ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、オスマン1世のおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。オスマン1世の習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
オスマン1世の評価
レア | エピック | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・黄金の宝箱 ・勲章ショップ |
||
天賦 | 統率 | 攻城 | スキル |
文明 | オスマン | ||
称号 | 帝国の開拓者 |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/B |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/A |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/A |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | D/D | D/D | D/D | D/D |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/S |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
高火力の単体攻撃スキル
オスマンは追加効果こそないものの高火力のアクティブスキルを持ち、パッシブによる追加ダメージを合わせて強力な指揮官です。
また、バフはないものの兵力上限上昇を持っている点も魅力的と言えます。
兵種を選ばないスキルファイター
オスマンは統率天賦を持ち、特定の兵種に縛られず採用ができます。スキル天賦を厚く振る場合には混合にする必要もなく、多くの指揮官と組ませることが可能です。
オスマン1世と相性の良い指揮官
チンギスペアリング
指揮官 | チンギス・カン | オスマン1世 |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 覚醒 |
おすすめ | 5551 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
単体高火力指揮官のチンギスと組ませることで対単体で強力な性能を発揮します。高いスキル火力かつ素早1連発が可能で、兵力上限アップによって火力と耐久の底上げを狙えます。
ハーラルペアリング
指揮官 | ハーラル3世 | オスマン1世 |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 覚醒 |
おすすめ | 5155 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
チンギス同様、高いスキル回転率によって高火力を発揮できる構成です。ハーラルの確率でアクティブが発動するパッシブでもオスマンの追撃が発動する点も高評価となります。
オスマン1世の育成方法
運用ラインは覚醒が前提
オスマンは宝箱召喚のできるエピック指揮官ということに加え、銀モアイの入手頻度も多いことから、レジェンド指揮官に比べるとスキルレベルを上げやすいです。
エピック指揮官は覚醒していないと戦闘面で戦力として数えられるレベルにならないので、必ず覚醒で運用することをおすすめします。
最初にアクティブスキルを最大まで強化
オスマンはスキルファイターなのでアクティブスキルは必ず最大にしましょう。
また、最大限魅力を引き出すためにはパッシブ2も最大にしておきたいため、アクティブが5になり次第星3へ、さらにパッシブ2が最大になり次第星4へと育成していくのが良いでしょう。
オスマン1世のおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
序盤装備について
オスマンは統率天賦を持ち、部隊を混ぜることで真価を発揮する指揮官です。しかし、スキル効果では混成部隊にする必要はないので相手の都市やオブジェクトに対して有効な兵種で固めるのがおすすめです。兵種を固める場合にはその兵種のおすすめ装備を、混成部隊にする場合には8:1:1:の比率で混ぜ、最も多い兵種のおすすめ装備を付けるのがおすすめです。
目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
目標装備について
オスマンは統率天賦を持ち、部隊を混ぜることで真価を発揮する指揮官です。しかし、スキル効果では混成部隊にする必要はないので相手の都市やオブジェクトに対して有効な兵種で固めるのがおすすめです。兵種を固める場合にはその兵種のおすすめ装備を、混成部隊にする場合には8:1:1:の比率で混ぜ、最も多い兵種のおすすめ装備を付けるのがおすすめです。
最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
最強装備について
オスマンは統率天賦を持ち、部隊を混ぜることで真価を発揮する指揮官です。しかし、スキル効果では混成部隊にする必要はないので相手の都市やオブジェクトに対して有効な兵種で固めるのがおすすめです。兵種を固める場合にはその兵種のおすすめ装備を、混成部隊にする場合には8:1:1:の比率で混ぜ、最も多い兵種のおすすめ装備を付けるのがおすすめです。
おすすめアクセサリ
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
デライアンのお守り |
全ての用途 ・受けた反撃ダメージが5%減少・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少 |
静寂の審判 |
序盤装備について
基本的にはデライアン+静寂の組み合わせで運用を目指しましょう。アクセサリ名 | 用途/効果 |
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憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・受けた反撃ダメージが5%減少 |
デライアンのお守り |
目標装備について
