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【ドラクエライバルズ】ランプピサロのデッキレシピ|対策と立ち回り【DQR】

ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「ランプピサロ」の環境最強デッキレシピです。対策と立ち回り(マリガンガイド)とキーカードを紹介しています。

ランプピサロのデッキレシピと立ち回り

ランプピサロのデッキレシピとじゅもんの発行

「デッキを保存」を押すとじゅもんが発行されます。
じゅもんを発行する
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ランプピサロの立ち回り

テンポロスに注意しながらMP加速

《闇への供物》や《つかいま》はMP加速ができる強力な効果を持っていますが、盤面の影響度はかなり低いので相手の展開を手助けしてしまう可能性があります。
自分の盤面が充分、もしくは加速先のMPで挽回できるような状況かなどを見極めてプレイしましょう。

小型ユニットを活かそう

 小型ユニットは《闇への供物》のコストのために不可欠ですが、役割がそれだけではもったいないです。
ブロック・ウォールはもちろん《たけやりへい》や《デスストーカー》でサポートすることで戦闘でも有効利用することができます。

入れ替えカード候補

入れ替え候補
ドンモグーラドンモグーラ はぐれメタルはぐれメタル オークキングオークキング

ランプピサロ(おうえん軸)のデッキレシピと立ち回り

ランプピサロ(おうえん軸)のデッキレシピとじゅもんの発行

「デッキを保存」を押すとじゅもんが発行されます。
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ランプピサロ(おうえん軸)の立ち回り

テンションスキルの使い方が重要

このデッキには《魔力の泉》というテンションに依存したドロー特技が入っています。トップした場合でもバリューはなるべく大きくしたいので、テンションスキルは適当に使わないことが重要です。

またピサロナイトが出てくる位置も重要です。ウォールやブロックを上手く組めるように他のユニットで調整しながら使用しましょう。

《魔力解放》は積極的に使用

魔力解放》は重要なタイミングで使用したいカードですが、後半になるほどカードの価値が下がってしまうカードでもあります。
出し惜しみせず、有効な場面では積極的に使い相手の上を取るのが有効です。

入れ替えカード候補

入れ替え候補
ネルゲルネルゲル デスストーカーデスストーカー ホメロスホメロス

ランプピサロの対策紹介

ランプピサロの対策

相手の場のユニットをしっかり処理しよう

ランプピサロは序盤出せるユニットが貧弱な上に、ユニットの破壊手段を戦闘以外でほとんど持っていません。
序盤しっかり上から有利トレードを取り、複数のユニットが盤面に残る状況を作り出すことができればそのまま勝つことができるでしょう。

また、《ゴンズ》は注意が必要です。4MP以降は自分の手札の枚数は常に意識してプレイしましょう。

要注意カード
ゴンズゴンズ 妖剣士オーレン妖剣士オーレン デスストーカーデスストーカー

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コメント一覧

  • ゴリラ ID:kyMzU5NDg より:

    ランプの場合サンディとホメロスとシドーとジャミラスのどれが優先度高いですか?

    • 匿名 ID:YzOTcwMDI より:

      サンディとシドーで!ジャミラスは効果が強くなってきたこの環境に合ってない。なんならサンディ+ドレアムの方がパワーある。ホメロスは使いにくい上に除去食らいやすいので却下。

  • 大将 ID:Q1MDE1Mzc より:

    ピサロは今回使わないのが1番
    やるだけ時間の無駄とストレスしかないわw

  • 匿名 ID:M2MjE5NzU より:

    いてつくはどうって入れた方がいいんだろうか?

  • 匿名 ID:c1MDkyNTc より:

    ゼシカが来た時点で「あきらめる」を考慮する

  • 匿名 ID:g4NzI0NjE より:

    自分ランプピサロ使っているのですがライノスキング以外に仁王立ちを入れるならゴンズかデンデン竜どっちの方が良いですか?

    • 匿名 ID:UyMTAwNzI より:

      そのどちらかなら個人的にはゴンズだと思うが、それよりガチャコのほうがよくない?

    • 匿名 ID:UyMTAwNzI より:

      幽霊船長ってなんか微妙じゃね?
      ドルマゲスやドラゴンガイアの方が有能な気がするんだが

    • 匿名 ID:U1MDczNzA より:

      ゴンズがおすすめです

  • 匿名 ID:c5Mjc1OTM より:

    ゼシカテリー全盛の時代にちんたらランプ()とかしてくれる有難い養分
    今日もメラゾーマで吹き飛ばします笑

  • 匿名 ID:I3Njk3MjA より:

    魔力開放にどれだけ助けられたか・・・

  • 匿名 ID:I2MDMwODY より:

    ランプの強みって何よりデッキのコンセプトがシンプルだから、カードの入れ替えによるコンセプト崩壊が起こりにくくて環境に柔軟に対応出来るって所だと思いはじめた

    • 匿名 ID:I2MDMwODY より:

      逆に言えばカードプールが少ない今が1番ランプの強みを活かしにくい環境なんじゃないかな

      そういう意味で供物抜きも全然ありに思える

  • 匿名 ID:EyODk0MzA より:

    3カ月連続で供物入れないコントロールピサロでレジェンド行ったから、供物無しでもピサロは強いね。

  • 匿名 ID:IzOTg3Nzk より:

    そもそも供物が全然こない。
    なんでそんなに引けるの?

  • 匿名 ID:I2MDgwNDU より:

    アグロゼシカ以外だったらほぼ安定して勝てるデッキだと思うんだが
    事故は知らん

    • 匿名 ID:E1MjY3NDg より:

      その分序盤でワンミスしただけでグダクダになることも多い。
      プレイング能力が問われるデッキ。

  • 匿名 ID:E2ODU2Njk より:

    課金しなくても闘技場暇な時に回ってればアグロテリーとランプピサロは同時並行で作れるし、テンプレ作っても立ち回りとか含めたら運とか実力も必要
    (◍•ᴗ•◍)

  • 匿名 ID:E2ODU2Njk より:

    どのリーダーにも勝てないとか下手すぎでしょw

    • 匿名 ID:EyOTI5MjQ より:

      課金できない貧乏人のsageなのが見え見えすぎるよねw

    • 匿名 ID:M5MTY1OTc より:

      課金できなくても知能さえあれば勝てるのにね。これだからテンプレ厨は…

    • 匿名 ID:E1MjY3NDg より:

      デッキランキング見て使い始めた元アグロ勢が使いこなせてないだけ。
      下手でも勝てるわけではない。

  • 匿名 ID:ExOTg0MzM より:

    構築研究が進んだ今だとやっぱテンションスキルが他リーダーと比べて弱すぎる

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