遊戯王マスターデュエルで使用されるブラックマジシャンデッキのレシピです。ブラックマジシャンデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルでブラックマジシャンデッキを使用する際の参考にして下さい。
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ブラック・マジシャンデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
ファンデッキ | ビート系デッキ | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
ブラック・マジシャンデッキのコンセプト
原作やアニメ「遊戯王DM」で武藤遊戯が使ったテーマであり、遊戯王を代表する人気の高いテーマデッキ。専用のサポートカードが豊富であり、魔法・罠カードで相手を妨害するテクニカルな立ち回りを得意とする。現時点では未実装のテーマカードもあるため今後の強化が期待できる。
【ブラック・マジシャンデッキの注目ポイント】
- 手札・デッキ・墓地あらゆる場所からブラック・マジシャンを展開可能
- 優秀な魔法・罠カードで相手の行動を的確に阻害することができる
- 豊富な除去手段を持つので盤面突破力も高い
生成コスト
900 | 450 | 210 | 90 |
ブラック・マジシャンデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
ブラック・マジシャン | 3 | |
マジシャンズ・ソウルズ | 3 | |
マジシャンズ・ロッド | 3 | |
増殖するG | 3 | |
灰流うらら | 3 | |
ブラック・マジシャン・ガール | 1 | |
幻想の見習い魔導師 | 2 | |
合体竜ティマイオス | 2 | |
イリュージョン・オブ・カオス | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
儀式の準備 | 1 | |
マジシャンズ・サルベーション | 2 | |
黒の魔導陣 | 3 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
魂のしもべ | 3 | |
黒魔術の秘儀 | 2 | |
禁じられた一滴 | 1 | |
罠 | 枚数 | |
永遠の魂 | 2 | |
マジシャンズ・コンビネーション | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
竜騎士ブラック・マジシャン | 2 | |
超魔導師-ブラック・マジシャンズ | 2 | |
超魔導戦士-マスター・オブ・カオス | 1 | |
ミュステリオンの竜冠 | 1 | |
風紀宮司ノリト | 1 | |
幻想の黒魔導師 | 1 | |
天霆號アーゼウス | 1 | |
星杯竜イムドゥーク | 1 | |
I:Pマスカレーナ | 1 | |
暗影の闇霊使いダルク | 1 | |
トロイメア・ユニコーン | 1 | |
神聖魔皇后セレーネ | 1 | |
アクセスコード・トーカー | 1 |
ブラック・マジシャンみんなのデッキレシピ
ブラックマジシャンデッキの効率的な作り方
ストラクで基本パーツを獲得
ブラックマジシャンデッキの基本パーツは、ストラクチャーデッキ「ボルテックス・オブ・マジック」で獲得することができる。
デッキに使うURが多数収録されており3枚入手も容易なので非常にデッキを組みやすくなった。
ブラックマジシャンデッキの回し方
【基本的な立ち回り】豊富な除去手段で盤面をコントロールする
ブラックマジシャンは、《ブラック・マジシャン》関連モンスターや《黒の魔導陣》で相手の展開を妨害しながら戦うビートダウンデッキ。
《永遠の魂》や《魂のしもべ》などで潤沢なリソースを確保できるため通常のコストを支払う融合や儀式召喚も気軽に行う事ができる。
通常のデッキの妨害は使える回数に上限がある場合が多いが《黒の魔導陣》と《マジシャンズ・コンビネーション》は永続カードを使った妨害でゲーム中での上限回数が事実上存在せずゲームが長引くほど有利になることを覚えておこう。
【展開の仕方】サーチ&展開でアドバンテージを獲得
《マジシャンズ・ソウルズ》や《マジシャンズ・ロッド》でデッキを回して《黒の魔導陣》、《マジシャンズ・サルベーション》、《マジシャンズ・コンビネーション》などのキーカードを集めつつ、相手のデッキに応じたエースモンスターに繋ぐのが理想的。
《イリュージョン・オブ・カオス》の登場で手札に足りないカードをサーチしながらいらないカードをデッキに戻すことができるようになり安定感が大きく上昇した。
【理想の勝ち方】2種の永続で封殺
《黒の魔導陣》や《マジシャンズ・コンビネーション》による妨害はターン毎の制限は存在するがゲーム中に使える回数に関しては事実上制限がない。相手の突破に対応できる妨害を構え続けながら毎ターンリソースを稼ぐことで詰みに持っていくことができる。魔法罠を使ったデッキが苦手とする《ハーピィの羽根帚》なども《星杯竜イムドゥーク》や《合体竜ティマイオス》を利用し《竜騎士ブラック・マジシャン》を用意することで突破に複数の手順を要求することができる。
