遊戯王マスターデュエルで使用されるルーンデッキ(神碑)のデッキレシピです。ルーンデッキ(神碑)の最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのルーンデッキ(神碑)を攻略する際の参考にして下さい。
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神碑デッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
(8.0点) |
妨害系デッキ | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
神碑デッキのコンセプト
相手のデッキトップをゲームから除外しライブラリーアウトでの勝利を目指すテーマ。デッキの大半が《神碑》速攻魔法カードで構成されており、《神碑の泉》によって使い回すことや相手ターン中に手札から使用することもできる。
相手の行動を封じることができる永続罠カードを駆使して妨害をしながら戦っていく。
【神碑デッキの注目ポイント】
神碑デッキのユーザー評価
神碑(ルーン)デッキのTierランキングは?
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195票
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14票
生成コスト
570 | 900 | 150 | 30 |
神碑デッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
天岩戸 | 1 | |
インスペクト・ボーダー | 1 | |
威光魔人 | 3 | |
魔法 | 枚数 | |
強欲で謙虚な壺 | 1 | |
強欲で金満な壺 | 1 | |
金満で謙虚な壺 | 1 | |
時を裂く魔瞳 | 3 | |
神碑の泉 | 1 | |
平和の使者 | 3 | |
カイザーコロシアム | 1 | |
神碑の穂先 | 2 | |
輝く炎の神碑 | 3 | |
破壊の神碑 | 1 | |
凍てつく呪いの神碑 | 2 | |
まどろみの神碑 | 2 | |
怒れる嵐の神碑 | 3 | |
黄金の雫の神碑 | 3 | |
罠 | 枚数 | |
神の宣告 | 3 | |
群雄割拠 | 1 | |
スキルドレイン | 1 | |
御前試合 | 1 | |
センサー万別 | 1 | |
シンクロ・ゾーン | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
神碑の翼フギン | 3 | |
神碑の翼ムニン | 3 | |
神碑の牙ゲーリ | 3 | |
神碑の牙フレーキ | 3 | |
励輝士 ヴェルズビュート | 1 | |
No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 | |
クロノダイバー・リダン | 1 |
私が使用する神碑(ルーン)デッキ
※デッキレシピはデッキレシピ作成ツールor遊戯王ニューロンをご使用ください。
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神碑(ルーン)デッキの効率的な作り方
カード生成で基本パーツを獲得
神碑(ルーン)デッキの基本パーツはセレクションパック「ミステリアス・ラビリンス」で入手することができたが、現在は販売が終了している。
デッキの鍵となるURカード《神碑の泉》と《神碑の穂先》は必須な上、他のSR以上の《神碑》カードも複数枚必要なものが多いので、デッキ構築をする際には所持クラフトポイントとしっかり相談をしてから行おう。
神碑(ルーン)デッキの回し方
【基本的な立ち回り】神碑の泉でアドバンテージを確保
神碑(ルーン)デッキはフィールド魔法《神碑の泉》へアクセスをしてアドバンテージ差を広げつつ相手のデッキを削っていく戦い方が基本戦術となる。
ルーン速攻魔法で相手の妨害とデッキ削りを同時に行い、ライフポイントではなくデッキ破壊で勝利を目指していこう。
【展開の仕方①】相手モンスターの展開を封じる
罠型ルーンデッキは《神碑の泉》と永続罠カードを併用して動きの抑制とデッキ破壊を同時に行なっていく。
《シンクロ・ゾーン》があればシンクロモンスター以外の攻撃を永続的に止めることができるため、容易にダメージカットができる。
【理想の勝ち方】相手のデッキを0にする
《神碑の泉》でデッキを循環させられるようになったら、《神碑》速攻魔法で相手のデッキを除外してデッキアウトでの勝利を目指す。
《神碑の穂先》、《まどろみの神碑》、《黄金の雫の神碑》は相手の場に依存せず発動できるので、それらを中心に使ってデッキを除外していこう。
神碑(ルーン)デッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】神碑の泉の除去や魔法カードメタが有効
神碑デッキを相手にする場合は、《神碑の泉》を除去してリソース回復とこちらのターンでの手札からの《神碑》速攻魔法発動を封じるのが有効。ただし《神碑の翼フギン》が場に存在すると破壊効果から守られてしまうので、《コズミック・サイクロン》などで除外するのがベスト。
また、デッキの大半が魔法カードなので《魔封じの芳香》などによる魔法カードメタも非常に効果的。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
ルーンカードの特殊召喚効果にチェーンで発動 【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》はルーン速攻魔法によるモンスターの特殊召喚に使用がベスト。基本的にはこの特殊召喚タイミングしかないため、積極的に発動してOK。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》はルーンデッキのキーパーツ《神碑の泉》を回収する動きに合わせると有効。特に《神碑の翼フギン》は手札を1枚捨てて発動するので効果は絶大。相手のリソースが減った状態であれば《神碑の泉》の複数枚ドローに対しても効果的。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は5年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
神碑使いはインチキ泉と永続罠の効果考えてくれた社員さんの靴ちゃんと舐めとけよ
神碑デッキ知る前
僕「ラビュリンスきらい!これより不快なテーマ存在しないだろ!」
神碑デッキ対戦後
僕「ラビュリンスはまだ遊戯王してる方やったわ…可愛いもんやったわ…」
【神碑擦りオタクが見る新制限】
◆命削り
→当たり前。3ドローは犯罪って親御さんから教わらなかった?
