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【ドラクエライバルズ】「解き放たれし力の咆哮」カード一覧【DQR】

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ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ/ドラクエライバルズ/DQR)の解き放たれし力の咆哮に収録されているカードを一覧で紹介しています。

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解き放たれし力の咆哮収録カード一覧

DUSAdzCX0AElnne

共通のカード一覧

レアカードステータス/効果

シルビア
コスト
4
攻撃力
3
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
お互いのリーダーのテンション+3


デボラ
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(共通)

スキルリンク
自分の手札は全てレアリティが1つ上の別のカードに変わる


ビアンカ
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(共通)

スキルリンク
敵リーダーに3ダメージ


フローラ
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(共通)

スキルリンク
ルドマンからの贈り物を自分の手札に加える


ネルゲル
コスト
8
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(共通)

2回攻撃
自分のターン終了時このユニットが後列中央にいるならネルゲルの配下を1体出す


デンデン竜
コスト
6
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(共通)

におうだち
おうえん


メガトンケイル
コスト
12
攻撃力
8
HP
8
ユニット
(共通)

スキルブースト
コスト−2


バル&ベル
コスト
4
攻撃力
2
HP
6
ユニット
(共通)

自分のターン開始時ボル&ブルが自分の場にいる場合合体してバベルボブルになる


キングミミック
コスト
6
攻撃力
8
HP
7
ユニット
(共通)

死亡時
相手はランダムなレジェンドレアカードを手札に1枚加える


メーダロード
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

相手が特技を使う度その効果が発動する前に味方リーダーのHPを3回復


ドラムゴート
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

テンションカードを1ターンに2回まで使える


ナイトウォーカー
コスト
3
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

自分のターン終了時相手の手札が3枚以下の場合攻撃力+1とステルスを得る


サボテンボール
コスト
2
攻撃力
3
HP
1
ユニット
(共通)

テンションリンク
お互いのリーダーに1ダメージ


ベビーパンサー
コスト
2
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(共通)

おうえん


スウィートバッグ
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

テンションリンク
前にいる味方ユニットに 貫通 ねらい撃ち 2回攻撃のいずれか1つを付与する


うみぼうず
コスト
4
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

ステルス
スキルブースト
攻撃力+1


モコフル
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
味方ユニット1体を封印する


くもの大王
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(共通)

召喚時
次のターン相手プレイヤーはテンションスキルを使用できない


ゆうれいせんちょう
コスト
6
攻撃力
5
HP
6
ユニット
(共通)

死亡時
味方リーダーのテンションを全て消費する
消費した数と同じだけ2/2のシードッグを出す


ニードルマン
コスト
1
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(共通)

攻撃時
相手はカードを1枚引く


ガーゴイル
コスト
4
攻撃力
4
HP
3
ユニット
(共通)

ねらい撃ち
おうえん


ビーンファイター
コスト
1
攻撃力
1
HP
2
ユニット
(共通)

死亡時
相手リーダーのテンション-1


モコッキー
コスト
1
攻撃力
0
HP
3
ユニット
(共通)

自分のターン終了時このユニットのHPを1回復


むつでエビ
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
相手の手札が3枚以下の場合HP+1とにおうだちを得る


ボル&ブル
コスト
3
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(共通)

2回攻撃


くみひもこぞう
コスト
1
攻撃力
2
HP
1
ユニット
(共通)

スキルブースト
攻撃力+1


ふくぶくろ
コスト
3
攻撃力
3
HP
1
ユニット
(共通)

召喚時
両プレイヤーはカードを2枚引く


キラーピッケル
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
このターン中味方リーダーのテンションと同じだけユニット1体の攻撃力を上げる


アルミラージ
コスト
4
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

速攻


はえおとこ
コスト
2
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

死亡時
相手リーダーのテンション+1

戦士のカード一覧

レアカードステータス/効果

デュラン
コスト
8
攻撃力
6
HP
8
ユニット
(戦士)

におうだち
自分のターン中味方リーダーは攻撃力+2を得る
味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに攻撃力+4を得る


はじゃのつるぎ
コスト
3
攻撃力
2
HP
2
武器
(戦士)

召喚時:横1列にいる全ての敵ユニットに1ダメージを与える


ボーンファイター
コスト
5
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(戦士)

召喚時
自分のデッキと手札にある武器カードのコスト-1


ダークランサー
コスト
6
攻撃力
5
HP
6
ユニット
(戦士)

貫通を持つ他の全ての味方の攻撃力+1
スキルブースト
味方の攻撃力+1


ビッグシールド
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

おうえん
次の自分のターン開始時まで味方リーダーが受けるダメージ−2


くびかりぞく
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(戦士)

味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度味方リーダーのテンション+1


オクトセントリー
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(戦士)

