シャドウバース(シャドバ)におけるウィッチのおすすめデッキレシピ一覧を紹介しています。デッキの編成の際に参考してください!
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ウィッチのデッキレシピ一覧
ウィッチデッキ一覧
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デッキ名 | 生成エーテル数 | 評価点 | |
---|---|---|---|
▼ニュートラルウィッチ | 30,500 | 7.0/10 | |
▼ミッドレンジ秘術ウィッチ | 18,800 | 9.0/10 | |
▼オズ超越ウィッチ | 23,450 | 6.5/10 | |
▼秘術超越ウィッチ | 26,150 | 6.5/10 | |
▼テンポウィッチ | 27,350 | 7.0/10 | |
▼アグロ秘術ウィッチ | 21,200 | 9.0/10 | |
▼超越ウィッチ | 17,200 | 9.0/10 | |
▼魔法剣超越ウィッチ | 8,800 | 6.5/10 | |
▼魔海超越ウィッチ | 55,700 | 6.5/10 | |
▼秘術ウィッチ | 25,250 | 6.5/10 | |
▼ジンジャーウィッチ | 34,700 | 6.5/10 | |
▼冥府ウィッチ | 12,150 | 6.5/10 | |
▼力場ウィッチ | 9,200 | 5.5/10 |
ウィッチデッキの紹介
ニュートラルウィッチ
評価点 | 7.0/10 |
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生成エーテル数 | 30,500 |
プレイング難度 | ★★★★☆ |
不思議の探求者アリスを主体としたアグロデッキです。アグロデッキでありながら、オズの大魔女による手札補充を搭載しているため、手札切れを気にせず展開することができます。終盤は疾走を持つことのできるルナルの魔術師・プリスや、オズの大魔女からのバーンスペルの連打でライフを削りきりにいきます。
ミッドレンジ秘術ウィッチ
評価点 | 9.0/10 |
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生成エーテル数 | 18,800 |
プレイング難度 | ★★★★☆ |
バーンダメージを持つカードを大量に採用したウィッチのミッドレンジデッキです。エンシェントアルケミストなど手札を増やせるカードが多く採用されているため、呼び覚まされし禁忌 を活かしやすい構成になっています。
オズ超越ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 23,450 |
プレイング難度 | ★★★★★ |
オズの大魔女を使って、高コストのスペルを連続で使用することで盤面を処理+スペルブーストを行うデッキです。雪の女王の気まぐれに夜、オズの大魔女のデメリットを消しながらの盤面の処理が強力なデッキです
秘術超越ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 26,150 |
プレイング難度 | ★★☆☆☆ |
フィニッシャーとしてフレイムデストロイヤーを採用せずに、呼び覚まされし禁忌と、ゴーレムアサルトからのガーディアンの練成を採用しています。呼び覚まされし禁忌は超越ウィッチであれば手札を9枚にしやすいため、好相性です。
テンポウィッチ
評価点 | 7.0/10 |
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生成エーテル数 | 27,350 |
プレイング難度 | ★★☆☆☆ |
次元の魔女ドロシーをから、スペルブーストでコストの下がるフォロワーを大量に展開するデッキです。次元の魔女ドロシーは最速4ターン目でプレイすることが可能で、上手く回った際の爆発力はトップクラスです。
アグロ秘術ウィッチ
評価点 | 9.0/10 |
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生成エーテル数 | 21,200 |
プレイング難度 | ★★★★☆ |
バーン効果を持つカードを多く採用したアグロ系の秘術デッキです。攻めに消費した手札をオズの大魔女で、補充できる点が他のアグロデッキに無い強みとなっています。バーン効果や潜伏効果を得ることのできるフォロワーなど相手にダメージを与える手段が豊富なデッキです。
超越ウィッチ
評価点 | 9.0/10 |
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生成エーテル数 | 17,200 |
プレイング難度 | ★★★☆☆ |
次元の超越と、フレイムデストロイヤーのコストを下げて、相手にターンを返さずに一気に体力を削りきるデッキです。8ターン前後でコンボが完成するため、コントロール系デッキに対しては非常に有利なデッキです。盤面がいくら負けていてもコンボが完成させるだけで逆転が可能です。
魔法剣超越ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 8,800 |
プレイング難度 | ★★★★★ |
フレイムデストロイヤーを採用せず、魔法剣と刃の魔術師を連打して勝つ次元の超越デッキです。魔法剣を0コストで連打できるため、通常の超越ウィッチよりも、7ターンでコンボを達成できる確率が高いデッキです。
魔海超越ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 55,700 |
プレイング難度 | ★★★★★ |
スペルブーストを行わず、魔海の女王の効果で次元の超越のプレイを狙っていくデッキ。ニュートラルウィッチに近い構成のため序盤から攻撃的な動きも可能です。
秘術ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 25,250 |
プレイング難度 | ★★★☆☆ |
魔導の巨兵をフィニッシャーとした従来通りのコントロール寄りの秘術デッキです。ガーディアンゴーレムによる粘り強さが特徴です。
ジンジャーウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 34,700 |
プレイング難度 | ★★★★☆ |
言霊遣いジンジャーによる高コストフォロワーの一斉展開で勝つことを狙ったデッキです。全体除去には弱いものの、後半のカードパワーは非常に高いデッキです。
冥府ウィッチ
評価点 | 6.5/10 |
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生成エーテル数 | 12,150 |
プレイング難度 | ★★☆☆☆ |
サモンスノーなどで呼び出すスノーマンと、新たなる運命で冥府への道の条件達成を目指す構築。冥府エルフと比べて、条件達成が早いことが特徴です。
力場ウィッチ
評価点 | 5.5/10 |
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生成エーテル数 | 9,200 |
プレイング難度 | ★★★☆☆ |
魔導の力場が配置された状態で、低コストスペルを連打し。スノーマンや、刃の魔術師を強化して1ターンに大ダメージ与えることを狙ったデッキです。相手がサモンスノーなどで展開したスノーマンを処理せずに放置した場合は、OTKも可能です。
シャドウバース攻略情報
デッキレシピ
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