ユニコーンオーバーロードの「アラミス」について掲載しています。アラミスの加入条件・方法や、成長率・クラス・スキル・好みの贈り物などの性能をまとめていますので、UNICORN OVER LORDの攻略にお役立てください。
その他データ一覧を表示
アラミスの基本情報

| 所属 | ドラケンガルド王国 |
|---|---|
| CV | 置鮎龍太郎 |
| クラス[初期] | ソードマン |
| クラス[CC] | ソードマスター |
ゼノイラ軍に雇われているドラケンガルド出身の傭兵。
傭兵に似つかわしくない上品な話し方をするが、
その剣の腕は本物である。
公式サイトより引用
アラミスの加入方法
条件を満たして「黒衣の将」をクリアする

アラミスはメインクエスト「黒衣の将」の途中で敵軍として出現する。
同じクエストで一時加入状態になる「プリム」で会話することで一時加入状態になりステージクリア後に正式加入する。
アラミスの成長率と成長タイプ
初期ステータスとクラスによる成長率
| ステータス | 初期ステ Lv12時点 | 成長率 初期クラス | 成長率 クラスチェンジ後 |
|---|---|---|---|
| HP | 29 | D | D |
| 物理攻撃 | 18 | C | C |
| 物理防御 | 5 | E | E |
| 魔法攻撃 | 14 | D | D |
| 魔法防御 | 16 | B | B |
| 命中 | 136 | S | S |
| 回避 | 54 | S | S |
| 会心率 | 21% | S | S |
| ガード率 | 6% | E | E |
| 行動速度 | 29 | S | S |
初期成長タイプ
| 名前 | 伸びやすいステータス |
|---|---|
| オールマイティ | バランスよく伸びる |
| アタッカー | 物理攻撃・魔法攻撃 |
アラミスのクラスとリーダー効果
リーダー効果:駐留強化
駐留時のHP・スタミナ回復の時間が短縮する
初期クラス:ソードマン
| 画像 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | タイプ | 剣 / 歩兵 |
| スタミナ | 6 | |
| 移動種別 | 歩兵 | |
| アシスト | - | |
| 移動力 | 100 | |
| 特性 | - | |
上級クラス:ソードマスター
| 画像 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | タイプ | 剣 / 歩兵 |
| スタミナ | 6 | |
| 移動種別 | 歩兵 | |
| アシスト | - | |
| 移動力 | 100 | |
| 特性 | - | |
アラミスの習得スキル
| スキル種別 | ||
|---|---|---|
| アクティブ | パッシブ | ブレイブ |
アクティブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:シャープエッジ 消費AP:1 | |||
| 物理威力 | 100 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 必中 |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に会心率の高い攻撃を行う (会心率+50%) | ||
▼Lv15:インペイル 消費AP:1 | |||
| 物理威力 | 100 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のPP+1 | ||
クラスチェンジ後習得
▼Lv20:メテオスラッシュ 消費AP:2 | |||
| 物理威力 | 20 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 9 | 命中倍率 | 100% |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に会心率の高い連続攻撃を行う (会心率+30%) | ||
パッシブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:ファストストライク 消費PP:1 | |||
| 物理威力 | 150 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 必中 |
| 特性 | 同時発動制限 | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 戦闘開始時に発動 敵単体に先制で攻撃する | ||
▼Lv10:パリィ 消費PP:1 | |||
| 物理威力 | - | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
| 特性 | - | タイプ | 補助 |
| 効果 | 近接攻撃される直前に発動 近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、自身のAP+1 | ||
クラスチェンジ後習得
▼Lv25:チャージアクト 消費PP:2 | |||
| 物理威力 | - | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
| 特性 | - | タイプ | 補助 |
| 効果 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 自身のAP+1、会心ダメージ+50% | ||
ブレイブスキル
初期クラス習得
消費ブレイブ:2 | |
| タイプ | 補助 |
|---|---|
| 効果 | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く ・効果量:20 ・効果時間:10秒 |
クラスチェンジ後習得
消費ブレイブ:2 | |
| タイプ | 補助 |
|---|---|
| 効果 | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く ・効果量:20 ・効果時間:20秒 |
アラミスの好みの贈り物
| 贈り物の種類 | アイテム名 |
|---|---|
花 | ・切り花 ・押し花 ・花束 |
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攻撃
補助
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アローレインでプリム潰してくる高台兵マジ糞
こいつ初見だと殺してしまうよなぁ
プリム救ってれば大丈夫だと思ってた
ソードマンの中では攻撃力が高くはっきり言って他2人より強いと感じる。一撃で倒せるか(一戦闘で部隊を撃破できるか)が重要だから攻撃力の高さはありがたいし、魔力も伸びるからウィッチと組ませるとアーマーキラーにもなる
プリムで会話せず、リアを含むパーティで戦闘後に撃破してもクエスト終了後に加入を確認。会話が少し変化するが、ギルベルトも問題なく加入させられる
撃破後加入の場合、撃破報酬として緋石のペンダントを追加で得られる