遊戯王マスターデュエルで使用されるエルドリッチデッキのデッキレシピです。エルドリッチデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのエルドリッチデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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エルドリッチデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
(7.0点) |
妨害系デッキ |
★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
エルドリッチデッキのコンセプト
永続罠カードで相手の動きを制限しつつ、「黄金郷」罠モンスターなどを駆使して戦うビートダウンデッキ。
エルドリクシル・黄金郷カードは後続をサーチすることができるのでモンスターのリソースを維持しながら戦うことが可能。環境に合う永続罠カードを採用することでどんな環境・相手でも戦える強さがあり、分岐点も少ないため初心者にも比較的おすすめのテーマ。
【エルドリッチデッキの注目ポイント】
- モンスターのリソースを維持しながら戦うことができる
- 環境に刺さる永続罠を採用することでどんな相手にも安定した立ち回りをすることが可能
- 2種類の壺カードで高い対応力を持つ
エルドリッチデッキのユーザー評価
エルドリッチデッキのTierランキングは?
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 720 | 750 | 180 | 0 |
エルドリッチデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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屍界のバンシー | 1 |
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アルバスの落胤 | 2 |
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デスピアの導化アルベル | 2 |
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死霊王 ドーハスーラ | 1 |
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黄金卿エルドリッチ | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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強欲で金満な壺 | 3 |
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金満で謙虚な壺 | 1 |
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烙印融合 | 2 |
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アンデットワールド | 1 |
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呪われしエルドランド | 3 |
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墓穴の指名者 | 2 |
| 罠 | 枚数 | |
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紅き血染めのエルドリクシル | 3 |
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神の宣告 | 3 |
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永久に輝けし黄金郷 | 1 |
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群雄割拠 | 1 |
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スキルドレイン | 1 |
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御前試合 | 1 |
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センサー万別 | 2 |
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黄金郷のワッケーロ | 3 |
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黄金郷のコンキスタドール | 2 |
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サモンリミッター | 2 |
| エクストラ | 枚数 | |
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捕食植物ドラゴスタペリア | 1 |
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烙印竜アルビオン | 3 |
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氷剣竜ミラジェイド | 3 |
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神炎竜ルベリオン | 3 |
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冥界龍 ドラゴネクロ | 1 |
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リンク・スパイダー | 1 |
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星杯竜イムドゥーク | 1 |
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ヴァンパイア・サッカー | 1 |
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アドヴェンデット・セイヴァー | 1 |
私が使用するエルドリッチデッキ
