ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のストーリー5部12章の攻略情報をまとめています。5部12章EXTRAの攻略や報酬についてはこちらをご覧ください。
| 1部ストーリー攻略 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| 11章 | 12章 | |||
5部12章の報酬

5部12章の報酬
| ステージクリア報酬 | サクラダイト×2,000 星3汎用ロケット×20個 |
| ストーリー読了報酬 | サクラダイト×900 |
| トータルミッション | サクラダイト×1,000 スキップチケット×30 |
| 5部12章開幕ミッション | サクラダイト×1,000 汎用コアルミナス×2 汎用星4ロケット×2 ピザ(大)×1 スカウトチケット×1 |
5部12章の攻略のポイント
バトル中効果「シトゥンぺバリア」
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が低下し、KMFスキル発動条件が難化し、被ダメージが増加する。
※攻撃力とHP回復量が低下はステージ1~4が25%、ステージ5が50%
※KMFスキル発動条件が100%難化と被ダメージ2倍に増加はステージ5のみ
5部ではバトル中効果として「シトゥンぺバリア」が設定されており、浮遊タイプと飛行タイプのKMFに搭乗したキャラはデメリット効果を受けてしまいます。
今までのように浮遊や合体の広範囲KMFを都度都度方向転換して敵を殲滅するような立ち回りはできないので注意が必要です。
なお、一部KMFや方向転換可能になる特性を持つ地上KMFは方向転換できるので、持っている方は優先的に採用すると良いでしょう。
方向転換可能なKMF/キャラ
ステージ効果(愚者のゆりかご)
・愚者のゆりかご
20秒毎に味方全体を催眠状態(攻撃されるまで行動不可)にし、解除時、被ダメージ10倍
EXTRAステージ5のみ「愚者のゆりかご」という新ステージギミックがあり、20秒間隔で味方全体が催眠状態になってしまいます。
この効果はパッシブスキル無効の「全てのスキル効果を無効化」でも防ぐことができないので、なるべく敵の進行ルート付近に置いて敵の攻撃で解除できるようにしておきましょう。
催眠時に被弾すると被ダメが10倍になるので、リレイズやシールドなどでカバーしたいです。
ステージ5はボスラッシュ

11章同様にEXTRAステージ5は大量のボスが出現します。
無敵持ちも多くおり、最後の同時出現時にはC.C.がばら撒くデバフ免疫によってステルスや攻撃対象にならない持ちが剥がしにくくなるので、ルートに味方を配置してブロックするかバフ解除スキル持ちを採用しましょう。
ステージ6はノーランドとの最終決戦

最終ステージであるEXTRA6はノーランド(ファウルバウト)と大量のロキ&ヘリが出現するステージで100秒以内にモードチェンジ後のタイタンモードまで倒すことでクリアになります。
ノーランドの攻撃を受けると3秒間の強制停止+地上タイプ状態にされてしまい、モードチェンジ後は全マスが浮遊と被弾→浮遊マスに落ちて戦闘不能となってしまうため、攻撃対象にならないやステルス無効を受けないステルス持ちなどをアタッカーにして削っていくと良いでしょう。
タイタンモードはオルテギアのKMFスキルでワンパン可能
バトル中効果の「メギストスゼータ」によってZi-オルテギアのKMFスキルをタイタンモードに使用するとHPがどれだけ残っていてもワンパンできるので、Zi-アポロを持っている方は合体元のZi-アルテミスと一緒に必ず採用しましょう。
5部12章EXTRAの攻略情報
| 5部12章EXTRA攻略の目次 | ||
|---|---|---|
| ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 |
| ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 |
EXTRA1の攻略
- 攻略のポイント
- 拠点前を近接で塞げば安定
- 全体的に低HPなので低レアでも十分
- 推奨スキル
- なし
クリア編成例
| ① | ② | 加速 | バフ |
|---|---|---|---|
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

EXTRA2の攻略
- 攻略のポイント
- ロキはギミックを破壊
- 遠方から殴ろう
- 推奨スキル
- なし
クリア編成例
| ① | ② | ③ | 加速 | バフ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

EXTRA3の攻略
- 攻略のポイント
- 右側はボス2体が後半に出るボスのみ
- 推奨スキル
- なし
クリア編成例
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/13 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | リジェネ | 加速 | コスト/バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

コーネリアの左にカルタ。超雷峰にバタラランドゥで永続スタン。
ロキの火力が高いのと超雷峰が強制撤退を撃ってくるのが注意点。
EXTRA4の攻略
- 攻略のポイント
- 左右からヘリ出現
- ナナリーは移動なし
- 推奨スキル
- なし
クリア編成例
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
Lv99/13 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| リジェネ | 加速 | コスト/バフ | コスト/バフ | |
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
|
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

守護主人公は一通り敵を倒し終えてから配置。
ナナリーは味方を再配置して撃破。
EXTRA5の攻略
- 攻略のポイント
- 広範囲KMFはほぼ必須
- KMFスキルを連発できる環境を整える
- 無敵貫通KMFが大活躍
- 後半のデバフ免疫+ステルス&攻撃対象にならないを対策
- 推奨スキル
- スキル効果無効
- リレイズ
- 軽減無視(無敵貫通)
- スキルゲージ増加
- KMF特性スキル発動封印緩和
- バフ解除
クリア編成例
| ① | 合体 | ② | 合体 | セイトカイザー |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| スタン | コスト/デバフ | バフ解除 | バフ解除 | リレイズ |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

セイトカイザーのスキルは基本的にボス使用したいので、フィーネ、突撃主人公、クラリスのボムで雑魚敵を対処する。
カレンは憑依させることで無敵貫通が可能なので、右側全般とパイトパイパーを対応。
後半のボスはデバフ免疫+ステルスや攻撃対象にならないを持つので、全ボス出現後にハロウィン主人公を配置して魔法陣で解除して攻撃。魔法陣外のハクバはREルルで対処するかハロウィン主人公の特性解放で魔法陣を増やして対処する。
ナナリーには両者のKMFスキルが届かないので、他の敵を片付けてからREルルなどを駆使して倒す。
EXTRA6の攻略
- 攻略のポイント
- 攻撃対象にならないや強化ステルスキャラが優秀
- KMFスキル発動で味方のゲージが0になるのでデバフ無効が欲しい
- 後半は全マスが崩落するので浮遊で戦いたい
┗地上KMFの場合は通常ノーランド撃破のタイミングで撤退推奨 - タイタンモードはオルテギアがいればワンパン可能
- 推奨スキル
- スキル効果無効
- リレイズ
- スキルゲージ増加
- KMF特性スキル発動封印緩和
- 対象にならない
クリア編成例
| ① | 合体 | ② | 合体 | ③ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | パッシブ | ボム | ボム | リレイズ |
Lv99/11 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造7 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

タイタンモードをオルテギアでワンパンする編成。
地上タイプ変更+撤退スキルを受けないために場に出すキャラはステルス無効を受けないステルスと攻撃対象にならないキャラで統一しました。
前半のノーランドを倒したら崩落に巻き込まれないようにソキアを撤退して雑魚敵処理を続け、タイタンモードが出たらオルテギアでワンパン。
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