遊戯王マスターデュエルで使用される六武衆デッキのデッキレシピです。六武衆デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルの六武衆デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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六武衆デッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
その他デッキ | 展開系デッキ | ★★★★☆ (練習がかなり必要) |
六武衆デッキのコンセプト
非常に強力な展開力とサーチ効果を兼ね備えた戦士族統一テーマであり、6期から現在に至るまで多くの人気を受けているデッキ。《六武の門》による無限に近いサーチ&サルベージとターン1制限のない《六武衆》モンスターの特殊召喚効果でループ展開することが可能であり、1ターンで複数体の大型モンスターを展開できるのが非常に強力。扱いは難しいが、現在でも環境上位に対抗できるほどのポテンシャルを持っているのが魅力的だ。
【六武衆デッキの注目ポイント】
六武衆デッキのユーザー評価
六武衆デッキのTierランキングは?
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生成コスト
840 | 450 | 240 | 120 |
六武衆デッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
影六武衆-フウマ | 2 | |
影六武衆-ハツメ | 1 | |
真六武衆-カゲキ | 3 | |
真六武衆-キザン | 3 | |
影六武衆-キザル | 1 | |
六武衆の真影 | 3 | |
六武衆の師範 | 1 | |
キリビ・レディ | 1 | |
増殖するG | 1 | |
灰流うらら | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
増援 | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
抹殺の指名者 | 1 | |
発禁令 | 3 | |
閃刀起動-エンゲージ | 2 | |
閃刀機-ホーネットビット | 1 | |
閃刀機-イーグルブースター | 1 | |
紫炎の狼煙 | 3 | |
紫炎の道場 | 3 | |
六武の門 | 1 | |
六武院 | 1 | |
リビング・フォッシル | 1 | |
『焔聖剣-デュランダル』 | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
旧神ヌトス | 1 | |
真六武衆-シエン | 1 | |
六武衆の影-紫炎 | 1 | |
ダイガスタ・エメラル | 1 | |
No.86 H-C ロンゴミアント | 1 | |
No.60 刻不知のデュガレス | 1 | |
塊斬機ダランベルシアン | 1 | |
聖騎士の追想 イゾルデ | 1 | |
トロイメア・ユニコーン | 1 | |
召命の神弓-アポロウーサ | 1 | |
鎖龍蛇-スカルデット | 1 | |
アクセスコード・トーカー | 1 | |
六武衆の軍大将 | 3 |
私が使用する六武衆デッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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六武衆デッキの効率的な作り方
大将軍の覇道で基本パーツを獲得
六武衆デッキの基本パーツは、シークレットパック「大将軍の覇道」で獲得することができる。
六武衆は必要なカードの種類が多く、《六武衆の軍大将》や《真六武衆-キザン》など複数枚必要なUR・SRカードもあるため、集中的に「大将軍の覇道」を回して足りないパーツや汎用サポートは生成から入手するのが良いだろう。
六武衆デッキの回し方
【基本的な立ち回り】連続サーチ&大量展開で制圧盤面を構築
六武衆は《六武の門》を起点に下級《六武衆》の大量展開と連続サーチを行い、優秀な制圧効果を持つ《真六武衆-シエン》や《No.86 H-C ロンゴミアント》で盤面を制圧しながらビートダウンを狙う動きが主軸となる。
なお、六武衆は豊富な展開手段を活用して強力なEXモンスターに繋ぐことができるものの、EXデッキのリソース消費が激しい上に回復手段が限られているため、先行・後攻を問わず出し惜しみをせずに短期決戦を仕掛けることが重要だ。
【展開の仕方】六武の門のカウンターを貯めてサーチ&展開
《六武衆の軍大将》から《六武の門》のサーチに繋げ、《真六武衆-キザン》などの下級《六武衆》の特殊召喚を繰り返すことで連続サーチと大量展開を行い、《発禁令》と4素材《No.86 H-C ロンゴミアント》を成立させるのが理想。
また《六武衆》は特殊召喚回数が非常に多いテーマなので《増殖するG》の妨害を受けやすいが、《真六武衆-シナイ》《真六武衆-ミズホ》《六武の門》によって特殊召喚の無限ループが可能なため、デッキアウトを狙うことも可能だ。
六武衆の展開方法
※初動《六武衆の軍大将》+戦士族モンスター+手札コスト(展開例では《真六武衆-キザン》+《真六武衆-カゲキ》+《閃刀機-ホーネットビット》)
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《No.86 H-C ロンゴミアント》と《発禁令》により《No.86 H-C ロンゴミアント》の素材を取り除かれる効果は発動せず、相手は召喚特殊召喚できない、《No.86 H-C ロンゴミアント》は他のカードの効果を受けない、攻守が1500アップする、戦闘破壊されないの永続効果のみ適用される。
・手札に《発禁令》または《紫炎の道場》がある場合は《塊斬機ダランベルシアン》から足りない方をサーチして展開を続けることもできる。《ダイガスタ・エメラル》や《鎖龍蛇-スカルデット》を使い手札を整えながら《召命の神弓-アポロウーサ》などを用意することもできる。
