ジージェネエターナル(Gジェネエターナル)の機動戦士ガンダム00(ガンダムダブルオー)シナリオの攻略記事です。機動戦士ガンダム00シナリオステージの攻略や鹵獲可能なモビルスーツ、おすすめユニットやパイロットなどを紹介しているので、Gジェネレーションエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| シナリオ別攻略一覧 | |||
|---|---|---|---|
EW |
|||
ガンダムAGE |
- | - | - |
機動戦士ガンダム00シナリオ最新情報
後半シナリオ実装!

ガンダム00の後半シナリオが実装された。
新規SSR機体情報
| 機体情報 | |
|---|---|
![]() ダブルオーライザー(最終決戦) |
![]() ダブルオーライザー |
![]() アリオスGNHW/M |
![]() ケルディムGNHW/R |
![]() セラヴィーGNHW/B |
![]() FA0ガンダム |
![]() リボーンズガンダム |
![]() アルケーガンダム |
![]() スサノオ |
![]() レグナント |
「Endless Waltz」と同時実装

ガンダム00後半シナリオと同じタイミングで、Endless Waltzもメインステージに追加される。メインステージ「Endless Waltz」については下記記事をチェック!
ULT機体は「スローネアイントゥルブレンツ」

00のULT機体は「ガンダムスローネアイントゥルブレンツ」であることが明らかに!支援型機体でマップ兵器を所持している。
機動戦士ガンダム00シナリオの攻略と鹵獲モビルスーツ
シナリオ解放条件/クリア解放シナリオ
| 条件 | 解放シナリオ |
|---|---|
| 機動戦士ガンダムZZ | – |
ガンダム00シナリオの獲得素材一覧
| ステージ | 報酬/鹵獲 |
|---|---|
N2
|
|
N3
|
|
N4
|
|
N5
|
|
N6
|
|
N7
|
|
N8
|
【鹵獲】
なし |
N9
|
|
N10
|
|
N11
|
|
H1
|
|
N12
|
【鹵獲】
なし |
N13
|
【鹵獲】
なし |
N14
|
|
N15
|
【鹵獲】
なし |
N16
|
|
N17
|
【鹵獲】
なし |
N18
|
【鹵獲】
なし |
N19
|
【鹵獲】
なし |
N20
|
【鹵獲】
なし |
N21
|
【鹵獲】
なし |
N22
|
|
N23
|
【鹵獲】
なし |
N24
|
|
H2
|
|
H3
|
|
H4
|
|
H5
|
ハード初回報酬機体
| H1 | アルヴァトーレ |
|---|---|
| H2 | スサノオ |
| H3 | セラヴィーガンダム GNHW/B |
| H4 | ケルディムガンダム GNHW/R |
| H5 | レグナント |
機動戦士ガンダム00のおすすめ機体・パイロット
開発おすすめ機体
| 機体 | 入手方法/おすすめ理由 |
|---|---|
ダブルオーライザー(最終決戦) |
・攻撃アビ2種で火力高め └1つはHP50%以上条件 ・主力武装は射程5かつPOWERも6,000 └MP多いほどPOWERアップ ・開発ハードルは非常に高い └素材に別のSSR( |
ケルディムGNHW/R |
・移動力5+シールド防御 ・ビーム射撃武装に対してはかなり硬い ・狙撃型MAP兵器 └攻撃デバフ付き ・開発ハードルは高め └素材に別のSSR( |
セラヴィーGNHW/B |
・射程5ビーム被ダメ+射程4防御デバフ ・射程5POWER5,880の特殊効果無し武装も └デバフ不要で火力を出したい時に ・3×6長方形MAP兵器 ・超強気以上時限定だが脱出機能を所持 └必ず1回耐えられるが脱出後はかなり弱体化 ・開発ハードルは高め └素材に別のSSR( |
![]() アルヴァトーレ |
・開発が割と簡単 ┗ジンクスが鹵獲できる ・地形適性は微妙 ・ハードステージの報酬で1機入手可能 |
開発経路図(ソレスタルビーイング)
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項目別詳細データ
開発経路図(人類革新連盟&AEU&ユニオン)
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項目別詳細データ
機動戦士ガンダム00の機体・パイロット一覧
機体一覧
パイロット一覧
| パイロット一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
刹那(1st)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 552 | 808 | 448 | 524 | 565 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが15%上昇
【
自身のMPが6上昇
【
「チャンスステップ」+1回
【ソレスタルビーイング】 搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 自身の被ダメージが15%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
グラーベ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 556 | 530 | 459 | 557 | 539 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが15%軽減
【
自身の守備値と反応値が15%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
シャル
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 515 | 677 | 371 | 431 | 462 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが15%上昇
【
自身の格闘値が15%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ビサイド
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 495 | 474 | 444 | 596 | 645 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が15%上昇
【
自身の守備値と反応値が15%上昇
【
【機動戦士ガンダム00I】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%減少
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
エイミー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 657 | 498 | 376 | 462 | 462 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが15%軽減
【
自身の射撃値が15%上昇
【
【地球連合軍(00)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
刹那(1st)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 327 | 400 | 260 | 462 | 497 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ロックオン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 565 | 356 | 289 | 386 | 354 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
アレルヤ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 421 | 456 | 396 | 355 | 440 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ハレルヤ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 520 | 413 | 409 | 309 | 422 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ティエリア
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 416 | 340 | 315 | 511 | 452 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ヨハン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 394 | 323 | 265 | 456 | 508 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
ミハエル
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 388 | 542 | 344 | 377 | 386 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ネーナ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 494 | 391 | 296 | 363 | 390 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
アレハンドロ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 545 | 389 | 292 | 373 | 344 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
グラハム
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 351 | 558 | 292 | 353 | 394 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【ユニオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
コーラサワー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 499 | 395 | 299 | 365 | 379 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【AEU】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