◆インスペクトボーダー
→多少痛いけど、この枠は威光魔神に替わるだけ
未だに神碑擦ってる奴らのしぶとさ舐めんな
◆強貪
→順当。VSの規制と考えたら納得
◆強謙
→ふわんカスざまぁwww
規制おめでとう。2度と環境に来んな
平和の使者とか永続はまだまだ残ってるから来期以降もリペア使い続けるやつはいるぞ
そうなんだよね。攻撃禁止系カードって他にもいっぱいあるからなぁ。シンクロゾーンは対フェンリル、対メタビ(パキケとか)を止められるから使われたんであって、シンクロゾーン来るまでは平和の使者とか普通に入ってたし。ぶっちゃけ烙印増えるなら超古代生物の墓場とか普通にまた入りだしそう。
ドロソはどうすんの?
なにこの気持ち悪いデッキさっさと規制しろよ 単純につまらないわ
基本陰湿なカードゲーマーからも嫌われてるのって相当だよな
そりゃウジ虫はみんな嫌いだろ
勝つ為じゃなくて嫌がらせする為に存在してる陰湿どころか腐り果ててるテーマだからな
使用者は正に腐肉にたかるウジ虫なんだろうな
全部禁止でいいです
ティアラ死んでからずっとルーン使ってるけど普通に遊戯王史上最悪のデッキと思うわ
何もできないで10ターン以上嫌がらせ続ける遅延戦法以上のひどいテーマとかいないでしょ
紙だともっと嫌われてて、延長戦入っても決着着かなかったらLPの差で勝敗がつくのを利用して遅延行為しまくった後にムニンでLP回復して…っていうゴミ戦術をしてくるんだよね
その最悪なデッキを何で使い続けてるんですかね・・・
その前に使ってたのがティアラだった時点で色々察するけど
最悪だの遅延だの言いながら10ターンも時間無駄にしてんのもう病気だろ…キモすぎてガチで引くわ…
DCでこれ来て詰まされて、俺はマスターデュエルを引退した。遊戯王史上最悪なデッキだと思った。
そしてその翌日、そこには元気にマスターデュエルをしている彼の姿が!
デッキの解説ページまで見に来て引退したは笑うところか?
ルーンってカードゲーマーの悪いところが出てるテーマだと思ってたが、正にって感じの返信だな笑
アーマードコア6アプデやらポケモンDLCやら話題乗っ取られてるのに元気にやるユーザーがいるとか頭ニコニコ大百科かよ
なんかもうチョイスと言動が子供感丸出しなんだけれど、そもそもの話、本当に引退してたらここ来る必要ないよねって話でしかないんだけれど…
真面目な話今の時代にニコニコとか言ってる時点で若くても20代後半や・・・
精神年齢の話や…
神碑が消えても、これから先は後手から捲れる永続デッキを求めて彷徨い続けます
お前ら震えて眠れ
他の永続は引いてるだけやんみたいな感想になるけど、神碑のカイコロは明確に神碑ギミックとのシナジーを感じてました
カイザーコロシアム、神とさせていただきます
神碑とメタビで違うと感じたポイント
・メタビと違い、勝負に行くと負け筋になりやすい。
メタビはデッキ構造上、ロック性能をシステムモンスターに依存している都合上、戦闘破壊など普遍的行動によって処理されやすい。
一方神碑は、永続魔法・罠にロックを委ねている関係で、触る手段がなければそもそもロック解除されるリスクが少ない。
・神碑にはメタビートと違ってターン毎のクロックダメージを稼ぐ概念が少ない。
雫や嵐を複数枚、ターンを跨いで打つ場合を除いて、リーサルまでロックを継続し、溜め込んだ手札で確実にキルを貰いに行くのが丸い。
・神碑の方がライフ管理のデッドラインが低い。
システムモンスターの貧弱なステータスをカバーする、神罠の後引きを有効にする。
この2点から、メタビートではライフ管理のデッドラインを高めに設定しないといけない。
一方神碑は、ターンさえ貰えれば立て直しが効きやすいため、ギリギリまで食らっても良い。
コズサイ入りの場合でも、腐ることを覚悟してライフを1000未満にできる余裕があると実感した。
メタビートはリスクを覚悟してロックしながら攻め込み、勝利を拾いに行くデッキ。
神碑は勝機ができるまで、ロックを少しずつ補完し、盤石に固めるデッキ。
遊戯王のガン😇
泉に制限入ったのに「ドロソや永続罠に規制入らなくて良かったわ😂www優遇あざすwww時期環境確定🤣www」とかルーン使い達むしろ喜んでるような有様だからはよ永続罠あたり禁止にしてくれ〜🤣🤣🤣🤣
正直新レギュで穂先制限になってもあんま支障ない。
永続禁止はやめちくりー(スキドレは許す)