ジージェネエターナルのキャリバーン&デスティニーガシャは引くべきかの記事です。キャリバーン&デスティニーガシャに登場するキャリバーンやデスティニー、復刻ストフリなどの解説をしていますので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にご覧ください。
| ガシャ関連情報 | |
|---|---|
キャリバーン&デスティニーガシャは引くべき?
限定攻撃を複数同時に狙える非常に優秀なガシャ
| 機体 | 機体評価 | パイロット評価 |
|---|---|---|
キャリバーン(最終決戦時) |
||
| 【 ・EX武装は射程5かつPOWER6,840 └HPが多いほどPOWERアップ ・EX武装使用時にHP10%減少 ・HP50%/75%以上で攻撃アップアビ ・一撃必殺、主人公、試作機 【 ・CS2回 ・覚醒値824 ・レンジブ/覚醒ブ/HPリペア ・キャリバーンEX武装のHP減少を5%にできる ・「GUND-ARM」タグ機体なら被ダメ15%減少 |
||
デスティニー |
||
| 【 ・POWER8,000超えのEX武装 └ゴッドに次ぐ現状トップクラスのPOWER └MPが多いほどPOWERアップ └MP消費デメリットは付属シンで無効化できる └射程は1-3と短め ・一応射程5の通常武装も所持 ・堅牢、主人公、エース機 【 ・CSは1回 ・ステは格闘覚醒寄りの700台 ・超一撃になると「超一撃EX」状態になり1-2T中は強化 └1T目はクリ率/格闘値/反応値20%アップ+MP変動無効 └2T目はクリ確定+格闘値/反応値50%アップ+MP変動無効 └3T目はMP12減少 └ └本来 ・スウェーLv.2持ち └戦闘中に2回使える └その他はMPアップ/アタバ |
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ストフリ |
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| 【 ・射程5のEX武装で安定した高火力を発揮 └遠いほど威力アップ ・地形適性にも目立った弱点はなし ・物理被ダメ40%軽減持ち ・一撃必殺、エース機タグ持ち 【 ・CS2回 ・スウェー持ち └Lv2なので1戦闘中に2回使える |
||
本ピックアップガシャで新登場する「キャリバーン」と「デスティニー」、復刻の「ストフリ」はいずれも限定の攻撃機。
非常に強力な限定攻撃型URを同時に複数狙うことができるガシャなので、アタッカーが欲しいなら非常におすすめのPUガシャと言える。
シン・アスカの「超一撃EX」アビは機体条件撤廃

本来、シン・アスカのアビリティの「超一撃EX」は
デスティニーEX搭乗時限定のはずが、不具合により「どの機体に乗せても発動してしまう」状態で実装されてしまっていたが、このたび実装時の仕様(=機体条件無し)を正式な仕様とすることが発表された。
元々の想定通り
限定の仕様でも十分強力だったが、正式に「あらゆる機体で超一撃EXを発動できる」という超優秀な性能に変貌している。
キャリバーンは射程と火力を両立したHP依存アタッカー

キャリバーンは、射程5でありつつ射程4の攻撃型EX武装と同等レベルのPOWERと、射程と火力を両立した優秀なEX武装を所持。
HP消費デメリットが厄介だが、付属スレッタやHP回復などを絡めてHPを高く維持することで、アビリティも込みで更に火力を伸ばしていくことができる。
スレッタは覚醒800超+CS2回+HPリペア持ち

付属パイロットのスレッタはCS2回で覚醒値は824、スキルでHPリペア/レンジブースト/覚醒ブーストを所持。HPリペアは高難易度攻略にあると嬉しいスキルで、キャリバーンと特に相性が良いのも嬉しいポイントだ。
また、キャリバーンEX搭乗時にEX武装のHP減少という大きなデメリットを軽減できるので、キャリバーンを使うなら基本は付属スレッタを乗せることになるだろう。
デスティニーはMP消費の火力特化EX武装が強力

