プロセカの大会「Championship2025」の出演者様へインタビューを行いました。CSの振り返りにぜひお役立てください。
CS出演者様にインタビューしました!
プロセカChampionshipの出演者の皆様にインタビュー!

2025年10月18日に行われた、プロセカChanpionship 2025 in プロセカ感謝祭 powered by ヴァイスシュヴァルツ。選手の方々が激闘を繰り広げ、出演者の方々が大いに盛り上げに貢献してくださいました。
そんな出演者の方々に、大会終了後インタビューさせていただきました!
出演者様のプロフィールはこちら!
MC:百花繚乱さん

インターネット配信黎明期より活動を続けるMC・司会者。
これまでに 3,500 件を超える司会経験を持ち、確かな進行力と柔らかな語り口で多くの現場を盛り上げてきた。
ネットとリアルをつなぐMCとして、イベント・配信・番組制作など多方面で活躍。
アシスタントMC:中島由貴さん

幼少期より子役、モデルとして活動し、2015年より声優として活動を開始。
「アイドルマスター シンデレラガールズ」「BanG Dream!」「ウマ娘」などに出演。
実況:河野海樹さん

東京アニメ声優専門学校在学中にeスポーツキャスターとしての活動を始め、プロ転向1年目VALORANTの公式大会であるVALORANT Champions Tourの公式キャスターに抜擢。
現在は豊富なFPSタイトルのプレイ経験などを活かしVALORANTやApexLegendsを中心とした様々なゲームタイトルに活動の幅を広げている。
解説:社築さん

33歳男性IT企業の社員、プログラマーでそれなりに優秀。本人は謙虚な性格、いつも疲れた喋り方。優しく流されやすい性格。
週休35時間でそれ以外は常に仕事をしている。空いた休み時間に試しに配信をして、何かしら面白いものなど発見できたらいいなと考えてる。
出演者様へインタビュー!
Q.今回のCSは4年ぶりのオフライン開催となりましたが、大会の雰囲気や気づきなどあればお願いいたします。

5年全通してきましたが、今回も楽しかったです!
プレイヤーの発言などにレスポンスがあるのもいいな、と。自分が有観客の場に出て発言することもなかなかないので・・・
プロセカのCSはアットホームな感じがいいですよね。和気藹々とした雰囲気をよりクローズアップしてお届けできたなと思います。
選手の方々も楽しんでくれていればよいと思います。

社さん

中島さん
お客さんの声で元気づけられましたよね。
熱気がある空間が伝わりましたし、選手の表情も満足度が高かったのではないかと思います。

河野さん

百花繚乱さん
(新曲)発表もねえ・・・APPEND・・・やりすぎでは?って思いましたけどね(笑)
運営陣はどういう気持ちで見てるんだ(笑)
Q.多くの見どころがあったと思いますが、特に印象に残ったシーンなどはありますか?
決勝戦1曲目の「IMAWANOKIWA」(作詞・作曲:いよわ)が初見で3人フルコンしたことですかね・・・あれは頭から離れられない・・・

河野さん

あれはちょっと衝撃的でしたね・・・

社さん
フルコンボ1回でも本当にすごいのに、今回ガチャチケットが結果90枚配布となって本当にすごいです。

河野さん

中島さん
私は、グループAの選手が涙を流すシーンで、「いい青春だなぁ!」って思っちゃいました!

Jakadsさんが「What’s up? Pop!」(作詞・作曲:Capchii)でGREAT2を出して「破壊します」って発言された際に、「あっこのゲーム終わるのかな」って思いました(笑)

社さん
Jakadsさんは別のゲームの大会で2連覇されていて、初見勝負にも強かったんですよね。

河野さん


百花繚乱さん
僕は大会が始まる前のSNSでみんなが焼肉食べてる写真ですね〜。戦いとかじゃないんだなって。
大会は大会だけじゃないところでも思い出に刻まれていくんだなぁって。
楽曲周りやプレイ回りであったりの技術面について、感想をお願いいたします。
初見の「IMAWANOKIWA」の、スライドが真ん中に両側あってノーツが真ん中や両側に来る出張と言われるところを全員繋げていて、本当にすごかったです。僕ってあの出張配置苦手で・・・
いともたやすく初見でできるなんて。そりゃーうまいわ、と。

社さん

過去大会も見てきましたが、社さんの絶叫を初めて聞きましたね・・・「IMAWANOKIWA」の初見3人フルコンは本当に衝撃的でした。

河野さん
Sakuzyoさんの新曲は、本当に意味がわからず・・・狐につままれていました・・・

社さん

中島さん
もう、何が起こってるのかわからなかったです(笑)
難しい楽曲の難所をどう言語化、お伝えしているかなど意識されていることはありますか?
プロセカ以外のゲームにも馴染みがあり、その知見や経験を生かしました。
今回の課題曲は繰り返し聴くようにしていましたし、それでも選手の方は何百回も練習しているので、選手へのリスペクトもありますね。

