遊戯王マスターデュエルの対人戦イベント「デュエリストカップ(DC)」に関する記事です。デュエリストカップの昇格条件や獲得できる報酬をまとめていますので、デュエリストカップに参加される際の参考にしてください。
デュエリストカップのイベント概要

デュエリストカップの開催期間
| 1st STAGE | 2026/3/10 13:00(火)〜3/23(月)12:59 |
| 2nd STAGE | 2026/3/20(金祝)〜3/23(月)12:59 |
1st STAGEの進め方
1st STAGEでは、デュエルで勝利を重ねていくと、レベル(DLv.)が上がっていき、敗北を重ねていくと、下がっていきます。DLv.4までは敗北してもDLv.が上がります(降参した場合を除く)。
DLv.は、DLv.2~15、DLv.17、DLv.20に一度でも到達した場合にはそれぞれのDLv.未満に下がることはありません。
DLv.MAX(DLv.20)になると2nd STAGEに参加することができます。
| まずは期間内までに2nd STAGE到達を目指しましょう! |
2nd STAGEの進め方
2nd STAGEはデュエルに勝利するとポイント(DP)を獲得することができ、敗北するとポイント(DP)が一部消失します。
最終的に所持しているポイント(DP)の数値でランキングが決定します。多くのポイント(DP)を獲得してランキング上位を目指しましょう!
| ランキング上位には特別なアイコンや称号が授与されます!世界大会出場をかけてデュエルに臨みましょう! |
対戦形式は通常のランク戦と同じ
対戦方法はマスターデュエルの「リミットレギュレーション」を用いたランク戦と同じ形式で行われます。
自信のあるデッキを用意してデュエリストカップに挑みましょう!
デュエリストカップへの参加
1st STAGE/DLv.について
直近のランク戦において、以下のランクに達成している場合、決められたDLv.から1st STAGEを開始することができます。
| ランク | DLv. |
|---|---|
| SILVER | DLv.3 |
| GOLD | DLv.5 |
| PLATINUM | DLv.7 |
| DIAMOND | DLv.10 |
| MASTER | DLv.12 |
DLv.以前に配布されている報酬は自動的に獲得することができます。
デュエリストカップおすすめデッキ
Tier1:環境トップデッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
キラーチューン |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
|
VSK9 |
【運用難度】★★★★☆ |
ドラゴンテイル |
【運用難度】★★★★☆ |
ヤミー |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・《ヤミー》モンスター全てが初動となり安定性が高い ・《ヤミーズメント☆ミニヨン》での攻撃力アップで一気にライフを削ることが可能 ・《ヤミー》Sモンスターの効果で盤面維持力とリソース確保能力が高い
|
Tier2:環境中堅デッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
絢嵐 |
【運用難度】★★☆☆☆ |
巳剣 |
【運用難度】★★★★☆ |
リシド |
【運用難度】★★☆☆☆ |
天盃龍 |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】ワンキル系デッキ
・手札1枚から8000以上のLPを削り切れるのが強力 ・《盃満ちる燦幻荘》などの効果耐性により相手の妨害が効かない ・デッキの自由枠が多く、手札誘発や除去カードを多数入れられるのが魅力
|
月光 |
【運用難度】★★☆☆☆ |
水晶機巧 |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・墓地効果を持つモンスターが多くS召喚後もリソースが豊富 ・自分・相手ターンで展開を分けるため《増殖するG》などの手札誘発に耐性がある ・相手ターンのS召喚で相手に応じたSモンスターで妨害できるため柔軟な対応が可能
|
M∀LICE |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・展開に繋がるカードが多く、初動が安定している ・ドローカードが多く、展開後も手札が潤沢 ・妨害が分かれているので1枚での捲り札に対して耐性がある
|
Tier3:環境下位デッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
ティアラメンツ |
【運用難度】★★☆☆☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・《ティアラメンツ・キトカロス》から大量の墓地肥やしが可能 ・《古尖兵ケルベク》などイシズ関連モンスターによる大量の墓地肥やし次第では展開力が大幅に上がる ・《ティアラメンツ・ハゥフニス》などによって相手の先攻1ターン目から融合召喚で妨害を狙える可能性があるのが強力
|
ブルーアイズ |
【運用難度】★★☆☆☆ |
スプライト |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
・他のデッキと比べて相手の手札誘発を乗り越えて展開を通しやすいのが魅力 ・デッキの自由枠が多く、大量の手札誘発カードを入れることが出来る ・サーチ効果と特殊召喚効果を多く持ちデッキの動きが安定している
