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【ドラクエライバルズ】コントロールミネアのデッキレシピ|概要と対策【DQR】

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ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「コントロールミネア」の環境最強デッキレシピです。概要と対策、入れ替え候補も併せて紹介しています。

コントロールミネアのデッキレシピと立ち回り

コントロールミネアのデッキレシピとじゅもんの発行

「デッキを保存」を押すとじゅもんが発行されます。
じゅもんを発行する
▶︎じゅもんの発行方法はこちら

コントロールミネアってどんなんデッキ?

逆転が得意なコントロールデッキ

コントロールミネアは全体除去カードを複数使える数少ないデッキです。
特に回復と全体除去を同時にこなす《太陽のタロット》は盤面の優劣をひっくり返すパワーカード。序盤はHPを犠牲にしてでも下準備に徹し、後半の逆転を狙います。

入れ替えカード候補

入れ替え候補
ゾーマゾーマ しんりゅう_0しんりゅう ミレーユミレーユ

コントロールミネアの対策紹介

コントロールミネアの対策

《愚者のタロット》に注意

愚者のタロット》+《つむじかぜ》or《ジャガーメイジ》or《太陽のタロット》はどんな盤面でも破壊することができる恐ろしいコンボです。
コントロールミネア相手には常に《愚者のタロット》の存在を警戒し、手札の戦力を全て吐き出すことがないように立ち回る必要があります。

要注意カード
愚者のタロット愚者のタロット つむじかぜつむじかぜ ジュリアンテジュリアンテ

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:kwNzc4NTA より:

    マーニャと、ネルゲルどっち優先ですかね?不安で朝と昼、夜しか寝れません。

  • 匿名 ID:YzMjYzMDc より:

    トルネコ使ってるとミネアだけ勝てねーや
    アグロ対策出来たと思ったらミネアきつい
    重めを倒そうと思えばアグロ無理

  • 匿名 ID:k1MDEyNTM より:

    シャイニング不要

  • 匿名 ID:E2Mzg0MjA より:

    アグロにナーフ入ってるから対高コストのこのデッキはかなり強くなった?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g4MzU0Njg より:

      結局アグロに弱すぎるから上には行けない

  • 匿名 ID:k3NTE3NTI より:

    タロット処理が命のコンミネにシャイニング無しは危険すぎる

  • 匿名 ID:g0ODAwMzM より:

    シャイニングいるかね、出す頃には大体必中になれてるし
    銀来ないときに限って出勤遅いし

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k2NTkzMzg より:

      絶対すぐ銀タロ引けるならいらんな
      俺は引けない時の保険に入れる

  • 匿名 ID:UwMzU2Mzc より:

    魔術師とかいらんし
    つか特技14って入れすぎ

  • 匿名 ID:IxOTg0Mjk より:

    自分はつむじ風必須レベルだと思ってる。
    愚者と合わせても強いし。
    むしろ上のレシピ魔術師のタロット入ってるけど専用デッキじゃないとくそ弱いと思うんだが。

  • 匿名 ID:c5NjkzMTg より:

    今の環境じゃのんきに天変地異とかやる暇はない
    悪魔も重すぎていらないし愚者が強いから2枚必須

  • 匿名 ID:czNTA2MTk より:

    アグロに対応させる為に軽いカード積むとピサロに食われる
    現環境はきつすぎる

  • 匿名 ID:AzMzA3ODI より:

    ネタ枠かもしれんが、トロールキング入れてる
    相手が処理をサボれば太陽のタロットっで全体4ダメ、スキルで太陽ひけていたら10魔力あれば逆転できたことあるからお守りみたいなもんだが

  • 匿名 ID:kzODQ5ODA より:

    竜王、バラモス対策で隠者もいるだろう。
    超必中ならなくても必中で事足りるし2枚は絶対いる

  • 匿名 ID:Y5OTgwODI より:

    煽ってきたやつを終盤まくって煽り返すデッキ

  • 匿名 ID:c5MDY5NTM より:

    現環境でコントロールとどちらが強いかと問われると、間違いなく奇数ミネアの方が安定してて強い。
    プラチナ4止まりだった自分が奇数使ったらさくっとレジェンドまでいってしまったのが何よりの証拠。
    コントロールは中盤までに銀のタロットが引けないと終わるし、特技カードが多すぎてテンションスキルでサーチも安定しないから本当にキツい。

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