ジージェネエターナルのGWスペシャルマスターリーグ(シーズン11.5)のおすすめ編成を紹介。GWマスターリーグS11.5のSSR最強機体やSSRおすすめ機体の編成例、アイテム交換優先度などを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
マスターリーグ(シーズン11.5)の開催情報
シーズン11.5のブーストタグ・地形情報
| 《シーズン11.5》開催日時 | ||
|---|---|---|
| 5/1(金)12:00〜 | ||
| ブーストタグ | 地形 | |
| SSR以下 | アルティメット | 宇宙 |
GWスペシャルマスターリーグ(シーズン11.5)のブーストタグは「SSR以下」タグと「アルティメット」タグ。ステージの地形は「宇宙」となっている。
更に、普段よりもブーストの強化量が大きくなるとのこと。普段以上にブースト外の機体は活躍しにくいので、基本的にはガシャURは使わない=SSR以下のみの編成で戦っていくことになるだろう。
報酬量が普段と異なる
GWスペシャルマスターリーグでは、通常のマスターリーグと比べて金や銀のリーグメダルの獲得量が少なくなっている。
一方で、昇格報酬として「SP化チップ」や「SSR限界突破素材」が入手できるなど、報酬量が普段と差別化されている。
リーグショップは更新されない
通常のナンバリングのマスターリーグではシーズンごとにリーグショップの購入回数がリセットされていたが、シーズン11.5ではリセットされないので注意しよう。
GWマスターリーグ(シーズン11.5)おすすめ編成
| マスターリーグ(シーズン11.5)のおすすめ機体情報 | |||
|---|---|---|---|
| ▼突破力 | ▼一撃必殺 | ▼電光石火 | ▼堅牢 |
| ▼疾風迅雷 | ▼エース機 | ▼その他 | |
突破力タグ持ちのおすすめ編成
| 突破力タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
ダブルオーライザーやゼロカスといった直近の実装機をはじめ、攻撃/支援/耐久どのタイプにも優秀なSSRが多く在籍。
上の編成例では脱出機構で粘れる試作3号機を採用+テンション条件なので開幕MPアップできるパイロットを乗せた。
突破力のおすすめ編成候補機体
| 『突破力』おすすめ機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ダブルオー ライザー (最終決戦) |
![]() リボーンズ ガンダム |
![]() ヴァサーゴ CB |
![]() ゴールド フレーム天 |
![]() サイコザク |
![]() 試作3号機 |
![]() デルタカイ |
![]() ゼロカスタム |
![]() ダブルオー ライザー |
![]() ノルン(NTD) |
![]() キュベレイMk-Ⅱ(プル) |
![]() レッドゼータ |
![]() 半壊ルプスレクス |
![]() トールギスⅡ |
![]() フルコーン(NTD) |
![]() ゴッドガンダム |
一撃必殺タグ持ちのおすすめ編成
| 一撃必殺タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
基本SSR同士の対決=機体での戦力差はつきにくいので、限定サポならではのステ補正倍率の高さが輝くかも。
敵からの攻撃はビーム射撃武装が多くなりそうなので、耐久要員にはビーム射撃の被ダメを抑えられるケルディムを採用している。
一撃必殺のおすすめ編成候補機体
| 『一撃必殺』おすすめ機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ルプスレクス |
![]() エアリアル 改修型 |
![]() レオパルドD |
![]() ダブルバレット |
![]() νガンダム |
![]() Sガンダム |
![]() ジェミナス01 |
![]() ZZガンダム |
![]() ウイングゼロ |
![]() キュベレイ(ZZ) |
![]() 天ミナ |
![]() キマリス ヴィダール |
![]() ザク ウォーリア (ライブ) |
![]() ケルディム GNHW/R |
![]() ウヴァル ユハナ |
![]() ユニコーン(NTD) |
電光石火タグ持ちのおすすめ編成
| 電光石火タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
開発産を中心に優秀な機体は多め。
耐久型のクスィーは物理射撃とビーム射撃からの被ダメを抑えられる上、地球連邦軍(宇宙世紀)特攻も持っているため、うまく敵と噛み合えば高い耐久力を発揮できる。
電光石火のおすすめ編成候補機体
| 『電光石火』おすすめ機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() GファルコンDX |
![]() デスインパ |
![]() ハイペリオン |
![]() 試作1号機Fb |
![]() シナンジュ |
![]() ナイチンゲール |
![]() キャスガン |
![]() エアマスターB |
![]() クロノス |
![]() Zガンダム |
![]() GファルコンGX |
![]() 赤いガンダム |
![]() シャアザク(オリジン) |
![]() キュベレイ |
![]() クスィー |
![]() デスティニー |
堅牢タグ持ちのおすすめ編成
| 堅牢タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
こちらも一撃必殺と同様限定サポのタリアがいるため、タリアを所持しているならかなりおすすめ。
ストフリやデビルガンダム、ハイニューなど優秀な開発機体がバランスよく揃っているため編成も組みやすいが、全体的に開発が少々面倒な機体が多いのは難点。
堅牢のおすすめ編成候補機体
