ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の主人公(闇夜に祈る聖職者)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| 主人公一覧 | ||
|---|---|---|
昏い水の底でもがくような
|
闇夜に祈る聖職者
|
エージェントペンデュラム
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悪意を断ち切る刃
|
その示す先
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カウントダウンは大切な想いと
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主人公(闇夜に祈る聖職者)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SSS ランク |
基本情報
| 主人公(闇夜に祈る聖職者)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 修理 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| 主人公(闇夜に祈る聖職者)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 5 | 1 | 普通 |
| HP |
10562 (23位/377)
|
|
| DEF |
719.6% (67位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
1149.2% (36位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
962 (44位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1295.4% (14位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
762 (18位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| イベントを楽しむとするよ | バトル中コストを12消費し配置可能、ギミック範囲をスキル範囲として使用できる魔法陣(聖職者)を2個使用可能、黒の騎士団所属パイロットが3499以下のダメージ無効(全ダメージ種別対象)、出撃可能数に計上されない。 |
| 奪うものたちに神罰を | 配置時、または自身の配置中に味方を配置する毎に、魔法陣(聖職者)の範囲内敵全体の有利な効果を消去、自身をステルス状態、出撃中の味方全体に最大HP90%分のシールドとHP0時に1回のみHP90%回復効果を付与。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| イベントを楽しむとするよ | バトル中コストを10消費し配置可能、ギミック範囲をスキル範囲として使用できる魔法陣(聖職者)を2個使用可能、黒の騎士団所属パイロットが3999以下のダメージ無効(全ダメージ種別対象)、出撃可能数に計上されない。 |
| 奪うものたちに神罰を | 配置時、または自身の配置中に味方を配置する毎に、魔法陣(聖職者)の範囲内敵全体の有利な効果を消去、自身をステルス状態、出撃中の味方全体に最大HP100%分のシールドとHP0時に1回のみHP100%回復効果を付与。 |
主人公(闇夜に祈る聖職者)の評価
初の敵のバフ解除スキル
自身のスキルで使用可能になる魔法陣(聖職者)上にいる敵全体のバフ効果を解除する初のスキルを所持する。
発動タイミングは味方配置時と敵の出現タイミングにも合わせやすいので、一定時間戦闘不能にならないボスやステルスの敵などを剥がしてアタッカーで一気に倒すこともできる。
なお、パッシブ効果(バトル中発動スキル)を剥がすことはできないので、敵ジェレミアが使用するバフ剥がしのようなイメージだ。
主人公の魔法陣範囲

全体リレイズ+シールド付与
バフ解除と同じタイミングで自身にステルス、味方全体にシールド+リレイズも付与可能と耐久サポートも十分に行える。
自己ステルスと高ステータスによって近接搭乗でボスを受け止めることもできるだろう。
黒の騎士団所属の計上なし
黒の騎士団所属キャラが出撃数に計上されない効果も持っている。枠を減らす高難易度も増えているので、最近は地味でもなく優秀なスキルだ。
主人公(闇夜に祈る聖職者)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
ペンデュラムプラス |
【浮遊】【遠隔】・発動条件なしで3連打可能な専用機 ・範囲広めで方向転換コストも0 |
マグダラ(第四形態) |
【浮遊】【近接】・近接搭乗でタイマンボスも受け止められる ・専用機でなくても役割はこなせる性能 ・心情的には微妙 |
バタララン・ドゥ |
【地上】【近接】・近接搭乗でタイマンボスも受け止められる ・軽減特性によってより耐久が安定 ・KMFスキルも発動条件なしで使いやすい ・初回配置時間は20秒なので初手から置けない可能性あり |
近接でタイマンボスを受け止めるのもアリ
発動条件なしかつ3連打まで行える専用機のペンデュラム・プラスは修理タイプのハロウィン主人公でも火力が出しやすく、方向転換コストも0と振り向きを駆使してヘリを落とすという運用もしやすい。
また、自己ステルスや耐久バフもあるので、タイマンボスを止める役割を担わせるのもアリだ(修理タイプはタイマンバトルに移行しないため)。
主人公(闇夜に祈る聖職者)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
主人公(闇夜に祈る聖職者)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | |
| Lv.55 | |
| Lv.60 | |
| Lv.65 | |
| Lv.70 | |
| Lv.75 | |
| Lv.80 | |
| Lv.85 | |
| Lv.90 | |
| Lv.95 | |
| Lv.99 |
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マグダラ
バタララン・ドゥ
リセマラ当たり
低レアおすすめ
最強キャラ
最強KMF































「心情的には微妙」わろたw
ここの攻略記事の人好きだわ
これで3.5周年で上位互換のキャラきたらイヤだな
レイラとマギアCCの時はホントひどいと思った
欲しいけど半年前のトラウマがためらわせる
石もないし我慢する
地味だけど、このパネルが飛行タイプにも効果があるのがありがたい
「ダモクレス倒す」のが勝利条件なのにHP50%のタイミングでダモクレスに20秒無敵がかかるようなステージも、時間経過を待たずにクリアできるようになる
使ってて思うのやけど
修理タイプとは思えない
火力備えてるのホンマなんなんや笑笑
居なきゃ詰む様なもんでもないし
石が気になる人は周年でゴリラみてえなKMF引いてパワーでゴリ押すのがいい
その方がTUEEEEできるし満足度も高かろう
俺はあの腋に勝てなかったよ
まぁ周年直前のキャラがケチつけられまくるのはどのゲームもそうだから仕方ない
周年前だからか、引かないことを正当化する理由を探している人も多くて面白いですね
確かに今後、バフ解除キャラは複数実装されるでしょうけれど、
一番欲しい「味方を配置する毎に敵全体のバフ解除」となると、配置ごと全体ステルス解除の農園アーニャも無意味にすることになるから、このゲームの最後の最後になりそうです(そんなに遠いことではないのでしょうけれど)
また、今後、「一定時間ごと全体バフ解除」「自身の配置時に全体バフ解除」「スキル範囲にバフ解除フィールド展開」のようなスキルが実装されるとしても、
キャラの配置とは独立してバフ解除の範囲を設定でき、高頻度でバフ解除できるハロウィンマーヤはなかなか腐らないように思います
ただ、パネルの方向転換ができないのは、運営の実装ミスなのではないかと思います
バフ消しスキル活かすのに
出し入れできるキャラは必要になるので
期間中なら再配達とても早い
サトリが一番相性いいと思う
賛否両論はあるし、
今後上位互換もくるであるだろうけど、
ユーザー投票で選ばれたキャラを
延期せずに早くに実装してくれたし、
現状唯一の差別化したスキルを持ち合わせて
実装してくれたからこれが妥当ではないかと。
強いけど今回みたいにEXトトだされると無効できんからすぐ対策されてEXすぐ使えなくされそうだね運営に
バフ消しは強い ただしバトル中効果まで実装された現環境だと対策されたステージをポンとお出しされる可能性があることだけは頭の片隅に入れておきたいところ
パネル配置と配置後の味方配置は
使うタイミングは限定されるが
バフ消しは便利だと使ってて思う。
十字架パネルの形が少し使い辛い。
手持ち少ない人には
味方全体バリアとリレイズも地味に使える。
出撃カウント無しとバフ消し以外の能力が微妙だから汎用性は低い
超高難易度ステージでのバフ消しピンポイント運用がメインかな
私も使ってて同じ思いです。
超合衆国メインでのパーティーなので
バフ消しは便利だけど
ピンポイント運用以外は使い所がなく
枠に空きがあれば入れてもいいかなくらい