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【ドラクエライバルズ】「不死鳥と大地の命動」カード一覧【DQR】

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ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ/ドラクエライバルズ/DQR)の「不死鳥と大地の命動」に収録されているカードを一覧で紹介しています。

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不死鳥と大地の命動収録カード一覧

不死鳥と大地の命動

共通のカード一覧

レアカードステータス/効果

ジャミラス
コスト
7
攻撃力
7
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
指定のマスの地形をしあわせの国に変える
この効果で地形の上書きはできない


サンディ
コスト
1
攻撃力
1
HP
1
ユニット
(共通)

ステルス
死亡時&手札から捨てた時
次の自分のターン開始時サンディが手札にいない場合手札にサンディを加える


ラーミア
コスト
2
攻撃力
0
HP
1
ユニット
(共通)

召喚時
6つのオーブをデッキに混ぜ復活の準備に入る
自分の場にオーブが全て揃った時ラーミアは復活しこの対戦に勝利する


デスタムーア
コスト
5
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

敵リーダーを無気力状態にする


ダークドレアム
コスト
20
攻撃力
12
HP
12
ユニット
(共通)

対戦中に死亡した味方ユニットの枚数分コスト-1
召喚時
他の全てのユニットと地形を破壊する
自分の手札にあるユニットカードを全て捨てる


かえんムカデ
コスト
4
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合他の全てのユニットに2ダメージ


デスプリースト
コスト
5
攻撃力
4
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合コスト3以下のランダムな味方ユニット1体を復活させる


デスマエストロ
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
このターン中攻撃力1以下の敵ユニット1体を味方にして速攻を付与する


ミステリドール
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
前後のマスにこのユニットがいる地形をコピーする
この効果で地形の上書きはできない


ファンキーバード
コスト
6
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(共通)

おうえん
味方リーダーのテンションカードはコストが0になる


やつざきアニマル
コスト
7
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

対戦中に自分が使った特技カードの枚数分コスト-1


アントベア
コスト
1
攻撃力
1
HP
2
ユニット
(共通)

召喚時
味方リーダーのテンションを1消費する
消費した後+1/+1を得る


デザートランナー
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合速攻を得る


若葉の精霊
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合カードを1枚引く


ヌボーン
コスト
1
攻撃力
1
HP
5
ユニット
(共通)

このユニットは攻撃できない


とつげきこぞう
コスト
2
攻撃力
3
HP
4
ユニット
(共通)

正面に敵ユニットが1体もいない場合、攻撃できない


サブナック
コスト
3
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(共通)

召喚時
指定の敵マスに2/1のスライムベスを出す


ドロザラー
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
指定のマスの地形を破壊する


じごくのヌエ
コスト
8
攻撃力
8
HP
6
ユニット
(共通)

ねらい撃ち
召喚時
敵ユニット1体に自分の場にある地形の数の3倍分ダメージを与える


おおさそり
コスト
1
攻撃力
1
HP
2
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合+1/+2


ダゴン
コスト
7
攻撃力
3
HP
8
ユニット
(共通)

2回攻撃


まかいじゅ
コスト
6
攻撃力
3
HP
7
ユニット
(共通)

自分のターン終了時このユニットのHPを2回復


アカイライ
コスト
3
攻撃力
4
HP
2
ユニット
(共通)

自分のターン終了時このユニットがダメージを受けているならカードを1枚引く


とらおとこ
コスト
2
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(共通)

召喚時
地形マスに召喚された場合+1/+1


ヒポせんし
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

敵リーダーのテンションが上がる度攻撃力+1


ピクシー
コスト
2
攻撃力
1
HP
4
ユニット
(共通)

ねらい撃ち


リザードフライ
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(共通)

召喚時
味方ユニット1体を1マス下に移動させる


サイおとこ
コスト
2
攻撃力
1
HP
4
ユニット
(共通)

におうだち


ヒッポキング
コスト
3
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(共通)

貫通
敵リーダーのテンションが上がる度攻撃力+2


ずしおうまる
コスト
4
攻撃力
3
HP
5
ユニット
(共通)

敵リーダーのテンションが上がる度
敵リーダーに3ダメージ

戦士のカード一覧

レアカードステータス/効果

グレイグ
コスト
4
攻撃力
5
HP
3
ユニット
(戦士)

におうだち
召喚時
次の相手ターン中このユニットが受けるダメージは1になる


剣神の領域
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

指定のマスの地形を刃の紋章に変える
自分のデッキから武器カードを1枚引く


牙王ゴースネル
コスト
6
攻撃力
5
HP
6
ユニット
(戦士)

召喚時
味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合正面にいる全ての敵ユニットに4ダメージ


サタンメイル
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(戦士)

召喚時
味方1マスの地形を刃の紋章に変える
この効果で地形の上書きはできない


おしゃれなバンダナ
コスト
6
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

カードを2枚引く
味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合このカードのコスト-4


ネクロバルサ
コスト
5
攻撃力
4
HP
5
ユニット
(戦士)

召喚時
味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合武器の耐久力を+2する


ズッキーニャ
コスト
2
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(戦士)

