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モンストの強力なストライクショット「チェインメテオ」についての解説、所持するキャラをまとめた記事です。

メテオSSについてはこちら!所持キャラ・威力など

チェインメテオSSについて

チェインメテオSSとは?

メテオ系SSの一種ですが、触れた敵の数が多いほど、追い討ちの威力が増すのが特徴です。

より多くの敵に当てて絶大ダメージ!

ボスと共にザコやビットン・シールド等の数が多い時に使うと絶大な威力となります。200万~300万やそれ以上のダメージも可能で、非常にロマンがあります。

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卑弥呼(進化)が5体の敵に当てて約192万の追い討ちダメージを出しています。(公式動画より)

プレイヤースキルに依存する

ザコの数が少ない場面で使っても大した威力を出すことができません。クエストの相性もありますが、プレイヤースキルに大きく影響されます。

・SSを使いたいステージ(普通はボス最終戦)で、ザコの数を減らす前に使えるようにターン調整をすると有利です。調整できなかった場合、他のキャラがザコを倒しすぎないようにしましょう。

・ボスと多くのザコに当たるように弾くことも重要です。反射タイプのキャラがザコ同士の隙間に挟まって身動きが取れなくなってしまうような事は避けましょう!

その他の特徴は従来のメテオSSと同じです。詳細はこちら↓
メテオSSの効果・所持キャラまとめ

チェインメテオSS所持キャラと威力

現在実装されている4キャラにおいて、追い討ちの威力は「敵1体で4倍、以降は1体当たるごとに+14倍」となっています。

ロミオ(神化)

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当たった敵の数 追い討ちの威力
1体 10.6万
2体 47.7万
3体 84.8万
4体 121.8万
5体 158.9万
6体 196.0万
7体 233.1万

卑弥呼(進化)

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追い討ち自体は無属性ですが、木属性キラーが適用されるため木属性の敵には1.5倍のダメージとなります。

当たった敵の数 追い討ちの威力 対木属性
1体 8.5万 12.8万
2体 34.2万 51.3万
3体 68.4万 102.6万
4体 98.3万 147.5万
5体 128.2万 192.4万
6体 158.2万 237.3万
7体 188.1万 282.1万

ノア(神化)

ノア_チェインメテオ
貫通キャラは狙いたい敵を確実に巻き込めるメリットがある反面、反射キャラと比べて減速しやすいデメリットもあります。複数の敵にヒットさせるためには、爆発や加速友情持ちと組み合わせて使う必要があるでしょう。

当たった敵の数 追い討ちの威力
1体 8.3万
2体 37.4万
3体 66.5万
4体 95.6万
5体 124.7万
6体 153.8万
7体 182.9万

ヘンゼル&グレーテル(進化)

ヘンゼル_チェインメテオ
アビリティにSSターン短縮を所持しているため、上記のキャラよりも短いターン数で使えるのが特長です。ステータスが優れており、SSの威力はロミオ(神化)と同等以上となっています。

当たった敵の数 追い討ちの威力
1体 10.8万
2体 48.7万
3体 86.7万
4体 124.7万
5体 162.6万
6体 200.6万
7体 238.5万

呂布(超絶)

呂布_チェインメテオ
降臨キャラでは初となるチェインメテオ・属性キラー持ちのキャラです。高い攻撃力+キラーのおかげで火力は高いものの、自身のスピードが遅いため複数の敵を巻き込むのは難しいでしょう。

表のような火力を期待できるのは、加速友情やブーツを利用できるような特殊な状況に限ります。

当たった敵の数 追い討ちの威力 対火属性
1体 10.7万 16.0万
2体 48.2万 72.3万
3体 85.7万 128.6万
4体 123.2万 184.8万
5体 160.7万 241.1万
6体 198.2万 297.3万
7体 235.7万 353.6万

※威力はレベル最大・タス最大時のものです。わくわくの力・フィールドアイテムの剣(攻撃力アップ)などで強化することができます。

チェインメテオSS まとめ

チェインメテオSSは未だ4体しか登場していないため、特別な性能と言えるでしょう。反射の3キャラについては扱いやすくはないため人によって評価は分かれますが、貫通タイプのノア(神化)の使い勝手には期待できると思います。

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