遊戯王マスターデュエルで使用されるキマイラデッキのデッキレシピです。キマイラ(幻想魔族デッキ)デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのキマイラデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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キマイラデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
(8.5点) |
ビート系デッキ | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
キマイラデッキのコンセプト
《有翼幻獣キマイラ》をモチーフにリメイクされたカードが中心のテーマ。
融合召喚を主軸に戦うビートダウンタイプのデッキ。OCGでは「サイバース族」以来の約6年ぶりの新種族「幻想魔族」が軸となる点にも注目が集まる。
キマイラデッキのユーザー評価
キマイラデッキのTierランキングは?
総投票数:54票
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29票
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10票
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8票
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7票
生成コスト
840 | 660 | 30 | 150 |
キマイラデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
PSYフレーム・ドライバー | 1 | |
増殖するG | 3 | |
PSYフレームギア・γ | 2 | |
灰流うらら | 3 | |
大陰陽師 タオ | 1 | |
深淵の結界像 | 1 | |
エッジインプ・チェーン | 2 | |
幻爪の王ガゼル | 3 | |
コーンフィールド コアトル | 3 | |
ミラー ソードナイト | 3 | |
大翼のバフォメット | 2 | |
幻惑の見習い魔術師 | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
融合 | 2 | |
魔玩具補綴 | 3 | |
超融合 | 3 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
抹殺の指名者 | 1 | |
合成獣融合 | 3 | |
エクストラ | 枚数 | |
沼地のドロゴン | 1 | |
共命の翼ガルーラ | 1 | |
幻獣王キマイラ | 2 | |
幻獣魔王バフォメット | 2 | |
捕食植物ドラゴスタペリア | 1 | |
幻想魔獣キマイラ | 1 | |
マグナム・ザ・リリーバー | 1 | |
ガーディアン・キマイラ | 2 | |
カオス・アンヘル-混沌の双翼- | 1 | |
永遠の淑女 ベアトリーチェ | 1 | |
魔界特派員デスキャスター | 1 | |
S:Pリトルナイト | 1 |
私が使用するキマイラデッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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キマイラデッキの効率的な作り方
幻想魔獣の咆哮で必須パーツを揃える
キマイラデッキの必須パーツはシークレットパック「幻想魔獣の咆哮」で獲得できる。《幻獣王キマイラ》などのキマイラ関連カードの他に《幻惑の見習い魔術師》や《大陰陽師 タオ》などの「幻想魔族」サポートも多数収録されているので、まずは「幻想魔獣の咆哮」を重点的に回そう。
《超融合》や《魔玩具補綴》などの融合関連カードは汎用パーツと共に生成で揃えるのが良いだろう。
キマイラデッキの回し方
【基本的な立ち回り】合成獣融合で展開と妨害
《合成獣融合》を起点としてキマイラ融合モンスターの融合召喚を狙う動きがキマイラデッキの基本的な立ち回り。
キマイラ融合モンスターは「有翼幻獣キマイラ」として扱うため、②の効果で何度でも回収が可能。また、速攻魔法である点を活かして相手ターンに《ガーディアン・キマイラ》の特殊召喚も狙うことができる。
point! | 《合成獣融合》や《超融合》で相手ターンに融合モンスターを展開できる点がキマイラデッキの強みとなっています! |
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【展開の仕方】サポートモンスターから大翼のバフォメットを目指す
《大翼のバフォメット》の召喚、特殊召喚に成功すると獣族・レベル4モンスター及び《合成獣融合》をそれぞれ1枚までデッキからサーチでき、《幻獣王キマイラ》などの融合召喚へ繋げられる。《コーンフィールド コアトル》でサーチできるほか、《ミラー ソードナイト》ならデッキから直接リクルートできる。
また、《幻惑の見習い魔術師》なら同名カード以外の幻想魔族をサーチでき、特殊召喚効果も持つのでキマイラ関連モンスターへのアクセスからリソースを確保しつつ融合モンスターの展開を目指せるぞ。
point! | 《ミラー ソードナイト》or《コーンフィールド コアトル》からの展開に融合系カードが加わると《深淵の結界像》の特殊召喚もできる強力な盤面を作れます! |
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キマイラの展開方法①
※初動カード《ミラー ソードナイト》or《コーンフィールド コアトル》
(以下展開例では《ミラー ソードナイト》)