貫通
味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度
味方リーダーのHPを3回復


孤高の剣技
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

このターン中味方リーダーは攻撃力+3と受けるダメージ-3


神速の剣圧
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

おうえん
ユニット1体を1マス下に移動させる


アイアンクック
コスト
3
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(戦士)

召喚時
次のターン開始時まで味方のリーダーが受けるダメージ-1
スキルブースト
受けるダメージ-1

魔法使いのカード一覧

レアカードステータス/効果

ベロニカ
コスト
5
攻撃力
5
HP
4
ユニット
(魔法使い)

召喚時
ランダムな魔法使いの特技カードを手札に1枚加える
スキルブースト
+1枚


フローズンリンク
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

氷塊に隣接する敵ユニット一体を氷塊に帰る


メラガイアー
コスト
12
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

8ダメージを与える
スキルブースト:コスト−1


なげきの亡霊
コスト
5
攻撃力
3
HP
5
ユニット
(魔法使い)

テンションリンク
コスト2以下のランダムな魔法使いの特技カードを手札に1枚加える


疾風迅雷
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

敵ユニット1体に2ダメージを与える
スキルブースト:+1ダメージ


スノーモン
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(魔法使い)

死亡時
敵のランダムな空きマスに氷塊を1つ出す


ウインドマージ
コスト
4
攻撃力
1
HP
4
ユニット
(魔法使い)

自分が特技を使う度ランダムな敵1体に1ダメージ
スキルブースト
コスト−1


まものの呼び笛
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

おうえん
ランダムなコスト1のユニット1体を呼び出す
スキルブースト:ユニットのコスト+1


らせん打ち
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

敵ユニット1体に2ダメージを与える
対象に隣接しているランダムなユニット1体に2ダメージを与える


ウィッチレディ
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(魔法使い)

自分が特技を使って敵ユニットを倒す度味方リーダーのテンション+1

武闘家のカード一覧

レアカードステータス/効果

モリー
コスト
6
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(武闘家)

自分が特技を使う度、味方リーダーのテンション+1
スキルブースト
+2/+2


一喝
コスト
10
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

全てのユニットをお互いの手札に戻す
スキルブースト:コスト−1


ふくめんバニー
コスト
3
攻撃力
4
HP
3
ユニット
(武闘家)

攻撃対象が敵リーダーの場合、武術カードを1枚手札に加える


デュラハンナイト
コスト
5
攻撃力
1
HP
4
ユニット
(武闘家)

召喚時
このユニット以下の攻撃力を持つ敵ユニット1体を相手の手札に戻す
スキルブースト
攻撃力+1


無念無想
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

このターン中自分の特技カードのコスト−1


ベスキング
コスト
4
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(武闘家)

テンションリンク
2/1のスライムベスを出す


パワーナックル
コスト
3
攻撃力
1
HP
4
武器
(武闘家)

味方ユニットの攻撃対象が敵リーダーの場合味方リーダーのテンション+1
武器の耐久力を−1する


めいそう
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

味方リーダーのHPを5回復


とうこん討ち
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

おうえん
ユニット1体に2ダメージを与える


はりせんもぐら
コスト
1
攻撃力
2
HP
1
ユニット
(武闘家)

死亡時
味方リーダーのテンション+1

僧侶のカード一覧

レアカードステータス/効果

セーニャ
コスト
9
攻撃力
3
HP
6
ユニット
(僧侶)

召喚時
対戦中に死亡した味方ユニット1体をランダムに復活させる
スキルブースト
+1体


ザオリク
コスト
6
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

コストが最も高いランダムな味方ユニットを指定の味方マスに復活させる


ともしびこぞう
コスト
4
攻撃力
3
HP
5
ユニット
(僧侶)

死亡時
ランダムな敵1体に2ダメージ
スキルブースト
+1ダメージ


カロン
コスト
6
攻撃力
4
HP
5
ユニット
(僧侶)

テンションリンク
対戦中に死亡したランダムな味方ユニットを手札に1枚加える


ニフラム
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

攻撃力2以下の敵ユニット全てを死亡させる


妖精の祝福
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

横1列にいる全ての味方ユニットを+1/+1した後それらのユニットのHPを2回復


ほうおう
コスト
7
攻撃力
6
HP
7
ユニット
(僧侶)

他の全ての味方ユニットのHP+1
スキルブースト
味方ユニットのHP+1


福音の杖
コスト
2
攻撃力
1
HP
3
武器
(僧侶)

テンションリンク:ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを2回復する
武器の耐久力を-1する


いやしの風
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

おうえん
ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを1回復する
これを2回繰り返す


ランドゲーロ
コスト
2
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(僧侶)

召喚時
前列に召喚した場合攻撃力が1になる
後列に召喚した場合HPが1になる

商人のカード一覧

レアカードステータス/効果

トロデ
コスト
4
攻撃力
1
HP
1
ユニット
(商人)