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エルドリッチデッキの効率的な作り方
高貴なる不死の王で必須パーツを獲得
エルドリッチデッキの必須パーツはシークレットパック「高貴なる不死の王」で入手が可能です。URカードの《黄金卿エルドリッチ》を2~3枚確保すると同時にSRカードの《紅き血染めのエルドリクシル》や《呪われしエルドランド》を獲得できると効率的にデッキを組むことができます。
エルドリッチデッキの回し方
【基本的な立ち回り①】エルドリッチを特殊召喚
ゲーム序盤はこのデッキの鍵となる《黄金卿エルドリッチ》の特殊召喚を目指そう。《紅き血染めのエルドリクシル》は《黄金卿エルドリッチ》を特殊召喚をするだけではなく、墓地から除外をして「黄金郷」カードをセットできる1枚で2役を持っているカードなので、ここからゲームをスタートできるとこちらのペースに持っていきやすい。
【基本的な立ち回り②】永続罠で妨害しつつ相手のリソースを枯らす
《黄金卿エルドリッチ》の特殊召喚に成功した後は妨害カードで相手の展開を阻止しよう。《群雄割拠》《センサー万別》《スキルドレイン》などの強力な永続罠で相手の行動を大きく制限して戦うのが大切になる。
| 永続罠は相手のデッキによって刺さり方が違うためあまり刺さっていない永続罠は環境に合わせて有効な永続罠に交換しましょう。 |
【展開の仕方①】烙印融合から妨害を用意
《烙印融合》によって《屍界のバンシー》と《アルバスの落胤》を素材に《神炎竜ルベリオン》を融合召喚する事で《アルバスの落胤》と《神炎竜ルベリオン》を素材に《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚する事ができる。
また過程で墓地に送られた《屍界のバンシー》によって発動できる《アンデットワールド》は種族が大切なデッキやアドバンス召喚を行うデッキに対して非常に強力なメタカードになる。
【理想の勝ち方】黄金卿エルドリッチでフィニッシュ

相手のリソースをうまく削ることができたのであれば《黄金卿エルドリッチ》でフィニッシュを狙おう。また《氷剣竜ミラジェイド》などの融合モンスターは高い妨害性能を持ち攻撃力も高い。
環境の墓地メタが厳しい場合も《神炎竜ルベリオン》を採用することで《黄金卿エルドリッチ》を再利用する事ができる。得意な消耗戦や永続罠を利用したビートダウンで戦おう。
エルドリッチデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】バック除去と罠のサイクルへの対応が鍵となる
エルドリッチデッキを相手にする場合は、《ハーピィの羽根帚》などで相手の伏せカードを一掃するのが有効となる。妨害手段を罠カードに大きく頼っているので魔法罠カードさえ剥がしてしまえば相手の妨害はささやかなものになりやすい、また《拮抗勝負》なら相手のカードを裏側表示で除外するので《エルドリクシル》カードや《黄金郷》カードの墓地効果による後続も断つことができる。
またデッキの中の特定の対策カードがなくても《アクセスコード・トーカー》による《スキルドレイン》の破壊など各種永続罠に対する対処手段を理解しておくのも有効になる。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 複数枚のドローや展開の妨害としては期待しにくいので、1枚ドローできるタイミングで積極的に使いデッキを圧縮したと割り切って使うのが良い。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《黄金卿エルドリッチ》へのアクセスの妨害が強力。相手の展開をいなしたら強力な制圧カードや潤沢なリソースに押し潰されないように素早く相手のライフを削り切りたい。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 純正構築相手はほとんど不要札、《無限泡影》は《スキルドレイン》適用下でなければ縦列の魔法罠の妨害として活用できなくもない。《死霊王 ドーハスーラ》や《烙印融合》を混ぜている構築はモンスターによる妨害も強いが誘発の当てどころも多い。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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えっち
今エルド使ってる人ほとんど見ないけどほんとにティア2?
ここのTierは使用率全然考慮してないからなぁ
1が烙印ふわんは良いとして、2はルーン、相剣、斬機あたり
エルドは3下位か4上位くらいだと思う
まぁエルドって今のtiar1、一部の2に弱いだけで他のtiar2,3には大体勝てるからなぁ。難しいところではある
今の環境で烙印混ぜる意味あるか?アンワやミラジェイドが刺さりにくいデッキが増えてるから烙印アンワドーハセット抜いてドラパ二ヌトスやディノミスクスみたいなバックにも触れる罠を積むほうが良いと思うんだが
強欲で金満な壺のコストでミラジェイド、ルべリオン、アルビオン、あたりを除外されるの怖がるなら強欲で貪欲な壺を使えばいいじゃん
EXデッキのカードだって種類で多い方が都合いいでしょ…
あと、白き宿命のエルドリクシル、入れないの勿体ない気がする
上手くやれば墓穴の指名者から逃げられるのに…
何言ってるかわからないが強貪入れるのはリスクが高すぎて無理
エルドが1枚除外されるだけでもキツイのに強貪は論外
今の環境だと、烙印なり他の要素でカバーしないと正直しんどいと使ってて感じる…永続罠だけじゃ無効うたれて終わりでは…
コンキスタ返す代わりに群雄、スキドレ、センサーは禁止か制限にすればいい
他の環境はそいつら対処できる回答デッキ内に用意してるから無問題
マスターデュエル独自の規制に付き合うのがアホらしくなってきた
コンキスタ返してええやろ
エルド自体はどうとでもなるけど、天獄とかいうゴミのせいでバック除去が実質不可能になってロックで無駄に時間だけかかるの心底だるいわ…
マジで永続罠ドロー出来るルーンで良くねって感じやな
しかもルーンは新規でまだ規制されないだろうからセンサーとか合金が規制されそうっていう
ここの情報のティア2ってのは嘘ですよ。
サービス開始からエルドリッチを握ってるが、コンキスタドール制限と烙印で一気にきつくなり、ふわんだりぃずのナーフとルーンの台頭で一気にファンデッキまで落ちた。
こいつ握るならラビュリンスの方が正直強い。
誘発との相性も悪いし、芝刈りを使っても他のデッキほど爆発力もない。
先行で永続罠を置けてやっと他のデッキと対話できるレベルって感じ。
知らぬ間に高級デッキになったんだね
数減ってない?LLとかアダマシアとかのがよっぽど遭遇する
ビーステッド来る前にルーンが流行りすぎて終わったろ
ご自慢の永続罠もほぼ効かないし、エルドギミック全てが除外に対して弱過ぎる
ルーンもラビュリンスもあまりにも多すぎてメタはれるエルドに結局落ち着いてしまった