河野さん
相当勉強されてました!ここでこれが来る!とか。誰目線かって感じですが本当に素晴らしいと思いましたね。

社さん

社さんが細かくわかりやすく分解して説明してくださいました。

河野さん
自分はネクラチューンサーカス(作詞・作曲:かいりきベア)や決勝曲レベルは軽々とはできないですが、それでもプレイヤー目線には立ててるのかなって。
他の音ゲーを十数年やってきたので、結構音ゲーの総量はあると思うんですけど、普段自分がやっている目線に立って悲鳴をあげる部分とかがあるんですよ。そこで音ゲー用語でも伝わりやすい表現を選ぶなどしました。

社さん
プロセカに収録された楽曲は様々な楽曲がありますが、その中でもお気に入りの譜面や、今まさに挑戦している楽曲などがあれば教えていただけませんか。
「エンパープル」(作詞・作曲:はるまきごはん)ですね。MASTER・APPENDどちらも良譜面で。叩きやすいし叩いてて楽しいしで、APPENDもめちゃくちゃむずいわけではなく、でも複数指を使う譜面で楽しいです。
あと「キラー」(作詞・作曲:夏代孝明)のAPPENDです。APPEND33の中でも比較的叩きやすいですね。

社さん

中島さん
「透明なパレット」(作詞・作曲:Aqu3ra)のMASTER譜面が好きです!歌詞にアップルパイが出てくるんですが、歌詞に合わせた絵や文字が譜面にでてきて、「きゃーアップルパイだ!」となってしまいます(笑)

「Tell Your World」(作詞・作曲:kz(livetune))です!MASTERフルコンしました!

河野さん
超良い曲ですよね!

社さん

百花繚乱さん
うちは娘がプロセカ好きで。これフルコンしたけど?と娘がマウントをとってくるんですよ(笑)娘に勝てない〜。
ニーゴのグッズ買ってあげました。「学校で自慢するんだ!」と言ってました。
お父さん今日プロセカの大会でてくるよ!とマウントし返したら「いーなーー」と言ってました(笑)
家庭でのコミュニケーションにプロセカが出てくるのっていいですね!音ゲーでは類を見ないですよ。

社さん
eスポーツは未だ発展途上であり、プロセカはその一翼を担っていると思うのですが、今後の展望などについてあればお聞かせください。


中島さん
今日出てきてくださった選手で、海外の方もいらっしゃいましたし、いつか世界で実施するチャンピオンシップや、WCSみたいな。そこまで上り詰めてほしいなと思います!

百花繚乱さん
プロセカって他のeスポーツの中でもとっつきやすい位置にあると思うんですね。リアルイベントでもそれを体現しているので、他のeスポーツとはまた違った雰囲気があると思います。
家族で楽しめるものになったらいいなと思います。
良い意味で、プロセカはハードルが低いと思います。複雑な譜面はもちろん難しいですが、直感的にわかりやすいゲームで、観戦する側も同じように楽しめるゲームだなと。
イベントとしても楽しませやすく、年齢層関係なく楽しめると思います。
スポーツとして成り立たせていくには、Jakads選手は他ゲームでプロプレイヤーとして活躍されていますが、プロプレイヤーってまだプロセカではいなくて。そこがまだネックなのかなと。
将来性が非常にあるジャンルだと思うので、今後プロが出てきたら面白いなと思いますね。

河野さん
プロ化っていうのはとても難しいことで、音楽ゲームでプロの団体ってまだ成功例はなくって。音ゲーのeスポーツはまだこれからなので、盛り上げていかなければいけないと思います。
音ゲーといったら◯◯さん、のようなスターとなる選手が必要だと思います。これから花のある選手が増えていけばいいなと思います。れ選手とかまだ若いですし。

社さん

百花繚乱さん
もうボカロPさんでPスポーツやっちゃいましょうよ!
多分sasakure.UKさんは喜びますね(笑)

社さん

以上となります。実りあるお話、ありがとうございました!
今回のまとめ

今回のChampionshipを経て、最高難易度更新・神プレイや神実況など数々の出来事がありました。これからもっとプレイヤーの皆さんやゲームがもっと盛り上がることを期待しています!次回のCSも楽しみで待ちきれません!
<権利表記>
©SEGA/ ©Colorful Palette Inc./
©Crypton Future Media, INC. www.piapro.net All rights reserved.
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