遊戯王マスターデュエルで使用されるヴァンキッシュソウル(VS)デッキのデッキレシピです。ヴァンキッシュソウルデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのヴァンキッシュソウル(VS)デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ヴァンキッシュソウルデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
(8.5点) |
ビート系デッキ | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
ヴァンキッシュソウルデッキのコンセプト
地・炎・闇属性のVSモンスターで構成されたビートダウンデッキ。
手札から公開するモンスターの属性の種類によって変化する効果やVSモンスターと同列のカードを妨害する効果が特徴的。
【ヴァンキッシュソウルデッキの注目ポイント】
ヴァンキッシュソウルデッキのユーザー評価
ヴァンキッシュソウルデッキのTierランキングは?
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13票
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6票
生成コスト
900 | 600 | 60 | 90 |
ヴァンキッシュソウルデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
ドロール&ロックバード | 2 | |
増殖するG | 3 | |
灰流うらら | 3 | |
朔夜しぐれ | 1 | |
クシャトリラ・ライズハート | 1 | |
VS ラゼン | 3 | |
VS パンテラ | 1 | |
VS Dr.マッドラヴ | 2 | |
VS 蛟龍 | 3 | |
ディメンション・アトラクター | 2 | |
クシャトリラ・フェンリル | 2 | |
VS ヘヴィ・ボーガー | 3 | |
怒炎壊獣ドゴラン | 1 | |
VS 龍帝ヴァリウス | 2 | |
魔法 | 枚数 | |
増援 | 1 | |
強欲で貪欲な壺 | 1 | |
スモール・ワールド | 3 | |
Stake Your Soul! | 3 | |
VS 螺旋流辻風 | 1 | |
VS コンティニュー | 1 | |
罠 | 枚数 | |
VS 裏螺旋流雪風 | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
深淵に潜む者 | 1 | |
励輝士 ヴェルズビュート | 1 | |
十二獣ドランシア | 1 | |
十二獣ワイルドボウ | 1 | |
十二獣ライカ | 1 | |
No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 | |
天霆號アーゼウス | 1 | |
闘神の虚像 | 3 | |
セキュリティ・ドラゴン | 1 | |
トロイメア・ケルベロス | 1 | |
トロイメア・フェニックス | 1 | |
I:Pマスカレーナ | 1 | |
トロイメア・ユニコーン | 1 |
ヴァンキッシュソウルデッキの効率的な作り方
基本パーツは生成で獲得
ヴァンキッシュソウルデッキの基本パーツはセレクションパック「シンギュラリティ・ウォリアーズ」で獲得することができたが、現在は販売が終了しているため生成で揃えるしかない。
ただし《VS ラゼン》や《VS 龍帝ヴァリウス》など複数枚必要なSR以上のカードが多い上に、《クシャトリラ》カードや《ディメンション・アトラクター》などテーマ外のカードでもURのものが非常に多く、生成コストが重いので注意しましょう。
私が使用するヴァンキッシュソウルデッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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ヴァンキッシュソウルデッキの回し方
【基本的な立ち回り】VSモンスターでアドバンテージを確保
《VS ラゼン》のサーチ効果や《VS ヘヴィ・ボーガー》のドロー効果を《闘神の虚像》の特殊召喚効果から毎ターン発動し、手札アドバンテージを稼ぎながらビートダウンしていくのが基本的な戦い方となる。
また、《VS》モンスターの②の効果に必要な地・炎・闇の3属性のモンスターを手札に揃えることで妨害効果を発動しやすくしておくことも重要。
【展開の仕方】VSラゼンにアクセス
《VS ラゼン》にアクセス出来ればそのサーチ効果で毎ターンアドバンテージを稼ぐことが出来るため、《Stake Your Soul!》や《スモール・ワールド》で《VS ラゼン》をサーチすることが重要となる。
《VS ラゼン》にアクセスした後は手札に地・炎・闇の3属性のモンスターを揃え、《VS ラゼン》や《VS 龍帝ヴァリウス》の妨害効果を発動可能な状態にすることを目指す。
ヴァンキッシュソウルの展開方法
※初動カード《VS ラゼン》
- 《VS ラゼン》を召喚して効果を発動し、デッキから《VS ヘヴィ・ボーガー》をサーチ
- 《VS ラゼン》1体で《闘神の虚像》をリンク召喚
- 《闘神の虚像》の効果を発動し、墓地の《VS ラゼン》をサルベージ
- 相手メインフェイズに入り《闘神の虚像》の効果を発動し、相手のモンスターと同列に手札から《VS ラゼン》を特殊召喚
- 特殊召喚した《VS ラゼン》の効果を発動し、デッキから《VS 蛟龍》をサーチ
- 《VS ラゼン》の効果発動、手札の《VS 蛟龍》と《VS ヘヴィ・ボーガー》を見せて同列のモンスターを破壊する
- 《VS》モンスターの効果を発動するために手札を見せたので《VS 蛟龍》の効果を発動し、自身を手札から特殊召喚