- 《ミラー ソードナイト》を召喚し、自身をリリースして効果を発動してデッキから《大翼のバフォメット》を特殊召喚
- 《大翼のバフォメット》の効果を発動し、デッキから《幻爪の王ガゼル》と《合成獣融合》をサーチ
- 《合成獣融合》を発動し、フィールドの《大翼のバフォメット》と手札の《幻爪の王ガゼル》で《幻獣王キマイラ》を融合召喚
- 《幻獣王キマイラ》(エンド時のハンデス効果)と墓地へ送られた《大翼のバフォメット》《幻爪の王ガゼル》の効果発動、《大翼のバフォメット》効果で《ミラー ソードナイト》を特殊召喚、《幻爪の王ガゼル》効果でデッキから《コーンフィールド コアトル》をサーチ
- 手札の《コーンフィールド コアトル》を手札から捨てて効果を発動し、デッキから《ミラー ソードナイト》をサーチ
- 墓地の《合成獣融合》の効果発動、自身を手札に加える
- 《合成獣融合》をセットしてターン終了
- ターン終了時に《幻獣王キマイラ》効果で相手の手札を1枚捨てる
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・相手ターンに《ミラー ソードナイト》の効果で《大翼のバフォメット》を特殊召喚可能
・《大翼のバフォメット》の効果で《幻爪の王ガゼル》と《合成獣融合》をサーチ可能
・《合成獣融合》で《ガーディアン・キマイラ》の融合召喚が可能
キマイラの展開方法②
※初動カード《ミラー ソードナイト》or《コーンフィールド コアトル》+《融合》
- 展開方法①の⑥までは同じ展開
- 《融合》を発動し、フィールドの《幻獣王キマイラ》と手札の《ミラー ソードナイト》で《幻獣魔王バフォメット》を融合召喚
- 《幻獣魔王バフォメット》でデッキから《深淵の結界像》を墓地へ送る
- 《合成獣融合》をセットしてターン終了
- ターン終了時に《幻獣王キマイラ》効果で相手の手札を1枚捨てる
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・相手ターンに《ミラー ソードナイト》の効果で《大翼のバフォメット》を特殊召喚可能
・《大翼のバフォメット》効果で《幻爪の王ガゼル》と《合成獣融合》をサーチ可能
・相手ターンに墓地の《幻獣王キマイラ》の効果で墓地の《深淵の結界像》を特殊召喚可能
・《合成獣融合》で《ガーディアン・キマイラ》の融合召喚が可能
【理想の勝ち方】上級融合モンスターでフィニッシュ
《合成獣融合》の回収効果や《魔玩具補綴》による《融合》サーチ、《超融合》を利用して1ターンに複数体の融合モンスターを並べることも可能。
キマイラ融合モンスターだけではなく、《ガーディアン・キマイラ》や《マグナム・ザ・リリーバー》といった勝ちに直結する融合モンスターでライフを削り切る動きを目指そう。また、《幻想魔獣キマイラ》による複数回攻撃でワンショットキルを狙うこともできる。
キマイラデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】合成獣融合につながるカードへの妨害に弱い
キマイラデッキを相手にする場合は、《ミラー ソードナイト》への《灰流うらら》や《大翼のバフォメット》に対する《エフェクト・ヴェーラー》《無限泡影》など《合成獣融合》につながるカードへの妨害が有効。
また、《合成獣融合》を含む融合素材が墓地へ送られることでアドバンテージを稼ぐことができるので、墓地利用を封じるカードも効果的。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《ミラー ソードナイト》や《合成獣融合》への発動が効果的。キマイラデッキに多く採用されている《超融合》に対してはチェーンで発動することができないので注意をしよう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《ミラー ソードナイト》への発動一点集中で良いだろう。《コーンフィールド コアトル》に《灰流うらら》を発動させる偽装プレイには注意。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
初動を安定させる<幻惑の見習い魔術師>と展開補助の<大陰陽師タオ>が未実装の現MD環境だと、どうしてもあと一歩足りないパワー不足感が否めない状態。
ただ、ホルスと組ませることで一応マスターTier1までは行けたので参考までにレシピをば。
メインデッキ
OUT:<アルバスの落胤><落胤融合><抹殺の指名者><超融合(1枚)>
IN:<ホルスの栄光―イムセティ(3枚)><ホルスの祝福―ドゥアムテフ><王の棺>
エクストラデッキ
OUT:<氷剣竜ミラジェイド><撃鉄竜リンドブルム><PSYフレームロード・Ω><捕食植物ヴェルテ・アナコンダ>
IN:<宵星の機神ディンギルス><真血公ヴァンパイア><捕食植物ドラゴスタペリア><S:Pリトルナイト>
ホルス2種を入れることでヴァンパイアをX召喚し、運次第ではあるが召喚権を使わずに展開が可能になる。初手にイムセティを発動すればミラーソードやコアトルにうららを撃たれずに済むことが多い。またドゥアムテフは獣族なので万が一の場合に融合素材に使える。
ディンギルスは通常のキマイラ展開ができる+ホルスが出せた場合の上振れ札兼後攻まくりの手段として。
先攻でディンギルスを出せれば<深淵の結界像>が破壊される可能性を極限まで減らせる。
なお、結界像の枠はお好みで<エンド・オブ・アヌビス>あたりに変えてもいい。
結界像は環境デッキのR-ACEや炎王の展開をディアベルスター以外完封できるが、なにせ攻守1000なので戦闘破壊されやすい。
アヌビスは墓地効果と墓地を対象にする効果を全て無効にするので、墓地の魔法罠も止めたりティアラメンツを動けなくしたりできるが、こちらのミラーソードやコアトルの墓地効果妨害も使えなくなるのでタイミングに注意。攻撃力が2500もあるのでそうそう戦闘破壊もされない。
長文失礼いたしました。
ティア3…?
みたこともねーよ、このデッキ…