ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のサザーランド・ジークの評価と入手方法を掲載しています。スキルやステータスなどに関しても記載していますので、参考にしてください。
サザーランド・ジークの基本情報
サザーランド・ジークの評価
| サザーランド・ジークの評価 |
|---|
| S+ランク |
▶︎最強KMFランキング
特殊範囲を持つ遠隔KMF
コストは重いもののDEFに優れた遠隔武装となっており、特殊範囲に3体攻撃が可能。スキルも6体対象と殲滅力に優れており、殲滅タイプとの相性が良い。
上方修正によって最速チャージ2回
3.5周年の上方修正によってKMFスキルが最速で攻撃2回でチャージされるよう強化されたので、高頻度でのKMFスキル発動ができるようになった。
発動条件緩和キャラを搭乗させれば1回攻撃毎にKMFスキルを溜めることも可能だ。
HPが0になるとサザーランドJが登場

サザーランド・ジークがリレイズ効果のない時にHP0になると、同じマスにサザーランドJが配置される。通常攻撃は行えず、代わりに自身を中心とした3×3マスに固定ダメを与えるスキルを条件なしで使用できる。
一連の動きはリタイア扱いにならないので、ストーリーなどの星3クリアを逃すことがないのも嬉しいところ。
サザーランドJは実質復活
サザーランドJが配置された際、キャラのHPは100%に回復する。また、ステータスと付与効果はジーク状態からそのまま引き継ぐ。
機体こそ切り替わるが、仕様としては自動復活と同じになっている。
サザーランドJのスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
| 爆散発動条件なし。範囲内の敵全体に200万の固定ダメージを与える。スキル発動後に撤退する。自身が99秒間KMFスキル発動不可。 スキルレベルが5の場合のみ固定ダメージ量が300万に上昇し、KMFスキル発動不可時間が0秒になる。 |
![]() |
ジェレミアで一騎討ちなら無限撃ち可能
KMFスキル発動不可の効果は撤退するとキャンセルされる。この表記は撤退が不可能な一騎討ち向けの効果だ。
逆に言うと、スキルレベル5で発動不可時間0秒を満たしつつ一騎討ちに入った場合、無条件で30万ダメージを連発できる。入力さえ間に合えば星3ジェレミアでも必勝。
なお、サザーランド・ジークの状態で一騎討ちに入っても、HP0になればサザーランドJへの切り替わりが発生する。
サザーランド・ジークのユーザーレビュー
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サザーランド・ジークの改造ボーナス
| 改造段階 | 効果 |
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今更だけど、こいつには何故かゼロレクイエム所属付いてないんだな。
騎士団イベEXTRAで300万あっさり超えて才気のレコード達成した
サンキュー爆散
この機体のおかげで騎士団イベヌルゲーなった卜部とジーク入れば騎士団イベ初心者でも簡単にクリアできると思う
初めて討伐戦でハイスコアクリアできたー!
30万ダメすさまじい……!
30万ダメ爆弾運用なら☆3ジェレミアとの親和性が素晴らしい
耐久面の低さすら長所になる
早速討伐イベントで使用しました。簡単に250万稼げてサイコー!
サザーランドJもこれ浮遊なのかな?穴に配置した時の挙動が知りたい。
浮遊扱いですよ
ちな足にフロートが付いてるそうな
なるほど。まあそうですよね。
足のフロートまで教えてもらって感謝です。
これは騎士団イベントで、スーパー卜部さん以外で超過ダメージ稼ぎが比較的簡単に出来そうか。
星三卜部さんを乗せるとリレイズ付与なしで『覚悟の違いを知れ』発動するし、いろいろできそうではある