遊戯王マスターデュエルで使用されるスピードロイド(SR)デッキのデッキレシピです。スピードロイド(SR)デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのスピードロイド(SR)デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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スピードロイドデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
その他デッキ | 展開系デッキ | ★★★★☆ (練習がかなり必要) |
スピードロイドデッキのコンセプト
アニメ「遊戯王ARC-V」でユーゴが使用した風属性・機械族で統一されたシンクロテーマであり、豊富な特殊召喚・サーチ・蘇生効果によって連続シンクロ召喚を行うのが特徴的。また《SR》カードからアクセスするエースモンスターの《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》の制圧力が魅力のデッキだ。
【スピードロイドデッキの注目ポイント】
- 風属性・機械族で統一された連続シンクロ召喚を得意とするテーマ
- 豊富な特殊召喚&サーチ&蘇生効果を持つので安定性と展開力が優秀
- 強力な制圧力を持つ大型シンクロモンスターを複数展開できるのが強力
スピードロイドデッキのユーザー評価
スピードロイドデッキのTierランキングは?
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生成コスト
600 | 540 | 480 | 30 |
スピードロイドデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
SRベイゴマックス | 1 | |
SRタケトンボーグ | 3 | |
SRビーダマシーン | 3 | |
SRマジックハウンド | 3 | |
SRカールターボ | 2 | |
SR赤目のダイス | 2 | |
SR56プレーン | 2 | |
SR電々大公 | 1 | |
SRダブルヨーヨー | 1 | |
SRパッシングライダー | 1 | |
幻獣機オライオン | 2 | |
灰流うらら | 3 | |
増殖するG | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
SRルーレット | 3 | |
SRスクラッチ | 3 | |
スピードリバース | 1 | |
ライトニング・ストーム | 2 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
ハーピィの羽根帚 | 1 | |
罠 | 枚数 | |
SRデュプリゲート | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
HSRコルク-10 | 1 | |
HSR快刀乱破ズール | 1 | |
HSRチャンバライダー | 1 | |
HSRマッハゴー・イータ | 1 | |
HSRカイドレイク | 1 | |
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン | 1 | |
クリアウィング・ファスト・ドラゴン | 1 | |
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン | 2 | |
クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン | 1 | |
武力の軍奏 | 1 | |
フルール・ド・バロネス | 1 | |
コズミック・ブレイザー・ドラゴン | 1 | |
HSR-GOMガン | 1 | |
幻獣機アウローラドン | 1 |
私が使用するスピードロイドデッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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スピードロイドデッキの効率的な作り方
高速のホビーマシン+生成で基本パーツを獲得
スピードロイドデッキの基本パーツは、シークレットパック「高速のホビーマシン」で獲得できる。ただしスピードロイドは必要なカードの種類が多い上、現在は販売が終了しているセレクションパック「ビヨンド・ザ・スピード」で実装された《SRルーレット》などは生成で獲得するしかない。
「ビヨンド・ザ・スピード」で実装されたカードや汎用パーツの生成コストを集めるためにも「高速のホビーマシン」を重点的に回そう。
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▶︎高速のホビーマシンの収録カード | ▶︎ビヨンド・ザ・スピードの収録カード |
スピードロイドデッキの回し方
【基本的な立ち回り】大型シンクロモンスターを展開して盤面を制圧
スピードロイドは、《SRルーレット》や《HSR-GOMガン》など優秀な展開力を持つカードを起点に連続シンクロ召喚を行い、優秀な制圧力を持つ《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》などで盤面制圧を行いつつビートダウンを狙う動きが主軸となる。
また《SRビーダマシーン》や《SRマジックハウンド》など1枚初動のカードや豊富なサーチカードを持つため、シンクロテーマ特有の手札枯渇に陥りにくく安定して展開できる点は非常に魅力的。
【展開の仕方】連続サーチ&蘇生効果を活用した連続シンクロで展開
《SRベイゴマックス》や《SRルーレット》のサーチ効果を活用することで展開の起点となる《HSR-GOMガン》にアクセスし、《HSR-GOMガン》のサーチ&追加召喚効果から連続シンクロ召喚に繋げて、強力な制圧効果を持つ《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》もしくは《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を展開するのが理想的。
なお《スピードロイド》カードはダイスの出目や相手のカード選択などランダム要素を持つ効果がある上に、展開すればするほど特殊召喚制限や効果制限などが課されていくので、デッキの理解力に加えてアドリブ力も備えておくことが重要だ。
