プリコネR(プリンセスコネクト!Re:Dive)のクランバトルボス「メデューサ(3段階目)」の攻略ポイントとおすすめ編成をまとめています。2段階目についてもまとめていますので、クラバトでボス名に挑戦する際にはぜひご参考ください。
ボス攻略記事一覧 | |
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▶︎メデューサ |
メデューサ基本情報
ボス | スキル | |
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【ユニオンバースト】 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵すべてに石化状態を付与する。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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【スキル①】 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを特大ダウン。 |
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【スキル②】 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。 |
||
【スキル③】※3段階目で追加 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与る。キャラのHPが60%以下の場合、石化状態を付与する。 |
||
【スキル④】※4段階目で追加 しもべを1体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウン。しもべは、前方1キャラに物理中ダメージを与え、さらに石化状態を付与する。しもべのHPが0になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。 |
防御ステータス (物理/魔法) | |
---|---|
1段階目 | 80/250 |
2段階目 | 140/420 |
3段階目 | 700/550 |
4段階目 | 250/600 |
メデューサ(4段階目)おすすめ編成
物理攻略編成例(フルオート、カオリ連打)
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
ユニ | Cマホ | ラビリスタ | PFコロ | カオリ |
☆5/R21 | ☆5/R21 | ☆5/R21 | ☆5/R21 | ☆6/R22 |
推定ダメージ/スコア | ||||
1500万/6000万 |
メデューサ(3段階目)おすすめ編成
魔法攻略編成例
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
マホ | 正月キャル | ネネカ | 水着サレン | PFコロ |
☆6/R21 | ☆3/R22 | ☆3/R22 | ☆3/R21 | ☆3/R21 |
推定ダメージ/スコア | ||||
2200万/万 |
タイムライン | |
---|---|
1:18 | ネネカ→水着サレン ※連打推奨 |
1:15 | PFコロ→正月キャル→マホ ※インスタンス・ジェム後 |
1:10 | ネネカ ※連打推奨 |
1:08 | 正月キャル ※インスタンス・ジェム後 |
1:07 | マホ→PFコロ→水着サレン ※連打推奨 |
1:05 | ネネカ ※連打推奨 |
1:02 | 正月キャル ※連打推奨 |
1:00 | マホ ※連打推奨 |
0:59 | PFコロ→ネネカ→水着サレン ※連打推奨 |
0:56 | 正月キャル シャドウバレット後 |
0:55 | マホ ※連打推奨 |
0:54 | ネネカ ※連打推奨 |
0:53 | 水着サレン ※連打推奨 |
0:50 | PFコロ→正月キャル ※正月キャルの通常ヒット後 |
0:48 | マホ→ネネカ ※連打推奨 |
0:47 | 水着サレン ※連打推奨 |
0:44 | 正月キャル ※連打推奨 |
0:42 | PFコロ ※ブライトアテンション後 |
0:41 | ネネカ→マホ ※連打推奨 |
0:40 | 水着サレン ※連打推奨 |
0:37 | 正月キャル ※ウィッシングフィールドキャンセル |
0:37 | ネネカ→マホ→PFコロ ※連打推奨 |
0:34 | 水着サレン ※連打推奨 |
0:32 | 正月キャル→ネネカ シャドウバレット後 |
0:30 | マホ ※連打推奨 |
0:29 | PFコロ ※連打推奨 |
0:28 | 正月キャル ※連打推奨 |
メデューサ(1段階目,2段階目)おすすめ編成
物理攻略編成例(フルオート可)
※メデューサ討伐後、持ち越しでワイバーンも討伐可能
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
水着サレン | ラビリスタ | レイ | PFヒヨリ | ムイミ |
☆5/R21 | ☆5/R21 | ☆5/R21 | ☆5/R22 | ☆5/R22 |
推定ダメージ/スコア | ||||
600万/720万,960万 |
メデューサ攻略のポイント
UBの石化に注意
▲1段階目の石化時間は4秒程度
メデューサのUBには石化効果(スタン)が備わっている。確定で発動するわけではないが、石化状態のキャラのTPを大ダウンさせるスキルと合わせてアタッカーが石化してしまうとダメージ効率が大幅に下がってしまう。石化の効果は「前方範囲内」のため、アタッカーを後衛に固めた方がダメージを安定して出すことができる。
また、石化効果はUBに付随されているため、敵のUBを遅らせるタマキや水着タマキを編成することで、前衛アタッカーを使いやすくなる。
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