ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の空中要塞ダモクレスの評価と入手方法を掲載しています。スキルやステータスなどに関しても記載していますので、参考にしてください。
ダモクレスの基本情報

| 所属 | ブリタニア軍 | COST | 30(28) |
|---|---|---|---|
| MOVE TYPE | 飛行 | BLOCK | - |
| ATK TYPE | 遠隔 | DEF | 400 |
| 入手方法 | シュナイゼル(世界が平和を私に望むのならば)を入手 KMFショップ |
||
| 専用機対象 | シュナイゼル |
||
通常攻撃
| WEAPON | ATK | 射程 |
|---|---|---|
| KMF援護砲撃範囲内の敵4体に攻撃 | 400 | ![]() |
スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
| F.L.E.I.J.A.コストを30消費し発動可能。範囲内のユニット全体に399999の固定ダメージを与える。自身が10秒間KMFスキル発動不可。 | ![]() |
特性
| 所持特性 |
|---|
|
最大HP固定値アップ
バトル中、自身の最大HPが10000上昇し、シトゥンぺバリアの対象にならない。
KMFスキルレベルが5の場合に最大HP30000上昇。 |
|
一定以下全ダメージ無効
バトル中、自身への1999以下のダメージを無効にする(全ダメージ種別が対象)
KMFスキルレベルが5の場合に5999以下のダメージを無効。 |
|
出撃可能数追加消費
バトル中、自身を配置した際、出撃可能数を追加で2消費する
※パイロットが搭乗し、配置した際合計3枠消費。また、「出撃可能数に計上されない効果を持つパイロット」が搭乗した場合は追加で消費する2枠のみが計上。 |
|
一部スキル効果無効
バトル中、自身がスキルによるHP回復効果、ステルスの対象にならない。
|
|
アリーナ移動不可強制撤退
アリーナ防衛側では自身がバトル開始から60秒後に撤退し、アリーナ制圧側では移動しない。
|
ダモクレスの評価
| ダモクレスの評価 |
|---|
| KMF援護砲撃 |
| S+ランク |
▶︎最強KMFランキング
初の飛行KMF
初の飛行タイプKMFとなり、2×2マスの4マスで配置する特殊仕様となり、近接武装KMFから攻撃対象とならず、敵をブロックすることもできない。
また、進入禁止エリアや配置禁止マスでも配置可能となっている。
5種の特性アリ
ダモクレスは5種の特性を所持している。
デメリットもある分耐久面を大きく補強でき、特にシュナイゼル搭乗時にはHP3万上昇に5999以下のダメ無効と鉄壁の要塞となる。
一撃必殺の固定ダメスキル
スキルの範囲が広く、範囲内のユニット全体に399999の固定ダメを与えられる。その分コスト30消費で30秒間KMFスキル使用不可と代償は大きいが、範囲内の敵はほとんど一掃可能だ。
その際、範囲内の味方にもダメージを与えてしまう点は注意したい。
シュナイゼル搭乗でスキル効果アップ
専用機補正のかかるシュナイゼルが搭乗すれば固定ダメが399999→999999に跳ね上がり、スキル使用不可時間も20秒に短縮される。
シュナイゼル(世界が平和を私に望むのならば)ならKMFスキル発動条件緩和によって15コストで打てるようになるので、最適のKMFとなるだろう。
自爆する敵はシールドで対策
HPが上昇するので割合ダメージを受けると回復が難しい。自爆敵の多いステージではシールドを張れるキャラと組み合わせよう。
ダモクレスのユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
ビーチバレースザクを出した後にビーチバレーCCがコスト0で出せるのでダモクレスを出して速攻でフレイアを撃つのが良いかも
| 総合 |
|---|
ステージもよるが
広範囲のKFMスキルで足止め、コスト回収を行えば、一撃でクエストが終わる。
編成内容は
弟ロロ、残りは突撃コスト回復だけでもなんとかなる
持続ダメージにはとことん弱いけども笑笑
| 総合 |
|---|
修理タイプで修理できるとは言え、割合ダメージを受けると素のHPが高過ぎて修理が追い付かない。バリアについては守護ジェレミアとかが面白いかもしれない。
| 総合 |
|---|
ダモクレスの改造ボーナス
KMF援護砲撃
| 改造段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | DEF+10 ATK+10 |
| 2 | スキルレベル+1 DEF+10 ATK+10 |
| 3 | DEF+10 ATK+10 |
| 4 | スキルレベル+1 DEF+10 ATK+10 |
| 5 | COST-1 |
| 6 | DEF+20 ATK+10 |
| 7 | スキルレベル+1 DEF+20 ATK+10 |
| 8 | DEF+20 ATK+10 |
| 9 | COST-1 |
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リセマラ当たり
低レアおすすめ
最強キャラ
最強KMF































アキトのチャレンジで真ん中のあいつどうしても倒せなかったから役に立った
アリスで微妙に手が届かない所に刺さる
ダメ減やシールドの相性がいい。
アリスナナリーの介護あると別キャラでも回復要らずだった。
高HPの敵とか数で押し込んでくるステージとかに対して運用する感じになるんかね?
今はスキル連打が主流な感じだけど、このダモクレスの「スキルの連発は出来ないけど一発がデカい」ってのは新しい戦略になり得るんだろうか。
最近は連打対策にスキル発動不可デバフ付与してくるボスも多いけどダモクレスは元より使用後スキル発動不可になるしシュナイゼル乗せれば約100万ダメぶち込めるということで倒すのに必要なスキルを撃つ回数も減るからロマンめちゃくちゃあるよねという感じ。
一部スキル効果無効の説明文、「バトル中、自身”の”スキルによるHP回復効果、ステルスの対象になりません」ではなく「バトル中、自身”が”スキルによるHP回復効果、ステルスの対象になりません」ですね
つまりどういうことだってばよ?
「自分の使用したスキルによる回復、ステルスは自分には効果ない」って読めちゃうよね、って話じゃない?
正しくは、「自分は誰からのスキルでも、回復、ステルスの効果を受けない」って話だろうから、まぁ大抵伝わるっしょ。
KMF討伐イベントのEXTRAが一瞬で終わるのは楽ではある
次回以降形式とかスコア計算、報酬スコア等が変わらなければ、EXいかなくても1〜5までで1000万終わると思う
ダモクレスがKMF…?
ダモクレスってバトル中の回復も無理なん?クラリスさんとか。
ダモクレス10体の出撃画面楽しみだ
実際に出撃(配置)出来るのは最大で5体までだけどな…!
4マス使うから、5体分の配置画面凄そうだなぁ
敵への圧が凄そうw
ちょっと見たいわ
ダモクレスは予想外すぎる。
ちゃっかりナナリーにも専用機対象になりそう
ロロの蜃気楼みたいに後から専用機化はありそうだけど、最初からはどうかな?
最終的にはルルーシュの専用機体になるのでしょうか。