最強装備と同様でスキル回転率を上げるため憤怒の優先度は高めです。エピック以下のアクセサリでは優秀なデライアンが次点で候補に上がります。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・スキルダメージが5%上昇する。 |
極夜の輝き |
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憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・反撃ダメージ+8% |
復讐者の怒り |
最強装備について
オスマンはスキルファイターなので基本的にスキル火力に特化したアクセサリがおすすめです。攻城以外での起用はほぼなく、攻城の際にもエピックという点から囲まれやすいので反撃ダメージアップをつけておくのもおすすめです。オスマン1世の習得スキル
帝国覚醒
スキル名 | 詳細 |
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帝国覚醒 |
ターゲットにダメージを与える。
・ダメージ:400/500/600/700/850
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ブルサの光
スキル名 | 詳細 |
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ブルサの光 |
都市攻撃が30秒継続すると、120秒の間、率いている部隊の攻撃力が上昇する。
・攻撃力上昇:5%/7%/9%/12%/15%
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オスマンの剣
スキル名 | 詳細 |
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オスマンの剣 |
アクティブスキル使用後、次のターンに追加ダメージを与える。
・追加ダメージ:150/200/250/300/400
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スルタンの栄光
スキル名 | 詳細 |
---|---|
スルタンの栄光 |
率いている部隊の兵力上限が上昇する。
・兵力上限上昇:2%/4%/6%/8%/10%
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帝国の決起
スキル名 | 詳細 |
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帝国の決起 |
ターゲットにダメージ1100を与える。
・帝国覚醒を強化
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オスマン1世のおすすめの天賦
スキル天賦を優先的に強化
オスマンはスキルファイターなので基本的にはスキルを厚く振るのが良いでしょう。この振り方の場合、特定の兵種のみでの運用もしやすいのが特徴です。
エセルやハンニバルなど混成部隊を基本とする指揮官と組ませる場合には、統率天賦を厚く振ること総合的なバフを意識しましょう。
オスマン1世の天賦一覧
天賦 | 効果 |
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募兵の旗 | 兵力上限が3%上昇 (3/3) |
鋼の意志 | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
臥薪嘗膽 | 攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
上薬草 | 受ける治療効果が9%上昇 (3/3) |
全軍盾装備 | 部隊が3種類以上の場合、受けるダメージが3%減少 (3/3) |
全軍剣装備 | 部隊が3種類以上の場合、与えるダメージが3%上昇 (3/3) |
陣形縮小 | 兵力が50%以下になると、攻撃力が12%上昇 (4/4) |
鬼謀 | スキルを使用すると、2秒間、防御力が20%上昇 (4/4) |
王の品格 | この指揮官が集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊の攻撃力が5%上昇 (5/5) |
天賦 | 効果 |
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熱血 | 通常攻撃時、怒りを9獲得 (3/3) |
金属の盾 | 受けるスキルダメージが6%減少 (3/3) |
潜在能力 | スキルの追加ダメージが6%上昇 (3/3) |
一心同体 | 主将がスキルを使用した後、副将のスキルダメージが6%上昇 (3/3) |
策略家 | スキルダメージが3%上昇 (3/3) |
捨て身 | スキルダメージが6%上昇し、受けるスキルダメージも6%上昇 (3/3) |
忍耐心 | スキルを使用した後、怒りを60獲得 (3/3) |
頭脳明晰 | アクティブスキル使用後の6秒間、スキルダメージが6%上昇 (3/3) |
野性覚醒 | 通常攻撃時、10%で追加で怒りを100獲得 (5/5) |
天賦 | 効果 |
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防御の構え | 受ける反撃ダメージが9%減少 (3/3) |
威圧 | 兵力が90%以上の時、与えるダメージが9%上昇 (3/3) |
奇策 | 監視塔から受けるダメージが15%減少 (3/3) |
信号弾 | 監視塔に与えるダメージが15%上昇 (3/3) |
快進撃 | この指揮官が集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊の行軍速度が9%上昇 (3/3) |
輸送部隊 | 積載量が9%上昇 (3/3) |
包囲網 | 都市以外の拠点攻撃時に、拠点に与えるダメージが3%上昇し、拠点から受けるダメージが3%減少 (3/3) |
緊急手当 | 都市を攻撃する時、死亡数が10%減少し、重傷部隊に転換して病院へ運ぶ (3/3) |
焙烙玉 | 拠点を通常攻撃時、10%で自身の次のターンに与えるダメージが50%上昇 (5/5) |
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