アッシュエコーズ(アシュエコ)の最強パーティ(チーム)編成について紹介しています。現在の最強編成や無課金向けおすすめ編成なども開設していますので、編成を組む際の参考にご覧ください。
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アッシュエコーズの最強パーティ編成
感電反応パーティ(言雀採用)
| 水エリア展開 | タンク | 雷アタッカー | ヒーラー |
|---|---|---|---|
モフ姉弟 |
禺期 |
言雀 |
華蓮 |
水元素エリア+雷攻撃による感電反応で敵を足止めしながら戦う編成。水元素エリア生成要員には、手動スキルでエリアを生成できるモフ兄弟、雷アタッカー枠は優秀な雷範囲攻撃と雷&水耐性ダウンの言雀が特に優秀。
ヒーラー枠には属性的に入れやすく強力なバフも配れる華蓮を採用しているが、言御を採用して凍結・電解反応を織り交ぜたり、耐久重視で龍晴を採用したりするのもおすすめ。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | |||
|---|---|---|---|
幻想の彼方 |
朗々たる乾坤 |
移れば変わる |
参商 |
闇夜を彩る影 |
カーテンの影 |
悪夢 |
レジャー |
同調者の入れ替え候補
| 入れ替え候補 | 解説 |
|---|---|
リディア |
・雷アタッカー ・範囲の広い異核スキル ・各攻撃全て雷攻撃 |
ワカーサ |
・水元素エリア生成要員 ・風元素スキルで毒霧対策もできる |
崔 |
・雷アタッカー ・物理と雷両方使える分、感電反応のしやすさは落ちる |
プリス |
・雷アタッカー ・[音律]を敵に付与して追加の物理ダメージを与える |
マーガレット・リュウ |
・雷アタッカー ・星4の中では最もおすすめ |
言御 |
・ヒーラー枠 ・耐性ダウンや各種バフが優秀 ・氷キャラなので感電ではなく凍結・電解反応が中心になる |
龍晴 |
・ヒーラー枠 ・火力は華蓮より落ちるが水バリア展開でより防御特化に └使うなら記憶烙印「悪夢」を用意したい |
アジュール |
・ヒーラー枠 ・継続回復とダメージ軽減で長期戦向き |
爆燃反応パーティ(言雀採用)
| 炎エリア展開 | タンク | 雷アタッカー | ヒーラー |
|---|---|---|---|
昊蒼 |
莫紅袖 |
言雀 |
華蓮 |
昊蒼や莫紅袖で炎元素エリアを生成し、言雀の雷属性攻撃で爆燃反応を誘発させて火力を出す編成。昊蒼は1凸以上でないと炎元素エリアの生成に時間がかかるので、いない場合は下記の代用を使うのもあり。
また、サポーター・ヒーラー枠には華蓮を採用。全体攻撃力バフと異核スキル短縮でアタッカー陣の強力なスキルを強化しつつ、ダメージ軽減や全体治療も行うことができる。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | |||
|---|---|---|---|
夕日の挽歌 |
幻想の彼方 |
移れば変わる |
「空」 |
コードネーム「百草」 |
炎からの誕生 |
二重引力 |
レジャー |
同調者の入れ替え候補
| 入れ替え候補 | 解説 |
|---|---|
無咎 |
・炎元素エリア生成要員 ・火力は昊蒼と比べるとやや落ちる |
禺期 |
・サブのタンク要員として |
リディア |
・範囲の広い異核スキル ・各攻撃全て雷攻撃 |
崔 |
・雷アタッカー ・物理と雷両方使える分、感電反応のしやすさは落ちる |
プリス |
・雷アタッカー ・[音律]を敵に付与して追加の物理ダメージを与える |
マーガレット・リュウ |
・雷アタッカー ・星4の中ではかなり優秀 |
龍晴 |
・ヒーラー枠 ・蒸発反応で防御的な立ち回りも ・使うなら記憶烙印「悪夢」を用意したい |
アジュール |
・ヒーラー枠 ・継続回復とダメージ軽減で長期戦向き |
物理召喚パーティ(言御採用)
| タンク | アタッカー | アタッカー | ヒーラー |
|---|---|---|---|
雲無月 |
岑纓 |
ロー |
言御 |
召喚物による物理アタッカーとして強力な岑纓を主軸にした編成。タンクには元素属性によらず使いやすい雲無月、ヒーラーには華蓮よりも召喚物との相性が良い言御を採用している。
もう一枠に岑纓と同じ召喚系物理アタッカーのローを採用することで記憶烙印の恩恵を得やすくしているが、元素を考える必要があまりないため、手持ちやステージに合わせて比較的自由に組みやすい。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | |||
|---|---|---|---|
嘘の裏側 |
炎からの誕生 |
罪の花 |
闇夜を彩る影 |
二重引力 |
カーテンの影 |
レジャー |
雨に願う |
同調者の入れ替え候補
| 入れ替え候補 | 解説 |
|---|---|
瞳 |