|
マーメイル |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・《海皇子 ネプトアビス》1枚から複数のアドバンテージを確保できる ・《氷霊神ムーラングレイス》によって先行展開でハンデスを行うのが強力 ・《水精鱗-メガロアビス》がワンショットキルをサポートする
|
メメント |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・サーチ・リクルート効果が多く、初動が安定している ・展開に使用したモンスターをデッキに戻すのでリソースが豊富 ・後攻も《冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ》で相手モンスターを突破できる
|
デスピア |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】ビート系デッキ
・闇属性・天使族と光属性・悪魔族を主体とした融合テーマ ・優秀なサーチ・自己蘇生効果によって継続的に融合を行えるのが強力 ・安定した融合展開と耐性付与などによる盤面維持能力が高い
|
粛声 |
【運用難度】★★★★☆ |
ラビュリンス |
【運用難度】★★☆☆☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
・環境に合わせた通常罠カードを採択できるメタ性能持ち ・《白銀の城のラビュリンス》で墓地の通常罠を使い回せるのでリソースの確保が得意 ・《白銀の迷宮城》で相手盤面を崩しながら戦うことも可能
|
メタビート |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
・《インスペクト・ボーダー》や結界像モンスターなど単体での制圧が可能 ・ドロー系カードを多く採用できるため事故負けが少ない ・《スケープ・ゴート》1枚で《アクセスコード・トーカー》までリンクをつなげることができる
|
閃刀姫 |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
・1枚から自在にリンク召喚できる閃刀姫モンスターと強力な閃刀魔法カードで戦うスタイル、相性の良いギミックも取り込み除去・妨害・展開を行う ・デッキのメインの動きに必要なパーツが少ないので誘発や強力なギミックカードを採用しやすい
|
白き森 |
【運用難度】★★★★☆ |
K9 |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・《K9-17号“Ripper”》による手札誘発のケアが強力 ・《K9-04号咒》の効果で相手の手札を確認することで、展開や妨害を的確に行える ・手札誘発を打たれても《K9-17号イヅナ》などで逆に展開を強化できる
|
ジェムナイト |
【運用難度】★★★★☆ |
ライゼオル |
【運用難度】★★★★☆ |
オルフェゴール |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・墓地を経由して展開を行い強力な制圧盤面を構築する ・墓地のカードがそのままリソースとなるので手数が非常に多い ・専用フィールド魔法で相手ターンに展開&除去を行えるのも魅力
|
ユベル |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・《ファントム・オブ・ユベル》により相手の手札誘発を防ぎながら展開が可能 ・《超融合》で「ユベル」モンスターと相手の効果モンスター全てを融合素材にすることができる ・《ナイトメア・ペイン》による「ユベル」モンスターの反射ダメージで後攻からのダメージ勝利も狙える
|
ギミック・パペット |
【運用難度】★★★★☆ |
R-ACE |
【運用難度】★★★☆☆
【デッキタイプ】妨害系デッキ
・炎属性機械族・戦士族モンスターで構成されたレスキュー隊をモチーフにしたテーマ ・相手のモンスター効果に反応して効果を発揮するのが特徴的 ・様々な種類のレスキュー魔法罠カードを使い分けることで展開と妨害をする
|
炎王 |
【運用難度】★★★★☆
【デッキタイプ】展開系デッキ
・展開に柔軟性があり相手の手札誘発などの妨害を受けにくい ・初動カードにつながるスネークアイギミックで安定性が上がる ・盤面へ干渉する効果が多く後攻でのパワーも高い
|
スネークアイ |
【運用難度】★★★★☆ |
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ティアラメンツ
ブルーアイズ
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チー牛しかやってねえオワコンクソゲーつまんな
中華バーンのマスト率やばい
1回目のDCで不満だった部分が改善されてないじゃんw PC、携帯勢不利すぎて笑うわ
相剣ゴキブリみたいに多いな
実際ゴキブリだろ
罠コでいけるよ
オッドアイズ使いたいの押し殺して魔術師使ってるのに20までいけないの草
もう終わりやん
bot、チート多過ぎて話にならん
MDやってる人激減して話題になってないけどbotに関しては相当多いぞ
botなら別に勝てるからユーザー側が問題にしたところで案件だし。
チートってたとえば?
俺が負けた相手は全員チーターだよ精神
手札固定のサンドラ烙印しらないの?
I1Mjc1Nzc
お前の頭の中にしかないのに知りようが無い。