上記の通りゲームが長引くほど強いデッキだが《暗影の闇霊使いダルク》から《神聖魔皇后セレーネ》を経由し《アクセスコード・トーカー》で削り切る動きや《黒魔術の秘儀》を使った連続攻撃で速やかに勝つことで突破のためのリソースを溜め込んだ相手に負けることが減る事は覚えておきたい。
ブラックマジシャンデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】魔法・罠の妨害や除去が有効
ブラックマジシャンデッキを相手にする場合は、魔法・罠カードの全体除去をすることができる《ハーピィの羽根帚》や《拮抗勝負》などが攻略の鍵になる。
またブラックマジシャンデッキはリソース確保能力が高く長期戦に強いので対策カードの有無に関わらず素早くゲームを終わらせるのが大切。《イリュージョン・オブ・カオス》の影響で盤面を崩した際のリカバリーも速くなっている。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 相手の最初の特殊召喚に合わせて発動するのが効果的。多くのドローは期待できないがブラックマジシャンは後半強いため素早く倒すためにも有効なカードとの交換と割り切って使うのが無難な選択。また《幻想の見習い魔導師》はチェーンを組まない特殊召喚なので手札に加わった時に発動する必要がある。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《マジシャンズ・ソウルズ》のドロー効果や《マジシャンズ・ロッド》のサーチ効果に対して使うのが強力。ブラックマジシャンデッキと分かっている場合は画像の左2枚に優先して使いたいが《イリュージョン・オブ・カオス》をいきなり使われた場合は「SPYRAL」の可能性も踏まえて止めておきたい。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 上記画像のサーチ系カードなど相手のコンボパーツ集めを妨害するのが効果的。《無限泡影》を伏せて使う場合は縦列を意識して《黒の魔導陣》や《マジシャンズ・コンビネーション》を無効にできるようにセットしておくのが大切。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
原作(+DSOD)、遊戯王DMの大ファンです
昔からBM師弟&サイレントMを愛してやまないので、環境外とか激弱とか言われようとも使い続けます
このデッキで青眼の白龍と闘うの楽しすぎる^~
青眼の白龍にも特殊勝利演出とかイラスト違い出てくれないかな
竜騎士と永遠の魂先行で置かれた時の対策を教えてほしいです
竜騎士を壊獣やラヴァゴーレムなんかで踏み潰すと良いですよ。
なんでこの構築に里とスキドレないの?
切り札でしょ?
俺が紙でやってた頃のどのデッキよりも圧倒的に強いのにランクマだと勝てんね
3枚揃えてようやく動けるのに今時陣の1妨害とか事故率の高さに反比例して弱すぎて草
フェスで初めて使ったけど結構回してて楽しかった
新規のおかげで何も動けないみたいなことは基本なかったし
ただ手札交換系のドロソはいれた方がいいかも
イベントのでも弱すぎてワロタ
スプライトにはほぼお手上げだけどルーンには結構勝率いいんだよなぁ
魔法罠除去豊富でスキドレセンサーにもあまり響かないのが隙を着ける
それより魔法での選んで除外がすごい刺さるからじゃないか?
愛で使うにしても弱いなぁ。あと1種強力な下級モンスターが3積み出来たら化けそうではあるけど。弱いなぁ~(悲)
ストラク記念に組んだけど青眼と比べてもまぁ弱い。
対環境だと先攻は事故率が高くメインギミックに効果無効がほぼ無し。陣の除去1妨害を突破されたらほぼ負け。後攻はお話しにならない。
カジュアルで遊ぶなら楽しいけど烙印やスキドレ頼りにランク戦をするなら別のデッキを使うべきかな。
ブルーアイズも後攻捲りこそブラマジよりマシ程度でブラマジと同じ欠点抱えてる、てか事故った時の妥協盤面が妥協と呼ぶに値しないレベルで悲惨
この2デッキはどこまで行ってもファンデッキだな
イリュージョン・オブ・カオスいつ来るんだろう…
烙印なりスキドレなりパワカ入れてまでブラマジで勝とうとしてるクソキモデッキに当たったが
それもうブラマジ抜いて完成だろ感
スキドレはともかくアルベル+烙印はおかしーだろw何がしたいんだこういう奴は、勝ちたいなら烙印に特化すればええやん
案の定ブラマジギミックがお荷物になってるやんけ… 赫なりパッチワークなりで手数増やしてた方が絶対に強かったわ
烙印融合はブラマジ墓地に送ったり竜騎士ブラマジ出せるんだからそれだけで純正デッキと差別化図れるやん。デスフェニとか勇者とか他の出張入れてたら文句言っても良いけど、烙印に関しては相性良いんだか組み合わせる意義は充分にあるぞ。
カードゲーム初心者かよ
俺に言わせれば
烙印デスピアにわざわざゴミと足枷入れてるようにしか見えんのよ
だって、ブラマジギミック抜けばだれがどう考えても勝率上がるだろ
わざわざ勝率下げてまでゴミ入れてるの、見てて悲しくなるわ
くっそ不味い米だけど絶品のカレーかければなんとか食えるよね! って感じよ
勿体無さすぎるだろ
SPデッキチャレンジで紙束レンタル握らされてリトライし続ける羽目になったおかげでトップクラスに嫌いなデッキになったわ
意趣返しに自前のデッキで何回もボコボコにしてやったけど全然足りん
自分が雑魚くてデッキへの理解度が足りてないだけやろ 俺は2回くらいでクリアしたわ それよりも神デッキ握らされてレッドアイズの方がヤバかったわ
カードパワーの差はかなり感じたわ