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《闘神の虚像》により相手が攻撃対象に選ぶモンスターを制限
・手札に《VS ヘヴィ・ボーガー》(闇属性)
・手札に炎属性が存在すれば《VS 蛟龍》でモンスター1体の表示形式を変更、炎属性2枚なら《VS》カードをサーチ可能
【理想の勝ち方】上級VSモンスターでフィニッシュ
地・炎・闇の3属性のモンスターを手札に揃えた後は、《VS ラゼン》や《VS 龍帝ヴァリウス》の効果で相手カードを破壊して盤面アドバンテージを取ろう。
自身の効果で相手効果に対する耐性を得られる《VS 龍帝ヴァリウス》などの上級《VS》モンスターでライフを削って勝利を目指そう。《VS ヘヴィ・ボーガー》は基本的にドロー効果の方を使うことになるが、バーン効果のダメージ量が大きいので終盤の詰めに使える。
ヴァンキッシュソウルデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】VSラゼンへの妨害に弱い
《VS ラゼン》の効果を通されると毎ターンのアドバンテージ獲得に繋がるので、効果を無効化して破壊したりサーチカードへの妨害などで相手に《VS ラゼン》を有効活用されないようにするのが重要。
また、リンク素材になった《VS ラゼン》を《墓穴の指名者》で除外すれば2ターンの間サーチ効果を封じられるので効果的。他には《VS》モンスターの種族が全て異なるので《群雄割拠》なども有効だ。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《闘神の虚像》の特殊召喚効果や《Stake Your Soul!》によるリクルートに対して使うのが効果的。他には一部《VS》モンスターの特殊召喚効果に対して使うのもありだ。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は上記でも解説している通り、《VS ラゼン》のサーチ効果及びそこに繋がるサーチカードへの発動が非常に効果的。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードはサーチ効果などを防ぐために使いたいが、メインフェイズ中だと上級《VS》モンスターの効果で入れ替わられて裏目になる可能性が高い。発動タイミングが限定されている《エフェクト・ヴェーラー》は仕方ないが、《無限泡影》を使う場合はメインフェイズ以外で発動したい。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
VSティア1なんだ~以外やなと思ったらフェンリル2枚入っとるやん。
I1MzA5MDg
チートで負けたら腹立つだろうが。
チーターしかいないな、このデッキの腐れ使い手は。滅びろクソチーター共
相手をチーターを確定出来るのはチーターだけなんだよなぁ
口から出まかせならただ難癖つけてるだけだし、本当にそこまでの頻度でチーターに当たるならこいつも隔離部屋に島流しされるくらいにはやることやってるってことなんだよなぁ
俺がチート使ってたら負けてねーよ。
短絡的する発想、あまりにも浅はかな思考。
生きるの大変そうだな。
つまり結局負けた文句言ってるだけやんけな。悔しいでしょうねぇとしか言えんわなそんなん。
予想なんだけどコメ主もしかして結構前から普段からチーター認定して通報連発してた?
もしそうなら隔離鯖に飛ばされて本物のチーターと当たってる可能性はある
AyODU2MzY
チーターはヴァンキッシュソウル「だけ」なんだよ。隔離鯖でもあり得んわ。
お前も思考が浅はかだな。
いちいち処理長い、遅延サレ安定。
それ通報されてチーター隔離鯖行きになるから素直に遅延せずにサレンダーした方が良いよ
遅延が多いから相手にするのが面倒。
使ってても,相手にしてても楽しいデッキだからあんまし強めの規制かけてほしくないわ。強いていうなら,カード見せるとき,ペラペラ見せるんじゃなくて,一気に見せれるようにして欲しいわ
アダマシアの時も言われてたな
このゲームのめくるの処理が遅すぎるって
1枚1枚チラチラ見せては隠してをするけど
これが正式な処理なのかね…
チーター御用達テーマ
コメ欄の民度終わってて草
本当コメ欄の民度終わってる
VSが入ってるデッキはハンドが透けるようにしてくれ
最初から見えてるならわざわざちんたら見せる必要もないやろ
Gかうらら入ってるデッキは全て手札透けた方がいいよね、分かるわ
個人的には当たる度にウゲーってなるテーマ、長々と干渉しづらい手札で行ったり来たりチラチラさせたりそれで強いんだから相手したくないわ
流石に規制前の神碑ほどではないが
OCGではどうだったか知らんがMDでは結果も出してるしはよ規制してくれ
間接的に規制されたじゃん
よえーよ
格ゲーモチーフということであの界隈と同じくマスターデュエルも過疎らせるために来たのか疫病神が
強い弱い以前になげーんだよ遅延デッキがよ
お前が抵抗するから長いんだぞ
今からこのデッキ組むのってどうなの?
使ってみたい気持ちはあるけどとにかく要求URが多くて手が出ない
苦労して作ったのに数ヶ月でオワコンとかないよね?
俺もそんな不安を抱えながらひと月前に斬機組んで始めてみたけど、なんやかんや今でもサーキュラー実装から一年以上経っても環境中堅より上のポジションにとどまり続けてるから、今からVS全然ありだと思うよ。
このサイトだとtier2に置かれてる斬機だけど、まだまだ俺がヘタクソすぎてこのサイトのtier表基準では格下のサラマングレイトとかBFとか普通に負けるし、結局デッキの理解度と汎用パーツの使い方のうまさ次第で、ある程度のデッキならプレイヤーの腕も込みの評価ならtier1だと思ってる。
ラビュとふわんとかいうMD2大嫌われテーマの良いとこ取りしたみたいな感じ
他テーマとちゃんぽんできまーすってなったらまぁ間違いなく嫌われるだろうなこのテーマ
しかも見た目がイキリ中学生みたい
お前のVS自分に刺さらない制圧罠設置したり相手ターンにもグルグル操作しないの?