セルゲイ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 397 | 547 | 292 | 366 | 340 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ソーマ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 455 | 422 | 385 | 363 | 438 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
サーシェス
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 407 | 562 | 295 | 341 | 345 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ラッセ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 374 | 293 | 231 | 279 | 265 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが5%上昇
|
|||||
刹那(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 596 | 703 | 423 | 808 | 600 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が25%上昇
【
自身の守備値と反応値が25%上昇
【ガンダム】& 【機動戦士ガンダム00】 搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ「タグ」を含む時、 自身のMPが5上昇
【
「支援防御」+1回
搭乗ユニットが「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)」かつ、自身のHPが0%になった時、自身のHPが7%回復(1回) 【ガンダム】& 【機動戦士ガンダム00】 搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ、「タグ」を含み、 自身のテンションが「超一撃」の時 「超一撃EX1(刹那・F・セイエイ)」(1ターン) 自身の格闘値と反応値が20%上昇 自身の被ダメージが5%軽減 自身のMP変動無効 効果終了時、 「超一撃EX2(刹那・F・セイエイ)」(1ターン) 自身の格闘値と反応値が50%上昇 自身の被ダメージが15%軽減 自身のMP変動無効 効果終了時、自身のMPが12減少
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
アニュー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 558 | 490 | 426 | 573 | 595 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の攻撃力が15%上昇
【
自身の守備値と反応値が15%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 「支援攻撃/反撃」+1回 |
|||||
セルゲイ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 439 | 450 | 287 | 718 | 599 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が15%上昇
【
自身の守備値が15%上昇
【
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時 「支援防御」+1回
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
マイケル
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 466 | 664 | 381 | 432 | 498 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが15%上昇
【
自身の格闘値が15%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 「チャンスステップ」+1回
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
コーラサワー(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 470 | 408 | 252 | 388 | 410 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ルイス(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 530 | 499 | 245 | 350 | 350 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ブシドー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 493 | 553 | 218 | 312 | 378 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の格闘値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
沙慈(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 512 | 436 | 279 | 339 | 376 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
リヴァイヴ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 468 | 415 | 333 | 421 | 429 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ティエリア(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 457 | 411 | 374 | 445 | 376 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
アレルヤ(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 415 | 444 | 431 | 336 | 445 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ロックオン(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 493 | 237 | 221 | 502 | 512 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の射撃値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
バラック・ジニン
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 447 | 447 | 217 | 418 | 371 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
ブリング
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 374 | 397 | 335 | 501 | 459 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
アンドレイ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 376 | 362 | 243 | 510 | 456 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
マリー
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 438 | 419 | 413 | 355 | 441 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ヒリング
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 469 | 433 | 324 | 402 | 440 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
刹那(2nd)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 381 | 602 | 303 | 366 | 304 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の守備値が10%上昇
【
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
リボンズ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 471 | 443 | 353 | 379 | 423 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の守備値と反応値が10%上昇
【
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
機動戦士ガンダム00シナリオの要注意ステージ
特定パイロット撃破が敗北条件

特定のゲストユニット撃破が敗北条件のステージでオート操作にしていると、勝手に敵陣に突っ込んで総攻撃にあって敗北となりがち。
必ず手動操作で敗北条件のユニットを安全圏に逃がしてからオート操作に変更しよう。
6の水上ステージに注意

水上ステージのため機体によっては移動範囲が普段よりも狭まってしまい、シナリオ組の救援にフリー部隊の機体を向かわせるのに少々手間がかかる。
シナリオ組である刹那たちの近くに強力な敵が配置されておりサクッと倒されかねないので、フリー部隊を向かわせるまで上手く移動して時間稼ぎをしておこう。
ハードにいきなり挑むのはおすすめしない
シナリオクリア後に登場するハードステージは、報酬が美味しく有用なユニットが鹵獲できるので、出来ればクリアしておきたいのだが、シナリオクリア即挑戦するには少々高めの難易度になっている。
まずは別のシナリオをこなして自軍の戦力を整えてから挑むのがおすすめ。
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