ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「封印トルネコ」の環境最強デッキレシピです。対策と立ち回り(マリガンガイド)とキーカードを紹介しています!
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封印トルネコの総合評価とデッキレシピ
封印トルネコの総合評価|強い点や弱い点
| 評価点 | 8.5/10 | |
|---|---|---|
| 生成錬金石 | 6,380 | |
| プレイング難易度 | ★★★☆☆ | |
大型のデメリットアタッカーを封印して攻撃
デメリット持ちの高火力アタッカーを自分で「封印」し、デメリットを消して純粋な戦力として使用するデッキ。封印しなければデメリットがやや使い辛いですが、決まった時の火力が非常に高く、爽快なデッキです。
封印トルネコのデッキレシピとじゅもんの発行
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錬金石 :9320個ユニット :25枚
特技 :5枚
武器 :0枚 -

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▼「デッキを保存」を押すとじゅもんが発行されます。
じゅもんを発行する
▶︎じゅもんの発行方法はこちら
封印トルネコのコンボやキーカード
封印トルネコのコンボ
| 封印トルネコのコンボ | ||
|---|---|---|
うごくせきぞう |
+ | 封印の杖 |
うごくせきぞうやトロルなどの高スタッツユニットを封印することで、それらのデメリットを解消することができます。ターンが深くなるほど効果が薄くなるので、なるべく最速ターンでのコンボを狙いましょう。
封印トルネコのキーカード
| カード | 解説 |
|---|---|
封印の杖 |
0コストで即座にユニットを封印することができます。自分のデメリット持ちにプレイするのが基本ですが、相手のりゅうおうやアンルシアの対策に使用することも可能な汎用性の高い特技です。 |
封印トルネコのマリガンガイドと立ち回り
マリガン基準
共通して欲しいカード
| 共通 | |||
|---|---|---|---|
うごくせきぞう |
トロル |
ドロヌーバ |
あおだけ童子 |
うごくせきぞうとトロルは最速で出したいユニットなので、開幕で1枚は欲しいところです。どちらかを持てた場合は封印をできるカードもキープしましょう。
対アグロデッキで欲しいカード
| 対アグロ | |||
|---|---|---|---|
メラゴースト |
イエローシックル |
ガチャコッコ |
はぐれメタル |
アグロデッキに対しては封印カードは余裕があったら持つ程度にして、相手のユニット展開に備えましょう。うごくせきぞうは封印を使わなくとも力を発揮することのできる相手です。
対ミッドレンジデッキで欲しいカード
| 対ミッドレンジ | |||
|---|---|---|---|
りゅうき兵 |
バロンジャッカル |
||
中盤でマナカーブ通りのプレイができれば道具カードのバフで盤面を有利に運ぶことができます。低コストを序盤から展開していきそうな場合は、先手のバロンジャッカルはキープしないようにしましょう。
対コントロールデッキで欲しいカード
| 対コントロール | |||
|---|---|---|---|
リッカ |
つちわらし |
バロンジャッカル |
|
コントロールデッキには封印コンボを優先して狙いましょう。リッカ+つちわらしのコンボもパーツ探しに優秀なギミックです。
立ち回りのポイント
最速のコンボ成立を狙う
うごくせきぞうとトロルは5ターン目にプレイすることで、封印を使う際に最大の効果が得られます。逆に7,8ターン目になってしまうとせっかくの高スタッツを活かしにくいので、早い段階でのコンボ成立を積極的に狙っていく必要があります。
配置をうまく利用する
仮に封印か−ドを引けなかった場合でも、うごくせきぞうは相手の正面に置くことで攻撃をすることができます。また、相手はうごくせきぞうイエローシックルで追い詰めたり、いかずちの杖でまとめて処理したりといったプレイも可能です。配置要素も大きいデッキなのでしっかり練習しておきましょう。
入れ替えカード候補
| 入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
ミミック |
バルザック |
|
ミミックは小さいトロルのようなカードです。デメリットとしては大きいものではないので、封印を持て余さないために積み増す最適なユニットです。また、配置を制限する要素の大きいデッキなので、バルザックの貫通能力も活躍する機会が多いでしょう。
封印トルネコの対策紹介
封印トルネコの対策
確定除去が有効!
封印トルネコはユニットの封印にカードを使うので、確定除去で1:2交換しやすい相手です。封印を使用した後のユニットにアンルシアをかけるプレイも非常に有効です。
| 有効なカード | ||
|---|---|---|
アンルシア |
おばけトマト |
ザキ |
ドラクエライバルズ攻略情報
| ランキング | |||
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| リーダー別カード一覧 | |||
共通 |
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| カード効果一覧 | |||
召喚時 |
におうだち |
貫通 |
死亡時 |
攻撃時 |
毒 |
ステルス |
必殺技 |
2回攻撃 |
ねらい撃ち |
メタルボディ |
闇の衣 |
占い |
必中モード |
封印 |
超貫通 |
テンションリンク |
スキルリンク |
おうえん |
スキルブースト |
パワフルバッジ |
ハードメタルボディ |
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うごくせきぞう
封印の杖
トロル
ドロヌーバ
あおだけ童子
メラゴースト
イエローシックル
ガチャコッコ
はぐれメタル
りゅうき兵
バロンジャッカル
リッカ
つちわらし
ミミック
バルザック
アンルシア
おばけトマト
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封印
超貫通
テンションリンク
スキルリンク
おうえん
スキルブースト
パワフルバッジ
ハードメタルボディ






新環境になって誰も使わないけどめっちゃ勝てるよ。マネマネ入れれば大宇宙ムーブしたピサロのネルゲルさえもパクって封印できるし紅葉でウォール張れば盤面の処理が少し雑で顔引っ叩いてもいいし。第1封印がモコフル入れて6枚もあるから相手にも雑に使っていける。
このデッキにエスタークは入らんの?
封印前提なら石像よりトロルで良いと思うなぁ。
封印が来なかった時の保険としてナスビナーラで中央に寄せようと考えてるならまぁ何も言わんが。
ミミックのデメリットを封じるのにわたぼうで相手にドローさせるのはどうかと思うので、トルネコならリッカの方が良い。逆にミミックのデメリットなんてその程度の効果だから強いわけだが。