ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「はぐれメタル/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
はぐれメタルの目次
はぐれメタルの効果とステータス
はぐれメタルの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ★・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 速攻 メタルボディ |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
3 | 2 | 2 |
はぐれメタルのカード効果
速攻
メタルボディ
メタルボディ
採用デッキ
はぐれメタルの評価
はぐれメタルの強い点や弱い点
カード効果の組み合わせが優秀
メタルボディでありながら速攻を持つため、小型ユニットの除去に最適なカードです。パワーも2あるので、序盤はほぼ確実に2枚のカードを使わせることが可能です。また、除去としてだけでなく、出してすぐに相手のライフを削ることができるのも優秀です。
高攻撃力には無力
小型ユニットには滅法強いですが、大型のユニットに対しては物足りないステータスのユニットになってしまいます。元々の体力が低いので、メタルボディを活かしにくい点も惜しいカードです。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
3コスでメタルボディと速攻は強すぎ。コストあげるべき
今はもうデッキに入っていない事も多くなったカードだけど、なんだかんだで相手に出されたら面倒なカードだね。
はぐメタ採用デッキ多すぎィ!?
序盤の効果もち1/2・2/1や果ては3/2まで有利交換を行うことができる序盤の制圧要員。
特技での処理も1~3コストであれば大抵3ダメージ以下の為連続ダメージが出せる武道家以外は処理に苦労する。速攻持ちなので相手の効果持ちを即座に掃除したり、顔面を殴っておいて後の処理を押し付けたり相手の嫌がる動きが出来る。
特にバフが得意な商人などで多く見かける。
2:1交換強要マン
終盤にひいても打点になってつよい
原作と違って逃げない事も含めて安心して使えるわw
生きる3マナ2ダメ
騎兵隊が馳せ参じましたぞっ!ハイヤー!
思うよねw