アッシュエコーズの元素属性と元素反応の効果を一覧で解説しております。元素反応を発生させる組み合わせについても紹介しているのでアッシュエコーズをプレイする際に参考にしてください。
元素属性について
敵の弱点となる要素
元素はアッシュエコーズにおける『属性』であり、敵によって異なる弱点が設定されている。
弱点は事前にチェックできるため、適したキャラを編成することで攻略難易度を下げることができるだろう。
元素属性は全7種類
元素属性は「氷」、「炎」、「水」、「雷」、「蝕」、「風」、「物理」の全7種類存在する。
物理は無属性のような立ち位置ではあるが、物理ダメージを弱点とする敵も出現するため、重要な元素属性の一つである。
また、元素によっては元素エリアを展開するといった特徴もあるため、下記を見て把握しておこう。
元素属性の効果一覧
元素属性 | 元素属性と元素エリアの効果 |
---|---|
氷 |
《効果》 《氷元素エリア》 |
炎 |
《効果》 《炎元素エリア》 |
水 |
《効果》 《水元素エリア》 |
雷 | 《効果》 元素反応を起こすことができるが、元素エリアは無い。 |
蝕 |
《効果》 《蝕爆ダメージ》 |
風 | 《効果》 空中の敵に対して追加ダメージを与える。 一部キャラの範囲ダメージスキルで毒霧を吹き飛ばすことができる。 敵の変位対抗レベルより自身の変位強度レベルが高いとノックバックを発生させることができる。 元素反応は起こせない。 |
物理 | 《効果》 元素反応は起こせず、元素エリアは無い。 一部の元素反応によるダメージ変動の影響を受ける。 |
元素反応について
元素エリア上で発生する現象
元素反応は展開されている元素エリア上にいる敵に対して、特定の元素属性攻撃を行うと発生する現象である。
元素反応に使用する元素属性は「氷」、「炎」、「水」、「雷」の4つ。
元素反応の組み合わせ一覧
※各元素反応タップで効果内容まで移動。
元素反応 | 組み合わせ |
---|---|
蒸発 | 水エリア×炎ダメージ 炎エリア×水ダメージ |
爆燃 | 炎エリア× 雷ダメージ |
融解 | 氷エリア×炎ダメージ 炎エリア×氷ダメージ |
感電 | 水エリア×雷ダメージ |
凍結 | 氷エリア×水ダメージ 水エリア×氷ダメージ |
電解 | 氷エリア×雷ダメージ |
元素反応【蒸発】
「蒸発」発動の組み合わせ | |
---|---|
水エリア × 炎ダメージ | 炎エリア × 水ダメージ |
「蒸発」効果 | |
蒸気エリアを発生させ、エリア内にいる味方キャラの被ダメージを50%軽減する。 |
元素反応【爆燃】
「爆燃」発動の組み合わせ |
---|
炎エリア × 雷ダメージ |
「爆燃」効果 |
発動者のステータス(攻撃力・特化)に基づいて追加ダメージを与える。 発動時に炎元素エリアを消さない。 炎・雷が反応無効タイプのユニットや一部特殊ユニットは影響を受けない。 |
元素反応【融解】
「融解」発動の組み合わせ | |
---|---|
氷エリア × 炎ダメージ | 炎エリア × 氷ダメージ |
「融解」効果 | |
融解が発動した際、エリア内の敵の基礎ダメージ軽減を5%ダウン。 最大60%までダウンできる。 炎・氷が反応無効タイプのユニットや一部特殊ユニットは影響を受けない。 |
元素反応【感電】
「感電」発動の組み合わせ |
---|
水エリア × 雷ダメージ |
「感電」効果 |
感電が発動した際、エリア内の敵に麻痺状態を付与して行動不能にする。 発動時に水元素エリアを消さない。 水・雷が反応無効タイプのユニットや一部特殊ユニットは影響を受けない。 |
元素反応【凍結】
「凍結」発動の組み合わせ | |
---|---|
氷エリア × 水ダメージ | 水エリア × 氷ダメージ |
「凍結」効果 | |
凍結が発動した際、攻撃した敵に凍結状態を付与する。 凍結後、氷元素ダメージを与えると確率で「凍死」が発生し、即死させる。 氷・水が反応無効タイプのユニットや一部特殊ユニットは影響を受けない。 |
元素反応【電解】
「電解」発動の組み合わせ |
---|
氷エリア × 雷ダメージ |
「電解」効果 |
電解が発動した際、エリア内の敵の攻撃を33%ダウン。 最大3回までスタック可能。 精鋭とボスユニットに対しては効果が減少? 氷・雷が反応無効タイプのユニットや一部特殊ユニットは影響を受けない。 |
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