スピードロイドの展開方法
※初動カード《SRベイゴマックス》
- 手札の《SRベイゴマックス》の効果で自身を特殊召喚
- 特殊召喚した《SRベイゴマックス》の効果を発動し、デッキから《SRタケトンボーグ》をサーチ
- 手札の《SRタケトンボーグ》の効果で自身を特殊召喚
- 《SRタケトンボーグ》の効果を発動し、自身をリリースしてデッキから《SR電々大公》を特殊召喚
- 《SRベイゴマックス》と《SR電々大公》を素材に《HSR-GOMガン》をリンク召喚
- 《HSR-GOMガン》の効果を発動し、EXデッキの《HSRチャンバライダー》を除外して《SR赤目のダイス》と《SRダブルヨーヨー》を選択(※どちらをサーチできるかはランダム)
《SR赤目のダイス》の展開ルート
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・除外に《SR電々大公》《HSRチャンバライダー》
・墓地に《HSRマッハゴー・イータ》《HSRコルク-10》《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《武力の軍奏》《HSR-GOMガン》《幻獣機アウローラドン》《SRベイゴマックス》《SRタケトンボーグ》《SR赤目のダイス》《SRダブルヨーヨー》《幻獣機オライオン》
《SRダブルヨーヨー》の展開ルート
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》守備表示
・除外に《SR電々大公》《HSRチャンバライダー》
・墓地に《HSRマッハゴー・イータ》《HSRコルク-10》《HSR快刀乱破ズール》《武力の軍奏》《HSR-GOMガン》《幻獣機アウローラドン》《SRベイゴマックス》《SRタケトンボーグ》《SR赤目のダイス》《SRダブルヨーヨー》《幻獣機オライオン》
【理想の勝ち方】大型シンクロモンスターでフィニッシュ
《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》や《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を展開して盤面を制圧した後は、制圧盤面を維持しながら大型シンクロモンスターで相手のライフを削り切ろう。
基本的には《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の攻撃力上昇効果を活かしてビートダウンを行うことになるが、《HSRカイドレイク》の全体除去・全体効果無効や《フルール・ド・バロネス》の除去効果でより盤面を突破しやすくなるので状況に応じて展開すると良いだろう。
スピードロイドデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】墓地妨害とシンクロメタが有効
スピードロイドデッキを相手にする場合は、連続シンクロ召喚の起点となる墓地効果を妨害できる《屋敷わらし》やシンクロ召喚そのものを封じることができる《次元障壁》などが有効となる。
また、スピードロイドは《SR電々大公》や《HSRマッハゴー・イータ》の墓地効果、《HSRコルク-10》の蘇生効果によって連続シンクロ召喚を行うため、これらのカードを無効化・除外するのも非常に効果的。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の最初の特殊召喚に対して即座に発動しましょう。《スピードロイド》モンスターは非常に展開力が高く、Sモンスター複数体での制圧盤面も容易に作り出せるので、早い段階で発動して相手の展開を少しでも抑止しましょう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は初動として優秀な《SRベイゴマックス》のリクルート効果や《SRビーダマシーン》のサーチ効果に対して使うのが効果的です。無効系カードなど他の妨害札も引けているなら、墓地肥やししつつ《スピードロイド》モンスターをサーチできる《SRスクラッチ》などに使うのもありです。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードは《HSRコルク-10》の蘇生効果や《HSR-GOMガン》の追加召喚効果など、《灰流うらら》では対処できない展開効果に使うのが効果的です。手札次第では《灰流うらら》同様に《SRベイゴマックス》などの初動に対して使うのもありです。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
謎の飛行機は弱いので抜きましょう
すいません。飛行機ってどれですか?作ろうと思ってるんですけどどれだかわかりません
初期手札にダブルヨーヨーが来てしまった時などの展開のオプションも教えてほしいです。
《SR赤目のダイス》の展開ルート手順16《幻獣機トークン》1体しか残ってなくないですか?
《SRダブルヨーヨー》の展開ルート手順17《幻獣機トークン》1体も残ってなくないですか?
すいません間違えでした。。
チャンバライダー入れるくらいなら電脳堺2種入れた方が良くない?もう1枚は製作コスト変えないならクリスタルウィング辺りを抜く感じで
シンクロの電脳界の方がしやすそう
チャンバラは無理がある…
チャンバライダーいらないはエアプが過ぎる
ガムコストでレベル5除外して展開するルートあるのにチャンバライダー入れないでどうやるつもり?
もしかして羽子板除外なんて狂った事言わないよね?
チャンバライダー使う機会ないから5コストシンクロテキトーにぶち込むの分かる。
確かにチャンバラはGOMガンのコストにするだけで出す事はほぼ無いからチャンバラである必要は無いんだけれど、かと言って風属性星5のシンクロで他に候補あるか?
強いて言うならマッハゴイータぐらいだが2枚もいらんし
すまん。この構築チャンバラ捨ててるの見てなかった。私はいつも、
0.スクラッチorウィンでベイゴマサーチ
1.ベイゴマ特殊召喚&タケトンサーチ
2.タケトンリリース&赤目のダイス特殊召喚
3.ゴムガン特殊召喚&ファスト捨てて電電とヨーヨーで択
から適当にやってその時に必要なの出してるから電脳堺入れてエルドとかも対応出来るようにした方が良いと思ったんや。因みに上だと電電ならコズブレ+ジュジュ、ヨーヨーならコズブレ+バロネスは少なくとも立つ。追加で7を捨てるメリットだけど、ハウンドかビーダマしかまともなのない時の展開ルートはベイゴマとヨーヨーを択にするから常に7にすることで覚えやすくなるのと、枠が1つうくところかな