| 『堅牢』おすすめ機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ストフリ(ミーティア) |
![]() デビルガンダム(最終形態) |
![]() フルアーマーZZ |
![]() ペーネロペー |
![]() ルプス |
![]() ビグラング |
![]() ストフリ |
![]() セラヴィーGNHW/B |
![]() FAガンダムMk-Ⅲ |
![]() ジオング |
![]() Hi-νガンダム |
![]() アシュタロンHC |
疾風迅雷タグ持ちのおすすめ編成
| 疾風迅雷タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
こちらも限定サポーターがいるタグ。
新しめのタグで対象機体が少ないが、開発機の中でもトップクラスに優秀なダブルオーライザー(最終)が使えるのは大きな強みだ。
疾風迅雷のおすすめ編成候補機体
| 『疾風迅雷』おすすめ機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ダブルオー ライザー (最終決戦) |
![]() レジェンド |
![]() デスサイズヘル(EW) |
![]() バエル |
![]() ギラドーガ (レズン) |
![]() エクシア (トランザム) |
![]() ダブルオー ライザー |
![]() アリュゼウス |
![]() ザク ウォーリア (ライブ) |
![]() 1.5 ガンダム |
![]() ウヴァル ユハナ |
![]() FA0ガンダム |
エース機タグ持ちのおすすめ編成
| エース機タグのおすすめ編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
ダブルオーライザー(最終)やGファルコンDXをはじめ優秀な開発SSRが揃う。
上の編成例ではアビリティで軽減されにくい特殊武装で揃えており、支援機には特殊被ダメデバフや防御デバフ持ちを採用している。
エース機のおすすめ編成候補機体
| 『エース機』おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ダブルオー ライザー (最終決戦) |
![]() Gファルコン DX |
![]() レジェンド |
![]() バイカス2号機 |
![]() インジャ |
![]() キマリス ヴィダール |
![]() ストフリ |
![]() ダブルオー ライザー |
![]() FAガンダム(TB) |
![]() 赤いガンダム |
![]() Pストライク |
![]() クスィー |
![]() フルコーン(NTD) |
![]() ゴッドガンダム |
![]() ガンダムDX |
![]() デスティニー |
その他おすすめ編成例
| 不撓不屈タグ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
| サイコミュタグ | |||||
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
| ライバルタグ | |||||
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
| 専用機タグ | |||||
| 機体 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| キャラ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| サポ | |||||
GWスペシャルマスターリーグの報酬一覧
リーグ昇格報酬
| リーグ | 報酬 |
|---|---|
| マスター | 準備中 |
| ダイヤモンド | 準備中 |
| プラチナ | 準備中 |
| ゴールド | 準備中 |
| シルバー | 準備中 |
シーズン報酬
※シーズン終了時、到達リーグとそのリーグでの最高スコアに応じて配布
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 16,000 | 準備中 |
| 12,000 | 準備中 |
| 8,000 | 準備中 |
| 4,000 | 準備中 |
| 1 | 準備中 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 32,000 | 準備中 |
| 24,000 | 準備中 |
| 16,000 | 準備中 |
| 8,000 | 準備中 |
| 0 | 準備中 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 52,000 | 準備中 |
| 39,000 | 準備中 |
| 26,000 | 準備中 |
| 13,000 | 準備中 |
| 0 | 準備中 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 72,000 | 準備中 |
| 54,000 | 準備中 |
| 36,000 | 準備中 |
| 18,000 | 準備中 |
| 0 | 準備中 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 96,000 | 準備中 |
| 72,000 | 準備中 |
| 48,000 | 準備中 |
| 24,000 | 準備中 |
| 0 | 準備中 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 200,000〜 150,000 |
準備中 |
| 120,000 | 準備中 |
| 90,000 | 準備中 |
| 60,000 | 準備中 |
| 30,000 | 準備中 |
| 0 | 準備中 |
マスターリーグの基本情報
完全オートのPvP系コンテンツ