召喚時
召喚されたマスの地形を刃の紋章に変える
この効果で地形の上書きはできない


さんぞくのサーベル
コスト
1
攻撃力
1
HP
3
武器
(戦士)


かえん斬り
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

ユニット1体に味方リーダーの攻撃力と同じダメージを与える


凌駕する力
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(戦士)

味方ユニット1体の攻撃力を+した後「このターン反撃ダメージ無効」を付与する

魔法使いのカード一覧

レアカードステータス/効果

バーバラ
コスト
6
攻撃力
5
HP
3
ユニット
(魔法使い)

召喚時
残りMPを全て消費する
全ての敵に消費したMPの数分ダメージを与える


ヒップアタック
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

指定マスの地形を破壊する
そのマスにいるユニットに3ダメージ


ベビーマジシャン
コスト
3
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(魔法使い)

死亡時
魔法陣にいる場合カードを2枚引く


シャドーサタン
コスト
6
攻撃力
4
HP
7
ユニット
(魔法使い)

魔法陣にいる場合
自分のターン終了時全ての敵ユニットに1ダメージ


暴走魔法陣
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

味方ユニットがいる全てのマスの地形を魔法陣に変える


まじゅつし
コスト
2
攻撃力
2
HP
2
ユニット
(魔法使い)

死亡時
死亡したマスの地形を魔法陣に変える
この効果で地形の上書きはできない


バルバロッサ
コスト
5
攻撃力
4
HP
5
ユニット
(魔法使い)

召喚時
魔法陣に召喚された場合
メラミを手札に加える


投げキッス
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

敵ユニット1体に1ダメージを与える
与えたダメージと同じ攻撃力とHPのももいろ三姉妹を出す


クロックチャージ
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔法使い)

自分の手札の特技カードを1枚選ぶ
そのカードのコスト-5


樹氷の竜
コスト
4
攻撃力
5
HP
4
ユニット
(魔法使い)

自分のターン終了時敵の場に氷塊があるなら敵リーダーに3ダメージ

武闘家のカード一覧

レアカードステータス/効果

マイユ
コスト
9
攻撃力
6
HP
6
ユニット
(武闘家)

召喚時
合計3ダメージをランダムな的に割り振る
この対戦の間自分のターン中にユニットが移動する度ダメージ+1


背水の陣
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

後列にいる全てのユニットのマスの地形をすべる床に変える


キラーファング
コスト
4
攻撃力
3
HP
6
ユニット
(武闘家)

このユニットが移動する度+2/−1


アカリリス
コスト
5
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(武闘家)

このユニットが移動する度
速攻 2/1のいっかくうさぎを出す


無鉄砲な作戦
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

両プレイヤーは全ての味方ユニットをランダムな味方マスに移動させる


グリズリー
コスト
2
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(武闘家)

召喚時
味方リーダーのテンションの数以下の攻撃力を持つ前列の敵ユニット1体を相手の手札に戻す


とうのへいたい
コスト
1
攻撃力
1
HP
2
ユニット
(武闘家)

におうだち
召喚時
後列1マスの地形をすべる床に変える
この効果で地形の上書きはできない


シルバークロー
コスト
4
攻撃力
3
HP
3
武器
(武闘家)


稽古相手
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(武闘家)

指定の味方マスに1/1のマッスルアニマルを出す。
このターン中自分が手札を使う度+1/+1


しのどれい
コスト
3
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(武闘家)

召喚時
このユニットがいる横1列の後列マスの地形を全てすべる床に変える
この効果で地形の上書きはされない

僧侶のカード一覧

レアカードステータス/効果

魔道士ウルノーガ
コスト
7
攻撃力
5
HP
7
ユニット
(僧侶)

全ての敵は回復の効果で代わりにダメージを受ける
このユニットが前列にいる場合敵ユニットが死亡する度カードを1枚引く


グレンデル
コスト
3
攻撃力
2
HP
4
ユニット
(僧侶)

におうだち
召喚時
味方リーダーのテンションを1消費する
消費した後+1/+1を得る


ましょうぐも
コスト
3
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(僧侶)

全ての敵は回復の効果で代わりにダメージを受ける


フォレストドラゴ
コスト
4
攻撃力
3
HP
6
ユニット
(僧侶)

自分のターン終了時
味方リーダーのHPを2回復


スピリットリンク
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

敵か味方の横1列のマスの地形を全て祝福の聖域に変える


ユニコーン
コスト
5
攻撃力
5
HP
5
ユニット
(僧侶)

召喚時
HPを4回復


テンツク
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(僧侶)

死亡時
死亡したマスの地形を祝福の聖域に変える
この効果で地形の上書きはできない


聖銀のレイピア
コスト
3
攻撃力
1
HP
3
武器
(僧侶)

味方が回復する度このターン中攻撃力+1を得る


いやしの雨
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

敵味方全体のHPを2回復


冥界の霧
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(僧侶)

