遊戯王マスターデュエルで使用されるメタビート(メタビ)デッキのレシピです。メタビートデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルでメタビートデッキを使用する際の参考にして下さい。
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メタビートデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
(7.0点) |
妨害系デッキ |
★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
メタビートデッキのコンセプト
強力な制圧効果を持つモンスターを魔法・罠カードで維持しつつ相手のライフを削ることを目的としたデッキ。特殊召喚無効や墓地利用封じは比較的どのデッキにも刺さりやすいため環境をあまり選ばずに安定した立ち回りができ、採用されているカードの効果はどれもシンプルなのが特徴的。
【メタビートデッキの注目ポイント】
- 《インスペクト・ボーダー》など単体での制圧ができ、《咎を擁く魔瞳》などで最上級モンスターも容易に出せる
- ドロー系カードを多く採用できるため事故負けが少ない
- モンスターの永続効果で制圧するため《ドミナス》罠カードを手札から発動しやすく、《列王詩篇》でサーチも可能
メタビートデッキのユーザー評価
メタビートデッキのTierランキングは?
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 990 | 510 | 90 | 60 |
メタビートデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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インスペクト・ボーダー | 1 |
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虚無の統括者 | 3 |
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大天使クリスティア | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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強欲で謙虚な壺 | 1 |
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強欲で貪欲な壺 | 1 |
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強欲で金満な壺 | 1 |
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時を裂く魔瞳 | 1 |
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マジックカード「クロス・ソウル」 | 2 |
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死を謳う魔瞳 | 3 |
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咎を擁く魔瞳 | 3 |
| 罠 | 枚数 | |
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無限泡影 | 2 |
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ドラグマ・パニッシュメント | 3 |
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聖王の粉砕 | 3 |
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霊王の波動 | 3 |
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列王詩篇 | 2 |
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神の宣告 | 2 |
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神の警告 | 3 |
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神の通告 | 3 |
| エクストラ | 枚数 | |
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旧神ヌトス | 3 |
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中生代化石騎士 スカルナイト | 1 |
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中生代化石マシン スカルワゴン | 2 |
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共命の翼ガルーラ | 3 |
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月光舞香姫 | 1 |
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金雲獣-馬龍 | 1 |
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エニグマスター・パックビット | 1 |
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鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ” | 3 |
私が使用するメタビートデッキ
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メタビートデッキの効率的な作り方
収録パックが多岐にわたる点に注意