5V5の完全オート対戦で行われるPvP系コンテンツ。プレイヤーを戦力帯に応じたグループ分けによる各リーグが用意されており、対戦は同一リーグのプレイヤーと行われる。
スコアを稼ぐことで上位のリーグへ昇格可能

対戦に勝利するなどスコアを稼ぐことで上位のリーグへと昇格可能。
リーグごとに報酬が用意されており、ダイヤなどのゲームアイテムを獲得することができる。
ランキング機能は無し=上位リーグを目指すのが目標
リーグ帯ごとの上下はあれどランキングなどは存在せず、あくまでも上位へのリーグを目指すことが目標のコンテンツとなっている。
自分が思う最強の部隊編成でリーグを駆け上がろう。
マスターリーグのバトルシステム
- マスターリーグのバトルシステム情報
- 行動・バトルは完全オート
- 行動順は機動力と反応値が高い順に決定
- 敵味方ターンという概念は無い
- MAP兵器も使う
- 特定のタグ持ちにブーストがかかる
行動順は敵味方関係無く機動力&反応値の高い順

普段のプレイではプレイヤーが自由に機体の操作順を選択可能であったが、マスターリーグにおける戦闘では行動順が機動力(+反応値)に応じたものとなっている。
また、味方ターン・敵ターンの概念が無く、機動力と反応値に応じた順番に行動するため、自軍の最速機体が動いた後に敵軍の最速機体が行動するといったパターンも発生する。
あえて機動力を下げて敵を自陣に誘い込むなど様々な戦術が発見される可能性が十分あるため、情報を細かくチェックしておくと良いだろう。
MAP兵器も使用してくれる

オートが最善手と判断した場合、範囲内の敵が1機であってもMAP兵器を使用することがある。
AIのさじ加減になってしまうので過信はできないが、MAP兵器も大きな戦術の一つになるだろう。
対象タグ持ち機体にはブーストがかかる

マスターリーグでは、シーズンごとに変わるブースト対象タグを持つ機体に対してボーナスがかかりステータスが強化される。
同じくらい強化している機体でもブーストの有無で確実に差が生まれてくるため、可能な限りブースト対象機体を編成すると良い。
チャレンジモードで更なる高みを目指そう

獲得スコアが150,000Ptを超えると自動的に「チャレンジモード」に移行する。
チャレンジモードでは、勝利済みの対戦相手に対して入れ替えを行った際に必ずより強い対戦相手が出現するようになり、ハイスコア更新が狙いやすくなる。
合計ハイスコアが1万Pt増えるごとに称号が豪華になり、合計20万Ptを達成すると最も豪華な称号を獲得することができる。
他のプレイヤーに自慢できるやり込み要素の一つなので、手持ちの機体に自身がある方は是非チャレンジしてみよう。
両タグ対象でもブーストは重複しない

ブーストタグを両方とも所持していても、ブースト効果は重複しない。あくまでも「どちらかのタグを持っている機体はステータスが強化される」効果となっている。
同一機体の編成は不可
マスターリーグでは同じ機体の編成は不可となっている。
ビグザム艦隊や黒い三連星など同一機体を複数使用するファン編成はできないので注意しよう。
支援防御機体も1〜2機は欲しい

被ダメや撃破された数は影響せず自分側の火力でスコアが決まる仕様なので、なるべく攻撃・支援機体を積みたいところだが、攻撃前に倒されてしまっては元も子もない。
上位層では相手もかなり強い編成なので、相手の主力機体によるワンパンを防ぐために支援防御機体も1〜2機は編成したい。
マスターリーグで高スコアを獲るコツ
勝利することが一番のカギ

マスターリーグのスコアの指標となるボーナスは「①撃破ボーナス」「②累計ダメージボーナス」「③ターンボーナス」「④勝利ボーナス」の4つだ。
何かを意識することよりもとにかく勝利することが高スコアを出すためには必須である。
勝てない相手に執拗に挑むよりは潔く対戦相手を入れ替えた方が高スコアを出しやすいだろう。
被ダメージ量や撃破された数はスコアに影響しない
マスターリーグの指標となる4つのボーナスには被ダメージ量や撃墜された数などは表記されていない。
シナリオ攻略のスコア評価とは異なり、残機体数や被ダメージ割合は気にする必要はないため、耐久面の優先度は少し下がるだろう。
ただ、早々に撃破されてしまうと1ターン毎に発揮できる火力が落ちてしまうので注意。
再挑戦も有効活用しよう

同じ相手とは最大5回まで戦うことができるが、その際に編成や配置を変えることができる。
また、クリティカルや回避など運要素が絡む場面もあるので、再挑戦することでスコアを伸ばせる可能性がある。結果が振るわなかった時は「とりあえず再挑戦してみる」のも有効だ。
結果が変わらなかった場合は配置を変更してみると戦況が大きく変化する場合もあるので試してみると良い。
オプションパーツで機動力を調整できる

オプションパーツには機動力を増減できるものがある。
オプションパーツを変えることで機動力を調整し、行動順を変えられる可能性があるので、パーツもうまく活用しよう。
もちろん攻撃力アップなども忘れずに
普段と異なる機体を編成している場合は、オプションパーツを装備し忘れている可能性がある。
エターナルロードの攻略でも分かるようにマスターリーグでもオプションパーツによる火力アップは非常に重要なので確認し、より高い倍率のパーツを装備できる場合は変更しよう。
勝てない相手は変更するのもあり