・召喚物持ちの物理アタッカー ・投射物破壊が必要なら特におすすめ |
ワカーサ |
・毒霧対策、ノックバックが便利 ・チームとの相乗効果はあまりない |
鳳無夢 |
・召喚物アタッカー ・自己バフと足止めが優秀 |
華蓮 |
・星5だが優秀なヒーラー ・全体バフで火力支援ができる |
龍晴 |
・ヒーラー枠 ・火力は華蓮より落ちるが水バリア展開でより防御特化に └使うなら記憶烙印「悪夢」を用意したい |
アジュール |
・ヒーラー枠 ・継続回復とダメージ軽減で長期戦向き |
篠 |
・加護士だが攻撃もできる └空いた枠にひとまず入れやすい |
紅玉軸の風パーティ
| タンク | アタッカー | アタッカー兼 サポーター |
ヒーラー |
|---|---|---|---|
雲無月 |
紅玉(必須) |
楽 |
華蓮 |
紅玉自身の火力の高さをとにかく活かす編成。記憶烙印は風同調者2人で激励を増やせる「迷い道」はマストとし、残りは激励系の「闇夜~」などもおすすめ。
また、四角職業の風同調者を用意する必要はあるが、風元素耐性ダウンの「秘密」&耐性ダウン時追加ダメージアップの「残照」の組み合わせもかなり強力。
風元素同調者の数が少ないため代用キャラがほぼいない+紅玉がいないとそもそも厳しいのは難点だが、高火力かつギミックにも対応できるため、組めればわりと万能に使っていけるだろう。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | |||
|---|---|---|---|
迷い道 |
秘密 |
残照 |
闇夜を彩る影 |
二重引力 |
因果歴然 |
炎からの誕生 |
「空」 |
同調者の入れ替え候補
| 入れ替え候補 | 解説 |
|---|---|
白鳥梓 |
・貴重な風元素アタッカー枠 ・バリア破壊しやすい |
アジュール |
・ヒーラー枠 ・継続回復とダメージ軽減で長期戦向き ・紅玉+アジュールで風2枚なので、+αのアタッカーが自由になる |
龍晴 |
・ヒーラー枠 ・火力は華蓮より落ちるが水バリア展開でより防御特化に └使うなら記憶烙印「悪夢」を用意したい |
嵐嵐 |
・風元素要員 ・ノックバック効果で味方を守れる ・火力はあまり高くない |
蝕爆パーティ
| タンク | アタッカー | アタッカー | ヒーラー |
|---|---|---|---|
雲無月 |
キャロリン |
ジーナ |
華蓮 |
蝕元素同調者で固め、蝕爆を連打して敵を削る編成。編成例では蝕爆値を貯めやすくするために蝕元素同調者を3枚積んでいるが、ギミック対応要員を編成したり、手持ち次第で妥協したりと調整も可能。
なお蝕爆は敵全体への現HPに対する割合ダメージなので、敵のHPが低いクエストや敵数が少ないクエストには不向き。基本的には、敵のHPが多い高難度かつ敵が多数出現するクエストにおいて特に活躍できる。
また、蝕爆が発動すると味方の刻印攻撃が増加するが、この効果は刻印端末に依存する。蝕爆編成用の戦術刻印を作る際は、端末ステータス1000以上を目指して作成しよう。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | |||
|---|---|---|---|
刀隠し |
流星の残響 |
「空」 |
闇夜を彩る影 |
二重引力 |
花の蜃気影 |
嘘の裏側 |
カーテンの影 |
同調者の入れ替え候補
| 入れ替え候補 | 解説 |
|---|---|
アケー |
・敵の足を大きく遅延 ・地上ユニットには強くなるが対空力は落ちる ・リーダー刻印スキルで蝕力浸透持ち └蝕元素同調者2人以上で激励を自動獲得 |
鳳無夢 |
・召喚物の蝕アタッカー ・自己バフと足止めが優秀 |
龍晴 |
・ヒーラー枠 ・火力は華蓮より落ちるが水バリア展開でより防御特化に └使うなら記憶烙印「悪夢」を用意したい |
アジュール |
・ヒーラー枠 ・継続回復とダメージ軽減で長期戦向き |
ロー |
・投射物阻止能力が優秀 └設置型バリアで投射物から端末を保護 |
無課金向けおすすめ編成
序盤向け感電反応パーティ
| 水エリア展開 ヒーラー |
タンク | 雷アタッカー | |
|---|---|---|---|
長謡 |
禺期 |
プリス |
マーガレット・リュウなど |
推奨編成プレゼントの水雷感電パーティを活かした編成。水元素エリア生成役に長謡を起用する場合はヒーラーとの兼任になるため、雷や水元素のアタッカー・タンクを多めに編成しよう。
ワカーサやモフ師弟など、感電編成で活躍できるキャラを入手できた場合は、同じ役割のキャラと順次入れ替えていけばOK。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | 核心スキル |
|---|---|
朗々たる乾坤 |
・感電反応時、影響されたターゲットの受けるダメージアップ |
移れば変わる |
・場内に雷元素同調者が2人以上の時、6秒ごとに味方全体に[激励]+1 |
