ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のモニカ(夏に記録されて)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| モニカ一覧 | ||
|---|---|---|
秘めた誓い ブーケに隠して
|
感謝の気高き騎士
|
シャルル皇帝陛下に誓って
|
祝福の高潔なる騎士
|
夏に記録されて
|
弔いの花に囲まれて
|
モニカ(夏に記録されて)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| B ランク | A+ ランク |
基本情報
| モニカ(夏に記録されて)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 突撃 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| モニカ(夏に記録されて)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 6 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
7162 (140位/377)
|
|
| DEF |
552.0% (129位/377)
|
|
| AGL |
1400 (85位/377)
|
|
| 近接ATK |
757.5% (148位/377)
|
|
| 近接DEX |
1200 (154位/377)
|
|
| 近接INT |
1137 (122位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
994.4% (111位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1200 (160位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1250 (231位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 休暇を満喫せよとの命です | 配置時、以降15秒毎に、コストが8増加し、次に配置するユニットのコストを90%軽減(次回配置のみ有効)、15秒間、ナイトオブラウンズ所属パイロットのHPを0.5秒間隔で12%回復する。 |
| 旗、とりました! | バトル開始時、自身のKMFスキルゲージが87.5%増加し、バトル中KMFスキルゲージが溜まる速度が50%上昇し、ナイトオブラウンズ所属パイロットの出撃コストを5下げ、最大HPが25%上昇する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 休暇を満喫せよとの命です | 配置時、以降15秒毎に、コストが9増加し、次に配置するユニットのコストを100%軽減(次回配置のみ有効)、15秒間、ナイトオブラウンズ所属パイロットのHPを0.5秒間隔で13%回復する。 |
| 旗、とりました! | バトル開始時、自身のKMFスキルゲージが100%増加し、バトル中KMFスキルゲージが溜まる速度が100%上昇し、ナイトオブラウンズ所属パイロットの出撃コストを6下げ、最大HPが30%上昇する。 |
モニカの専用機
| 近接専用機 | ||
|---|---|---|
フローレンス | - | - |
| 遠隔専用機 | ||
フローレンス | フローレンス・エア | フローレンス |
モニカ(夏に記録されて)の評価
次回配置キャラのコスト踏み倒し
上方修正によって所属関係ないコスト踏み倒しが可能になり、最近のキャラ同様に時間経過コスト増加も追加された。専用機でないと100%軽減はできないが、専用機以外でも90%軽減と十分仕事はできる。
ナイトオブラウンズサポートができるように
スキル1にリジェネ、スキル2にコスト軽減+最大HP固定値アップとナイトオブラウンズ所属を強化するスキルが追加された。
特にリジェネは倍率が高めとなっているので、他のモニカと一緒に組み込むとラウンズ編成を大きく強化できるだろう。
モニカ(夏に記録されて)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
フローレンス |
【浮遊】【遠隔】・専用機補正でスキルレベルアップ ・遠隔の方が数値が高い ・スキルと特性で自己ステルスを付与 |
専用機が無難
遠隔ATKの方が高いので、一番性能の高い専用機である浮遊フローレンスが最適。低めの耐久も自己ステルスで補える。
モニカ(夏に記録されて)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
モニカ(夏に記録されて)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | HP+100 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | HP+100 |
| 3 | HP+100 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 4 | COST-1 |
| 5 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | |
| 7 | COST-1 |
| 8 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+250 |
| 11 | HP+250 |
| 12 | 遠隔INTERVAL-50 HP+250 |
| 13 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 遠隔INTERVAL-50 HP+250 |