デスティニーのEX武装はMP消費デメリット付きだが、武装POWERがかなり高くLv.5にすればPOWER8,000を超える。純粋な武装POWERでは現状トップのゴッドガンダムに次ぐレベルとなっている。
MP消費使用デメリットは付属のシンで超一撃EX状態になれば踏み倒せるので、「付属シンを乗せてスキルや通常武装でMP上げ→超一撃EXになったらEX武装で火力を出す」という使い方が主になりそうだ。
シンはユニーク効果「超一撃EX」で一時的に超強力に

付属パイロットのシンは、「超一撃になると『超一撃EX』状態になる」というユニーク効果を所持。
「超一撃EX」は一時的な強化状態であり、その効果は以下の通り。1T目から2T目にかけてかなり高倍率のステータスバフとクリ率アップがかかり、MP変動も無効になるのでデスティニーのEX武装のデメリットを踏み倒せる。
このアビリティはデスティニー搭乗時に限らずどの機体に乗せても有効なので、幅広く様々な機体で高火力を発揮できる。また、スウェーLv.2を持っており戦闘中に2回使えるのも魅力だ。
| ターン | 効果 |
|---|---|
| 1T目 | ・クリティカル率20%アップ ・格闘値20%アップ ・反応値20%アップ ・MP変動無効 |
| 2T目 | ・クリティカル確定 ・格闘値50%アップ ・反応値50%アップ ・MP変動無効 |
| 3T目 | ・自身のMP12減少 └テンション大幅ダウン |
タリア&ミネルバは限定の堅牢サポ+初のHP&EN両回復

UR限定サポーターの「タリア&ミネルバ」は「堅牢」タグが対象。恒常サポと比べてLS倍率が一回り高いため、堅牢固め編成のサポとして非常に優秀だ。
また、サポートスキルは初となる「HPとENの両回復」を所持。回復量がそれぞれの特化と比べると少なめだが、便利なスキルであることは間違いない。
堅牢タグの機体一覧
ストフリ、ラクスも復刻
| 復刻対象 | ||
|---|---|---|
ストフリ |
キラ(DESTINY) |
![]() ラクス |
限定機体のストフリ+付属のキラや、限定サポのラクスも復刻。
ストフリは射程と火力を両立した無難に使いやすい攻撃機、キラはSP消費少なめで戦闘中2回使えるスウェー持ち、ラクスはHP回復の一撃必殺限定サポと、どれも非常に強力だ。
強力な恒常URも同時に狙える
キャリバーン&デスティニーガシャでは、初期実装の恒常URユニットだけでなく、シャアザクII(ジオリジン)などその後のイベントガチャで恒常追加された機体も排出対象となっている。
新機体のキャリバーンやデスティニーを狙うついでにサザビーなどの強力な恒常URを狙えるので、基本的には常設のプレミアムガシャではなくキャリバーン&デスティニーガシャを引きたい。
キャリバーン&デスティニーガシャのシミュレーターを作成

キャリバーン&デスティニーガシャのガシャシミュレーターを作成。運試しやガシャの素振りにぜひ活用しよう。
キャリバーン&デスティニーガシャアンケート実施中
投票コメント一覧
キャリバーン&デスティニーガシャ情報

| 開催期間 | 2025/12/31(水)12:00〜2026/1/23(金)11:59 |
|---|
キャリバーン&デスティニーガシャは期間限定で引くことができる。今後いつ復刻するかわからないので、引きたい人は早めに引いておこう。
交換Ptは終了時にレアメダルに変換される

期間限定のピックアップガチャの交換Ptは期間終了後に全てレアメダルへと変換される。
天井(200Pt~300Pt)が近い方は、勿体無いので目標数まで引き切ってしまおう。
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初心者です。ディスティニーが2枚でてきたけど、重ねるべきですかね?ストフリ欲しい…
1凸でのステータス上昇量が一番恩恵でかいので重ねましょう
正直3凸までとって置かず重ねちゃっていいと思う
ダイヤ全損してURこず。
正月早々大爆死。
ストフリ混ぜるな危険
スレッタが外れて枠っぽい