メタビートデッキは幅広いパックのカードが必要なため、必須パーツを効率良く集められるパックが少ない。まずはシークレットパック「聖域の守護騎士」で《神の宣告》等のカウンター罠、セレクションパック「ビートアウト・ザ・ボスラッシュ」で《モルガナイト》カードを引きつつ、生成コストを集めるのが良いだろう。
その他のパーツは生成で揃える事となるが、URカードの必要枚数が多い上に「マスターパック」にしか収録されていないものも多く、生成コストが高くつくデッキとなっている。各パックに手を出す前に一度所持カードプールと生成コストを確認し、デッキを組むかどうか検討した方が良いだろう。
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|---|---|
| ▶︎聖域の守護騎士 | ▶︎ビートアウト・ザ・ボスラッシュ |
メタビートデッキの回し方
【基本的な立ち回り】環境デッキの行動を妨害する
メタビートデッキは「マスターデュエルの現環境上位に存在するテーマ」の展開を《インスペクト・ボーダー》などのメタカードで徹底的に妨害し、「相手のデッキの長所を潰していく」動きが軸となる。
優秀な妨害力を持つ反面で汎用カードが多くサーチ手段が乏しいため、《強欲で金満な壺》や《時を裂く魔瞳》などのドローソースで妨害手段を揃えることが重要となる。《死を謳う魔瞳》は墓地効果で《モルガナイト》カードにアクセスできるため、こちらの効果も狙っていきたい。
【展開の仕方】リリースを無くして上級制圧モンスターを召喚
《咎を擁く魔瞳》の効果で《虚無の統括者》など強力な制圧効果を持つ最上級モンスターをリリース無しで召喚し、《神の宣告》などの豊富な罠カードと組み合わせて相手の動きを制圧していくのが理想的。《マジックカード「クロス・ソウル」》を使い、相手モンスターを利用してアドバンス召喚する動きも強力。
相手の先攻展開に対しては《ドミナス》罠カードや《列王詩篇》などの手札誘発罠で対処していく。既に自分の墓地に罠カードがあれば《列王詩篇》で《ドミナス》罠カードをサーチできるので、妨害数を増やせる。
【理想の勝ち方】相手の行動を制限して確実にライフを削る
《大天使クリスティア》などメタカードで相手の行動を制限した後は、その制圧盤面を維持したまま確実に相手LPを削ろう。
メインデッキのモンスターは妨害性能を優先しているのでステータスは低いが、《死を謳う魔瞳》でモンスターへの2回攻撃とモンスターとの戦闘で発生する戦闘ダメージの倍化を得られれば一気に相手LPを削り切る事も可能。
メタビートデッキの弱点と手札誘発のタイミング
【弱点】全体除去や罠の無効化が有効
メタビートデッキを相手にする場合は《サンダー・ボルト》や《ハーピィの羽根帚》、《ライトニング・ストーム》などのモンスター・魔法・罠の全体除去を行えるカードが有効。ただし、《ドミナス》罠カードや《列王詩篇》など手札誘発として使える罠カードには注意が必要。
また、モンスター効果と罠カードで動きを制限してくるので《王宮のお触れ》や《トラップ・スタン》で罠カードの効果を無効化するのも効果的。加えて汎用カードを多用するためサーチ・リクルート手段が無く展開速度が遅いので、手数が多ければ単体除去札も有効。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 メタビートデッキは基本的にモンスター単体の通常召喚となるため《増殖するG》の発動タイミングはほとんど無い。引いた場合は手札コストやリンク召喚の素材として使って問題ないだろう。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《強欲で貪欲な壺》などのドローソースに対しての発動が有効。除去札で相手の盤面を処理できる場合は《列王詩篇》対策として温存しておくのもあり。 |
無限泡影
|
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードの内、《エフェクト・ヴェーラー》は相手ターンに展開しないのであれば《増殖するG》同様に手札コスト等に使って問題ない。《無限泡影》はセットした状態から自分のターンに制圧系モンスターに対して発動し、展開を通すと同時に同じ縦列の魔法・罠カードを封じる使い方が効果的。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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命削り禁止になった上にボーダーと強謙と強貪も制限に
メタビートって言ってるのに
環境トップに対してメタってないのは草
干ばつやとフェンリル出されるで
アルティメットスレイが実装されたから、後攻でミラジェイド盤面やバロネス盤面を返しやすくなったのは嬉しい。拮抗勝負だとミラジェイドが残るし、バロネスは自身の効果で止めてたから。
アルティメットスレイを採用するならドラパニ同様に除外メタを積めない構築になるから、ネクロバレーを代替にしてる。
烙印デスピア環境下のダークホースやぞ
くそつよ
冥王結界波入れてないんならそりゃ後攻キツいとか言ってる奴居るよな
ボーダーかスキドレ引いてかつ先行とれるかどうかの運ゲー
対策の所、ヴェーラーはともかく無限泡影や一滴などの無効にする系なら特殊召喚封じのモンスターやボーダーとかに十分使い道がある
種族が被ってないからセンサー万別とか良いかも
時間効率では最速
10秒で準完全制圧よ
結局のところ先行制圧と本質は変わらない上に、展開力が無いからな
強いかって言われたら弱いと答える
意味分からんカードで詰んでる相手を見て楽しむデッキ
たまに見るけど弱い
クレイジーボックスを一体何に使う気なんだろうかこのレシピは
スキルドレイン打ちされの時使えばワンチャン。
メタに走りたくなる気持ちはわかるんだけど、それって環境が怖い逃げの思考だと思うんだわ
言いたいコトはわからなくもないんだけどシングル戦だと環境の暴力的なデッキに刺さる確率高いメタカードを使うのは自由だと思うんよ
そもそもメタ対象のそいつらが制圧盤面敷いて対話させない様なタイプなんだから
そもそもメタカードって環境に対しての回答だから妥当ではあるんだよ。ただ、環境が高速化しすぎて後攻の場合にあまりに遅いってだけで
今のメタビはマジで後攻はサンダイオンとスキドレ、あと最低限の誘発無いと返すのがきつい。
上のレシピも先攻限定なら悪くないように見えるけど、これ後攻はどうするつもりなのか…?
極論、今の環境に限ってなら、スキドレ、マクロ、神宣+打点モンスが一番先攻安定な気がする。
ライストとラヴァゴ何枚か積めば割となんとかなるぞ
もともと先行制圧されても勝とうとすること自体がほぼ無理筋なデッキタイプだから期待するもんじゃないけどな