ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のアーニャ(オレンジ農場から、友のために)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| アーニャ一覧 | ||
|---|---|---|
甘美な幸せをあなたにも
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秘めた忠義 旋律にのせて
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オレンジ農場から、友のために
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大切な人を笑顔にするため
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祝福の記憶なき騎士
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夏を記録して
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アーニャ(オレンジ農場から、友のために)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS ランク |
基本情報
| アーニャ(オレンジ農場から、友のために)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 殲滅 | 恒常 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
モルドレッド・ビルドアップ |
||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| アーニャ(オレンジ農場から、友のために)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 14 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
8113 (93位/377)
|
|
| DEF |
514.0% (141位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
282.9% (263位/377)
|
|
| 近接DEX |
1000 (165位/377)
|
|
| 近接INT |
1750 (350位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1327.7% (9位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1200 (165位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 太陽の恵み、いっぱい | 配置時、以降10秒毎に、10秒間、自身のKMFスキル発動を1回ストック可能な状態にし、出撃中の敵全体のステルスを無効にする。9秒間、範囲内に侵入した敵全体のステルスを無効にする。 |
| ジェリーと一緒なら | バトル中、自身の攻撃力が45%上昇し、方向転換のコストを50%軽減する。ジェレミア編成時、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化にする。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 太陽の恵み、いっぱい | 配置時、以降10秒毎に、10秒間、自身のKMFスキル発動を2回ストック可能な状態にし、出撃中の敵全体のステルスを無効にする。10秒間、範囲内に侵入した敵全体のステルスを無効にする。 |
| ジェリーと一緒なら | バトル中、自身の攻撃力が50%上昇し、方向転換のコストを100%軽減する。ジェレミア編成時、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化にする。 |
アーニャ(オレンジ農場から、友のために)の評価
ステルス対策が可能
配置時と10秒間隔で敵全体のステルスを解除でき、自身の通常攻撃範囲内に侵入した敵のステルスも剥ぐことができるステルス解除のスペシャリスト。
高い攻撃性能も兼ね備えているので、ステルスを解除しつつ撃破することができるだろう。
専用機なら方向転換コストが0
方向転換コスト軽減スキルを持ち通常時は50%軽減に留まるが、専用機ならば100%軽減でコスト0で方向転換可能になる。
上記の通りステルス解除フィールド持ちなので、1人で広範囲のステルスケアが狙える。
ジェレミア編成時にはデバフ無効
どのカードでもいいのでジェレミアと同時編成することで敵から受けるスキル効果を無効にするパッシブが活性化する。
ジェレミアはカード数が多く星3突撃は配布で獲得可能なので、条件に困りにくいのも嬉しい点だ。
アーニャ(オレンジ農場から、友のために)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
モルドレッドビルドアップ |
【浮遊】【遠隔】・付属の新専用機 ・広範囲かつ高ステ ┗ステルス解除フィールドを活かしやすい |
モルドレッド |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機 ・相互リンク相手がいる際に |
専用機運用がおすすめ
最大育成で専用機に搭乗すると方向転換コストが0になるので、基本的に専用機運用が望ましい。
付属KMFをそのまま運用する形で問題ないが、相互リンク先を他に編成している場合はモルドレッドに乗るのもあり。
アーニャ(オレンジ農場から、友のために)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
アーニャ(オレンジ農場から、友のために)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | COST-1 |
| 11 | 遠隔ATK RATE+50.0% |
| 12 | COST-1 |
| 13 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 遠隔ATK RATE+50.0% |
| 15 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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この感じだと今後ジノにもラウンズつかなさそうだなあ
ビルドアップ乗せればほぼオルテギア
ステルス対策にアリーナに連れて行ったんですが、ステルス無効化できず、、、仕様でしょうか
仕様ではなく、防衛側がC.C.と合体したり、オレンジでデバフ無効を撒いたり、ステルス剥がせない編成してるから
ウキウキで育てた後ラウンズついてない事に気付いて泣き崩れてる
無凸の時のステルス無効フィールドは何秒ですか?
6秒ですね
1(配置時、以降10秒毎に、10秒間、自身のKMFスキル発動を1回ストック可能な状態にし、出撃中の敵全体のステルスを無効にする。6秒間、範囲内に侵入した敵全体のステルスを無効にする。
2(バトル中、自身の攻撃力が30%上昇し、方向転換のコストを35%軽減する。ジェレミア編成時、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化にする。
すいません50でスキル1レベル+1と専用機あるんで6~8秒ですね
このアーニャのおかげでダモクレス遠征エクストラをクリアできた。つよい。
なんとか元ラウンズって事でラウンズ属性つかないかな…
覚醒時セリフ
「わたし、ラウンズだから」
ラウンズに好きなキャラ多くてラウンズパーティ組んでるからとても辛い…なんとかついて欲しい
完凸スキル1で10秒毎ストック2回全体ステルス無効に10秒範囲内ステルス無効フィールド
スキル2でパッシブ攻撃アップ50%方向転換コスト100%軽減にスキル無効化か
ステも高いし強すぎるな
専用機スキル15秒がちょっとあれだがどうせこれから超合集国所属のスキル条件緩和持ち来るか