参商 |
・場内に水元素同調者が2人以上の時、6秒ごとに味方全体に[激励]+1 |
悪夢 |
・全同調者の被ダメージ-10% ・水元素同調者がバリア展開時、味方全体に[激励]+4 |
レジャー |
・8秒ごとに味方全体に[激励]+1 |
序盤向け爆燃反応パーティ
| 炎エリア展開 | タンク | 雷アタッカー | ヒーラー |
|---|---|---|---|
無咎 |
焔響 |
マーガレット・リュウ |
華蓮など |
無咎による炎元素生成と、マーガレット・リュウの雷攻撃による爆燃反応を軸としたパーティ。無咎とマーガレット・リュウは推奨編成プレゼントで獲得できるので、序盤でも組みやすい編成となっている。
また、ガチャや星6選択などで昊蒼、莫紅袖などを獲得できた場合は、上の最強編成で紹介している爆燃反応パーティにも移行しやすい。
おすすめ記憶烙印
| 記憶烙印 | 核心スキル |
|---|---|
夕日の挽歌 |
・爆燃反応時、味方全体に[激励]+4 |
悪夢 |
・水元素同調者がバリア展開時、味方全体に[激励]+4 └水属性のタンクを使うなら◯ |
コードネーム「百草」 |
・範囲ダメージ+10% ・炎元素同調者がバリア展開時、味方全体に[激励]+4 |
内緒のリズム |
・連撃スキルダメージ+20% ・連撃スキル発動時、味方全体に[激励]+4 |
千羽鶴と化す |
・会心率+5% ・炎元素で会心ダメージ時、ダメージ増加 |
パーティ編成の組み方・コツ
最大8キャラまで出撃可能

アッシュエコーズではリーダー枠が1つ、メンバー枠が6つ、フレンド・サポート枠が1つの計8枠まで編成してバトルに挑むことができる。
ただし実際に戦闘に参加できるのは同時に4体まで。残りのキャラは控えとして置いておくことになる。
ディレクター刻印を使うとリーダー枠が埋まる

リーダー戦術刻印なら通常通り同調者を8人連れていけるが、ディレクター刻印を使用した場合はリーダー枠がディレクターとなり、実際に戦闘を行える同調者は7人までしか編成できなくなる。
基本的にはディレクター刻印は使わず、リーダーにしたい同調者を使って戦術刻印を作成するところから編成を考えよう。
タンク+尖兵+加護士が基本構成
| 近接 | 遠隔 | 戦略 | |
|---|---|---|---|
| タンク | – | – | |
| アタッカー | – | ||
| サポーター | – | – | |
戦闘に参加する4枠の内訳として、タンク(重盾or先鋒)、尖兵、加護士を最低1枠ずつ用意すると、バランスよく戦いやすい。
上で紹介しているような元素反応編成や物理編成など、コンセプト次第ではこの構成を崩す場合もあるが、しっかりとした編成が組みにくい序盤のうちは、タンク+先兵+加護士の基本構成で組むのが良いだろう。
控えには前線チームの代用枠がおすすめ

控えの後備チームに置いておく同調者は、前線チームの代用として活躍できるキャラをそれぞれ選ぶのがおすすめ。
元素属性などをなるべく揃えて置いておくことで、たとえ前線の同調者が倒されても、代用キャラを出せばパーティコンセプトを維持したまま立て直すことができる。
汎用編成には対空要員を入れておきたい

飛行ユニットは対空攻撃しか効かないため、編成のどこかに対空攻撃ができる遊撃・遠撃の同調者を編成しておく必要がある。
クエスト出撃時に飛行ユニットの出現有無は確認できるが、いちいち編成を調整するのが面倒な方は、汎用的に使う編成には遊撃or遠撃の同調者を1人以上編成しておこう。
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ワカーサ
崔
プリス
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莫紅袖
夕日の挽歌
「空」
コードネーム「百草」
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二重引力
無咎
雲無月
岑纓
ロー
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闇夜を彩る影
カーテンの影
雨に願う
瞳
篠
紅玉
楽
迷い道
秘密
残照
因果歴然
白鳥梓
嵐嵐
キャロリン
ジーナ
刀隠し
流星の残響
花の蜃気影
アケー
長謡
マーガレット
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残照、秘密は□職業のみ対象だから紅玉には恩恵ない
同様の理由で朗々たるなんたらもそう
空飛んでる敵がウザい
頭わるすきww
先行してる大陸版の攻略見たら
編成分かるだろww
水雷は人権だ🤣🤣🤣
過疎ってるアシュエコで大陸版まで追いかける程熱ある奴そうそう居ないだろ
普通に言えばいいものを、なんでも煽っちゃう奴品が無いし友達居なさそう
元素反応絡みのDPSがしょぼすぎる
爆燃しか使い物にならない
岑纓、ロー、瞳の物理に龍晴を添えるのが安定している