このユニットに自分が特技を使う度、その特技と同じ効果が他の全ての味方ユニットに対しても発動する


たたかいのドラム
コスト
7
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

全ての味方ユニットの攻撃力+1
スキルブースト:+1


しあわせの杖
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

味方ユニット1体をコストが2高いランダムなユニットに変身させる


シーメーダ
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(商人)

おうえん
このユニットに自分が特技を使う度味方リーダーのHPを1回復


変化の巻物
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

横1列にいる敵味方全てのユニットをコストが1低いランダムなユニットに変身させる


もみじこぞう
コスト
5
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(商人)

召喚時
2/2のもみじこぞうを1体出す
スキルブースト
+1体


アロードッグ
コスト
2
攻撃力
3
HP
1
ユニット
(商人)

召喚時
このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合敵1体に2ダメージ


はがねのそろばん
コスト
4
攻撃力
1
HP
2
武器
(商人)

スキルブースト:攻撃力+1


宝の小箱
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

おうえん
ランダムな商人の特技カードを手札に2枚加える


マッスルウータン
コスト
6
攻撃力
5
HP
7
ユニット
(商人)

テンションリンク
前後にいる味方ユニットの攻撃力+2

占い師のカード一覧

レアカードステータス/効果

ロウ
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(占い師)

テンションリンク
味方リーダーのテンションの数と同じ効果が発動する
①カードを1枚引く
②ランダムな敵1体に2ダメージ
③3コストのユニット1体を出す


愚者のタロット
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

占い:
①全ての敵ユニットの攻撃力を1にする
②全ての敵ユニットのHPを1にする


つむじかぜ
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

合計3ダメージをランダムな敵に割り振る
スキルブースト+1ダメージ


キラーグース
コスト
2
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(占い師)

おうえん
召喚時
相手は50%の確率でカードを1枚引く


レッサーデーモン
コスト
3
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(占い師)

テンションリンク
お互いのデッキの1番上にあるカードを比べ
コストが高い方のリーダーに2ダメージ
ランダムな位置にカードを戻す
スキルブースト
+1ダメージ


魔術師のタロット
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

占い
①デッキの1番上のカードのコスト−4
②デッキの1番上のカードを手札に加える
さらにそのコピー1枚を手札に加える


シャイニング
コスト
3
攻撃力
3
HP
4
ユニット
(占い師)

召喚時
自分が次に使用する占いカードは発動する効果を選べるようになる


わかめ王子
コスト
6
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(占い師)

召喚時
デッキの1番上のカードのコストが奇数なら対象に3ダメージ
偶数なら対象を+2/+2


インスピレーション
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

おうえん
カードを1枚引く


あばれうしどり
コスト
1
攻撃力
2
HP
1
ユニット
(占い師)

占い
①攻撃力+1と貫通を得る
②速攻を得る

魔剣士のカード一覧

レアカードステータス/効果

ゲマ
コスト
5
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(魔剣士)

ステルス
相手がデッキからカードを手札に加える度そのカードのコストを+1
敵リーダーに2ダメージ


ドン・モグーラ
コスト
7
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(魔剣士)

テンションリンク
速攻1/1ターン終了時に死亡するモグラの子分を出す
スキルブースト
攻撃力+1をモグラの子分は持つ


ゴンズ
コスト
4
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(魔剣士)

おうえん
におうだち
召喚時
相手の手札が6枚以上ある場合+2/+2


ジャミ
コスト
4
攻撃力
5
HP
4
ユニット
(魔剣士)

召喚時
相手の手札が6枚以上ある場合縦1列にいる全ての敵ユニットを次のターン終了時まで攻撃不能にする


魔王の号令
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

両プレイヤーは手札からランダムなユニット1体を場に出す


魔力の泉
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

おうえん
両プレイヤーはお互いのリーダーのテンションの数と同じだけカードを引く


つかいま
コスト
3
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(魔剣士)

死亡時
最大MPが1増える


増幅する闇
コスト
7
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

ユニット1体に+4/+4
スキルブースト:コスト-1


邪神の呪い
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

敵リーダーに3ダメージ
相手の手札が6枚以上ある場合代わりに5ダメージ


ぐんたいアリ
コスト
1
攻撃力
1
HP
1
ユニット
(魔剣士)

死亡時
アイアンアントをこのマスに出す

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召喚時召喚時 におうだちにおうだち 貫通貫通 死亡時死亡時
攻撃時攻撃時 毒 ステルスステルス 必殺技必殺技
2回攻撃2回攻撃 ねらい撃ちねらい撃ち メタルボディメタルボディ 闇の衣闇の衣
ジュリアンテ占い 必中モード必中モード 162078 のコピー封印 竜王超貫通
テンションリンクテンションリンク フローラスキルリンク ベビーパンサー のコピーおうえん ベロニカスキルブースト
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