| 15 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | HP+125 |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | HP+125 |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | HP+250 |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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ラウンズ編成を使うにあたり、これまでの水着モニカは序盤用のコスト踏み倒し要員兼雑魚狩り要員であり、
コストに余裕の出る中盤以降は重量級アタッカーと入れ替えるのが基本だった。
今回の強化は基礎火力の向上とリジェネ付与がとても有用なのでありがたくはあるのだが、入れ替え要員として選択しづらくなってしまったのが悩ましくはある。
喪服モニカの回復量だけで足りると思うならこちらは入れ替えてもいいし、重量級アタッカーを入れていた枠を策略などに置き換えてもいいので、選択肢自体は広がっている。
本音を言うとダメージ上限アップがほしかった。味方のクリティカル確定でもいい。
花嫁ナナリー、ネリス、突撃ジノで十分恒常遠征エクストラを走り抜けられたから、現状は水着モニカが欲しいシーンがなかった…
修理モニカのバフは配置したままのラウンズの数を参照するので、基本的にラウンズは置物の方がいい
水着モニカは序盤こそラウンズをポンポン出せて楽しいかもしれない。しかし、中盤から終盤にかけては再配置を繰り返す策略ラウンズどころか、策略ブリタニア軍は非常に少なくて、せっかくの15秒インターバルも持て余しがち…
原作的に、策略はブリタニア皇家の十八番なので、序盤から終盤にかけて有用なネリスの方が優先度高め
ネリスと同時採用はありだと思うけど、そんなに突撃を編成しなくても十分回せる印象
コーネリア機のKMFスキルって、重複させてもブロック数が2より増えないから、効果が重複しないと勝手に勘違いしていたけど、攻撃力上昇はちゃんと重複していたのね…
ネリスをコーネリア機に乗せて、
KMFスキル0回 ブロック数1 ATK2719
KMFスキル1回 ブロック数2 ATK3262
KMFスキル2回 ブロック数2 ATK3806
KMFスキル3回 ブロック数2 ATK4350
修理モニカバフがラウンズ4体だと56~60%で、ネリスと合わせて76~80%の攻撃力バフが最大だとずっと勘違いしていたので、ラウンズの追加を検討していました。KMFスキル2重重複くらいは突撃ナナリーも駆使すれば結構簡単なので、攻撃力バフ96~100%は意外と出しやすかったのか…
ブリタニア軍(+ラウンズ)の編成を考えた時に…
・策略ユフィ、策略マリーベルは基本的に編成したい
→策略を回すために、突撃ナナリー、オルドリン(または水着セシル)は編成したい
→単体でも優秀なラウンズの突撃ジノ、殲滅スザク、殲滅アーニャを編成して、修理モニカのバフを与えたい(スザク、ジノ、アーニャのラウンズ3人を使いたいコンセプトなので重要)
ここまでで、突撃ナナリー、突撃ジノ、殲滅スザク、殲滅アーニャ、修理モニカ、策略ユフィ、策略マリーベル、オルドリン(または水着セシル)の8キャラ分
残りは近接置物1体と遠隔置物1体のバランスと考えたら、ネリス、突撃モニカの同時編成もありかも…
個人的には再配置はナナリーで充分で
水着スザクと水着モニカとネリスを同時編成したい
両刀が多いので遠近切り替えも楽
高耐久が欲しい時は守護シャーリーとかに1枠使いたいけど
だいぶ、水着モニカの確保に悩んだけど、ラウンズ4人で修理モニカの攻防バフがすでに56~60%だから、もっとバフを上げたいなら殲滅コーネリアの攻撃力バフ40%か、休日カレンの防御バフ40%で十分かな…
コスト面は突撃ナナリー、ネリス、突撃ジノで十分に感じる…
水着モニカの一番の魅力は遠隔置物として使えそうってイメージなんだけど、今後ランスロット・コンクエスターで優秀なラウンズスザクが出るなら、そちらを採用したいなぁ
ラウンズパってどうしても遠隔が手薄で、でもなかなか枠も厳しくて
突撃ならオレンジと入れ替えれるし欲しいなって常々思ってたので今回のは丁度良かったんですよね
独特な性能なので、迷いましたけど、水着スザクのスキル2も、活かさないともったいないかなと思ったし
ラウンズではありませんがブリタニア軍遠隔として、特殊スザクを採用してました。殲滅アーニャ、特殊スザクの遠隔で大体処理できて、サポートとしてブルーバロンズの策略ユフィのKMFスキル攻撃や、策略マリーベルの配置時攻撃やKMFスキルを使ってました。
特殊スザクを水着モニカと入れ替えようか迷っていて、修理モニカの攻防バフ+14~15%で配置キャラ全員が若干強化。特殊スザクと水着モニカの処理能力自体はほとんど同じくらいになる見込み…モニカの方が耐久力はありそう
ただ、レベル99、覚醒段階14の特殊スザク並に突撃モニカを鍛えられるのがいつになるのやら…その頃にはやっぱりランスロット・コンクエスタースザクが出て来るのかな…
うーん、12枠くらい欲しい
遠隔突撃として使えるのが評価対象なんかな
ネリスと併用するとラウンズPTならコスト0連発で展開力が大幅に上がる
ネリス一緒に使えば良いんでないか
水着スザクがエアキャバでコスト1だし、水着モニカ90零陽炎でもジノ神虎コスト6とかで出せてるし7体すぐに並べられた
ブリタニア軍編成だと、1番軽減したい策略マリーベルをまったく軽減できない
覚醒15ネリス+全武装強化コーネリア機がいるけど、入れ替えるほどの強さになるのか疑問
修理モニカのバフ値は上げたいけど、修理モニカ以上に突撃モニカの汎用性が低い
スキルだけを見るとネリスの下位互換
せめてラウンズなら100%軽減とかしてほしかった
スキルレベル5だとラウンズは40%+60%で100%になります。
15秒に1回なので編成次第ではネリスより高効率になることもありそうですが、フローレンス必須なのが遠近共に厳しいですね…
それはそれは
確認いただきありがとうございます
お尻ペンペンしたい
いい眺めだ…。( ´△`)アァ-
( •ᴗ•⊂彡☆(_人_)パーン