【理想の勝ち方】盤面を制圧して大型モンスターでフィニッシュ
《No.86 H-C ロンゴミアント》の制圧が完了したら《六武の門》で《六武衆》モンスターを大量展開してゲームを終わらせよう。潤沢な素材を生かして《トロイメア・ユニコーン》や《アクセスコード・トーカー》を使った伏せカードの露払いも可能だ。
六武衆デッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】サーチ妨害や種族メタが攻略の鍵
六武衆デッキを相手にする場合は、サーチを妨害できる手札誘発カードの《灰流うらら》や戦士族を大量展開することを逆手に取った《センサー万別》での種族メタなどが攻略の鍵となる。
特に展開の要となる《六武の門》やそれをサーチすることができる《六武衆の軍大将》に対する妨害が非常に効果的なので、《灰流うらら》などの手札誘発はそれらに対して優先的に使うよう意識しておくと良いだろう。
また時間が非常に厳しいデッキなのでアドリブの展開は難易度が高い、《六武衆の軍大将》を妨害できずに《六武の門》が成立した場合も途中で妨害を入れることで相手の時間切れを狙うのも一つの選択だろう。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 相手の最初の特殊召喚に合わせて発動するのが強力。六武衆モンスターが場に存在するとチェーンを組まずに特殊召喚できるモンスターが複数存在するので六武衆モンスターが場に出た時に積極的に使っていくのが大切。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
やる気ないなら消せよ
もう2024年だしそろそろデッキ更新してくれてもいいんじゃ・・・?シンギュラリティ実装のおかげで簡単にEXリンク狙えたり、ベイゴマが解除されたらインヴォーカー展開したりと、六武は先攻の神になれると思いますよ。
インヴォーカー帰ってきたからそれ利用した型とか掲載すれば喜ぶ人いると思うんですが
環境外のテーマにかまってる暇なんてないですよね
すみませんでした
appmediaさんの中ではロンゴミアントまだ使えるんすね
他のデッキの最優ハリ展開できなくなって使用不可はまだわからなくもないけど、もともとあまりハリ使わないテーマなのに、ゴシップシャドー死ぬだけで使用不可ってまじ?
エメラルのリサイクル使ってミズホ、シナイ、キザン、エメラル、イゾルデ→5,000ジ・アライバルたてるとか
リプロドクス使ってフウマ(地)、キザン(地)→ナチュル・ビーストたてるとか
キザン3体のダランベルシアンとスカルデットで結界像たてるとか
考えでないだけで、選択肢かなりあると思うんですが?
ちなみに、わてのよくやる鬼畜最終盤面は難しいし時間かかるけど
右は5,000ジ・アライバル左は3,500アポロウーサ、EXはスカルデット、中央は1,300閃光の結界像、中央両サイドにシエンとアーデクって感じ
冥王結界波以外で破られたこと一度もない
そんな苦行せずに、おとなしく環境デッキ使っとけ
マシュ=マックのワンキル強いな
ダランベルシアンにつなげなくてもデュガレスからフウマとキザンの5シンクロをボウテンコウにすれば、その後、キザンとキザンでエメラルでワンキルルート成立するな…
ロンゴミ無くなっても、同じ流れでワンキルって…やばさMAXになって帰ってきた感じだわ
六武衆使うやつらって、ろくな奴いねぇな
対話しないレシピばっかり
“真六武衆ーシエン(シンクロ5)”や”六武衆の影ー紫炎(ランク4エクシーズ)”を使い倒すテーマだから真六武衆ーシエンよりも条件の緩い”源竜星ーボウテンコウ(シンクロ5)”や六武衆の影ー紫炎よりも条件の緩い”ダイガスタ・エメラル(ランク4エクシーズ)”でいいなら楽勝なのでは?
“No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック”の素材も1枚は”六武衆の師範(レベル5)”が使えるし
どうしていままで考案されなかったのか不思議なレベル
ゴシップシャドー禁止によりひっそりと破綻したデッキ
エクシーズの比重を増やして未来龍皇を絡めるのが妥当か…?
スカルデット、真シエン2、3200ウーサ、6素材ロンゴミ、大将軍の盤面作れるのにわざわざアクセス立てる意味あるのか?
多分相手ターン動けない前提のフィニッシャー
と言っても出す必要はないと思う
くっそなげぇw
ドライトロンより長いんじゃないかこれw
このデッキ回すだけで相手イライラしそう
時間が足りなくなるんですけどどうやったら早く回せるようになりますかね?
ゲーム機かpcかまでわからないと難しいけど時間掛かるようなやつ、チェーン確認on/off切り替え容易じゃないなら向いてないかもしれない
取り敢えず問い合わせから魔力カウンターの操作もっと簡単で手早くできるように作り直してくれってお願いするのが近道な気がする
カウンター使うデッキ全部凄い疲れる
六武の門サーチである軍大将にうららをうたれると機能停止するので、墓穴の指名者は必ず欲しくなります。
ロンゴ狙わせるだけなら幻影より強いから個人的にはNo.1フェイバリットデッキなのもあって評価してる
今月にも来そうなフルール・ド・フルーレの実装が待たれるね、装備4入れてイゾルデからキザルかハツメ出せるよう組みたい
真剣にこのデッキ使うならドローフル加速構築にするか自分の構築のようにイゾルデから展開できる、つまり2枚始動で安定して動けるよう組まないと上のデッキには勝てない
構築の腕に自身がない人は素直にフル加速してドローソリティアしてた方がいい
ドロー加速構築の場合おすすめドローソースカードはありますか?
閃刀カードが入ってるのはどういう理由からですか?
ビットがイゾルデの素材となる戦士を供給できるから
でも成金やらチキレで加速するタイプじゃないこの構築にエンゲや他のカードはいらないかも
ビット単体だけあれば困らない
軍大将、イゾルデにうらら打たれると負けなのでイーグルブースターで守る役割もありますね