるように、ボス側に寄せて2個以上設置する
1手目で雑魚を全処理
1手目は殴りで反射制限2体、ビジョンベースで進化前バジリスク4体を同時処理する必要があります。
反射制限を処理できるルートでバジリスクのことも考慮しなければいけないので、難易度が高めです。N字での処理や角度をつけて暴れるなど配置にあった動きで同時処理を狙いましょう。
1手目の打ち方の例
2手目は薄めの角度で攻撃
ボスのHPが高く、2つのビジョンで往復することができないと削りきれません。
そのため、画像のように薄めの角度で弾き、ボスの弱点にビジョンを複数回当てて削り切りましょう。
2手目の配置次第ではリタマラ推奨
配置例のようにビジョンベースを左側に縦並びにする場合、2手目がビジョンベースの内側に停止していると攻撃ができません。
無理な場合は都合の良い配置が出るまでリタマラを行うと良いでしょう。
アルゴリズムランドの共通ルール
オブジェクトを全て配置する必要あり
アルゴリズムランドでは味方キャラを動かす前に、指定されたオブジェクト(敵やギミック)を全て自分でステージ上に設置する必要があります。
オブジェクトを全て配置した後に味方を動かしてボスを倒すor敵を全滅させる流れになるので、味方と敵の配置を見て、どのようにギミック・敵を配置すればターンリミット中にクリアできるかを考えましょう。
オブジェクトの配置は青いエリア限定
オブジェクトを設置できるのは指定されている青いエリア限定です。どこにでも好きに配置できる訳ではありません。
予め決められたデッキでプレイ
使用するデッキは、“歴戦の跡地”のように予め決められています。中には非常に古いキャラも混ざっているため、性能がわからない時はデッキ編成からキャラをタップして性能を確認しましょう。
味方の初期位置はランダム
アルゴリズムランド最大の注意点となるのは、味方の初期配置がランダムに決まる仕様です。そのため、他人のクリア画像がオブジェクトの置き方やキャラの動かし方の参考になるとは限りません。
どういった考え方で攻略するのが良いかを知ることはできても、最終的なオブジェクトの置き方は自分で考える必要があります。
また、配置が悪い場合は潔く再挑戦を選択してやり直すというのも一つの手です。
敵の攻撃を事前に確認可能
ステージに出現する敵の攻撃ターン部分をタップすることで、その攻撃の内容を事前に把握することができます。蘇生を行う敵などを知っておくことで、より効率的な立ち回りを作ることができるでしょう。
★3ミッションのクリアが目標
ターンリミット以内にボスを倒すor敵を全滅させれば該当ステージをクリアしたことになりますが、報酬の全獲得などにはミッションで指定されているショット数以内で敵を全滅させる必要があります。
先へ進むために累計獲得スター数が求められることもあるので、ターンリミットではなくミッションクリアを目標にして進めましょう。
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