このターン中全ての敵は回復の効果で代わりにダメージを受ける

商人のカード一覧

レアカードステータス/効果

キーファ
コスト
2
攻撃力
3
HP
2
ユニット
(商人)

死亡時
自分がこのユニットに使った特技カード全てを自分の手札に加える


分裂の杖
コスト
5
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

味方ユニット1体をコピーして場に出す
攻撃力とHPは4/4になる


ゴールドマン
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(商人)

召喚時
上下のマスの地形を宝箱に変える
この効果で地形の上書きはできない


かぶとこぞう
コスト
6
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(商人)

召喚時
地形マスに召喚された場合
におうだち 2/2のはさみくわがたを2体出す。


まほうのそろばん
コスト
2
攻撃力
1
HP
3
武器
(商人)

味方ユニットが敵リーダーを攻撃した後、そのユニットをコストが1高いランダムなユニットに変身させる。
武器の耐久力を-1する


たからのにおい
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

敵か味方の横1列のマスの地形を全て宝箱に変える


くものきょじん
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(商人)

死亡時
死亡したマスの地形を宝箱に変える
この効果で地形の上書きはできない


てんばつの杖
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(商人)

ユニット1体に味方ユニットの数と同じダメージを与える


ベンガルクーン
コスト
3
攻撃力
3
HP
3
ユニット
(商人)

召喚時
宝箱に召喚された場合宝箱から4/4のミミックがあらわれる


エンタシスマン
コスト
5
攻撃力
3
HP
4
ユニット
(商人)

におうだち
このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合
コスト-2

占い師のカード一覧

レアカードステータス/効果

マーニャ
コスト
6
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(占い師)

召喚時
デッキの1番上のカードのコストが4以上ならドラゴラムを使う
4以下ならそのカードをコスト0にして手札に加える


タロットシャッフル
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

敵ユニット1体に4ダメージ
自分の手札1枚をデッキの1番上に置く


デスマーキュリー
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(占い師)

召喚時
指定のマスの地形を天啓の神域に変える
この効果で地形の上書きはできない


ダークデーブル
コスト
6
攻撃力
5
HP
6
ユニット
(占い師)

におうだち
天啓の聖域の効果によってデッキから手札にこのカードが加わった場合4/4のヘルガーディアンを出す。


戦車のタロット
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

占い:①全てのユニットに1ダメージ
②ランダムな敵1体に3ダメージ


オーガー
コスト
3
攻撃力
4
HP
3
ユニット
(占い師)

天啓の神域の効果によってデッキから手札に加わった場合ランダムな敵ユニットに3ダメージ


メイジドラキー
コスト
1
攻撃力
1
HP
2
ユニット
(占い師)

死亡時
死亡したマスの地形を天啓の神域に変える
この効果で地形の上書きはできない


運命の分岐点
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

指定のマスの地形を天啓の神域に変える


定められし未来
コスト
5
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

敵ユニット1体を相手デッキの一番上に戻す


幸運の導き手
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(占い師)

デッキの1番上のカードのコストが4以上なら味方リーダーのHPを回復
4以下なら全ての味方を2回復した後そのカードを手札に加える

魔剣士のカード一覧

レアカードステータス/効果

ホメロス
コスト
6
攻撃力
4
HP
3
ユニット
(魔剣士)

召喚時
HPが2以下の敵ユニットを味方にする


魔剣士の刻印
コスト
3
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

ダメージを受けている全ての味方ユニットを+2/+2


魔界の磁場
コスト
4
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

この対戦の間味方のピサロナイトは+1/+1を得る
ピサロナイトを出す


デスストーカー
コスト
6
攻撃力
4
HP
6
ユニット
(魔剣士)

自分のターン中味方ユニットがダメージを受けた場合ランダムな敵一体に2ダメージ


ソウルイーター
コスト
2
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

味方ユニット1体を死亡させた後、そのユニットの攻撃力の2倍分味方リーダーのHPを回復する。
カードを一枚引く。


まおうのつかい
コスト
4
攻撃力
4
HP
4
ユニット
(魔剣士)

自分のターン中味方ユニットがダメージを受けた場合その味方ユニットの攻撃力+2


ダックカイト
コスト
2
攻撃力
3
HP
4
ユニット
(魔剣士)

召喚時
召喚されたマスの地形をバリア床に変える
この効果で地形の上書きはできない


邪悪な衝撃波
コスト
1
攻撃力
-
HP
-
特技
(魔剣士)

横1列にある後列マスの地形を全てバリア床に変える


どぐうせんし
コスト
4
攻撃力
3
HP
6
ユニット
(魔剣士)

召喚時
このユニットがいる横1列の後列マスの地形を全てバリア床に変える
この効果で地形の上書きはできない


どくやずきん
コスト
2
攻撃力
2
HP
3
ユニット
(魔剣士)

相手がデッキからカードを手札に加える度敵リーダーに1ダメージ

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2回攻撃2回攻撃 ねらい撃ちねらい撃ち メタルボディメタルボディ 闇の衣闇の衣
ジュリアンテ占い 必中モード必中モード 162078 のコピー封印 竜王超貫通
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