対戦相手を1日5回まで入れ替えることができる。相手が強くどうしても勝てそうにない場合は、その相手を変更してみるのも一つの手だ。
ただし、次の相手が現在の相手より弱いかどうかは分からないので注意。
マスターリーグのアイテム交換優先度
貴重なアイテムを交換可能

マスターリーグで獲得できるメダル各種は「URユニット限界突破素材」や「ULT開発素材UR」、「SP化チップ」などと交換することができる。
マスターリーグメダル(金)
| アイテム | メダル必要数 | 交換可能数 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| ULT開発素材UR×5 | 50 | 4回 | ![]() |
| SP化チップ×20 | 100 | 5回 | ![]() |
| URユニット 限界突破素材×1 |
2000 | 1回 | ![]() |
| SSRユニット 限界突破素材×1 |
400 | 3回 | ![]() |
| URサポーター 限界突破素材×1 |
3000 | 1回 | ![]() |
| SSRサポーター 限界突破素材×1 |
1000 | 3回 | ![]() |
URの限界突破素材が最優先
どれも貴重なアイテムではあるが、特に優先したいのはUR機体・サポーターの限界突破素材。
最低でも2〜3シーズン貯める必要はあるが、ガシャが終了した限定UR機体・サポーターの凸数を進めるための数少ない手段の一つなので最優先で交換しておきたい。
端数はひたすら貯める or ULT素材がおすすめ
毎月スコア15万までしっかりと消化できる方は11.500枚ずつ獲得できるため、毎月100枚ずつ余った状態となる。
この100枚すら惜しいという方は、ひたすら貯めておくことでいずれは限界突破素材交換の足しにすることができるだろう。
それ以外の方は入手方法がエタロEXPARTしかない「ULT開発素材UR×5」を2回分交換しておくのがおすすめ。
マスターリーグメダル(銀)
| アイテム | メダル必要数 | 交換可能数 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| 武装強化パーツUR×1 | 500 | 5回 | ![]() |
| ユニット 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| ユニット 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| キャラクター 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| キャラクター 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| サポーター 強化データSSR×3 |
100 | ♾️ | ![]() |
| サポーター 強化データSR×3 |
20 | ♾️ | ![]() |
| 武装強化パーツ 各種SSR×3 |
150 | 20 | ![]() |
基本的な優先度はサポーター>キャラ>機体
リーグメダル(銀)は、まずはとにかく交換回数が決まっている武装強化パーツURを最優先で交換しよう。
その他の無限交換系アイテムは、基本的にはサポーター>キャラ>機体の順に強化素材が入手しにくいため、交換優先度もこの順に高くなる。
とはいえ、無限に交換できるのでその時欲しいアイテムを交換して問題ない。
不足しがちな武装強化パーツを補っておこう
SSR武装強化パーツは基本的には全てを交換する必要はないが、ビーム射撃など明らかに消費が激しい種類は交換しておいても良い。
全て交換するとメダルが無くなってしまうため、必要なものだけ交換しよう。
過去のマスターリーグ情報
こちらでは過去に開催されたマスターリーグのブーストタグとステージ地形の情報をまとめている。
マスターリーグを振り返りたい際に是非参考にしてほしい。
| シーズン | ブースト | 地形 |
|---|---|---|
シーズン11 |
▶︎疾風迅雷 | 宇宙 |
| ▶︎オルタナティブシリーズ | ||
シーズン10 |
▶︎ライバル | 地上(空中) |
| ▶︎機動戦士ガンダム | ||
シーズン9 |
▶︎エース機 | 地上(空中) |
| ▶︎機動武闘伝Gガンダム | ||
シーズン8 |
▶︎オルタナティブシリーズ | 宇宙 |
| ▶︎ジオン公国軍 | ||
シーズン7 |
▶︎ライバル | 宇宙 |
| ▶︎電光石火 | ||
シーズン6 |
▶︎オルタナティブシリーズ | 地上(空中) |
| ▶︎一撃必殺 | ||
シーズン5 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎試作機 | ||
シーズン4 |
▶︎宇宙世紀シリーズ | 宇宙 |
| ▶︎突破力 | ||
シーズン3 |
▶︎ライバル | 地上(空中) |
| ▶︎専用機 | ||
シーズン2 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎電光石火 | ||
シーズン1 |
▶︎宇宙世紀シリーズ | 地上(空中) |
| ▶︎堅牢 | ||
シーズン0 |
▶︎主人公 | 宇宙 |
| ▶︎ライバル |
マスターリーグのみんなのコメント
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