ジージェネエターナルのタワーEAST20階の攻略情報をまとめております。イーストタワー20階の攻略ポイントや立ち回りなどを解説しているので、Gジェネエターナルのタワー攻略の際にぜひご活用ください。
| ジェネレーションタワーEAST攻略情報 | ||
|---|---|---|
15F |
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18F |
19F |
20F |
タワーEAST20階の攻略情報
攻略ポイントまとめ
| タワーEAST20階の攻略ポイント | |
|---|---|
20F |
・宇宙ステージ ・敵軍の全滅が目標 ・「脱出」「増援」「HP0%で全回復」持ちが複数出現 └全回復以外はCSを踏める ・攻撃バフユニットを利用する ・まずは左右から撃破、次に上下の撃破を狙う └下側のアレハンドロ(脱出後)は最後に倒す ・グラハムは非常に強力なので事前に配置を整えておく └上側防御力バフユニットの下に出現 └支援防御持ちやスウェーはいくつか残しておきたい |
| 【左部隊】 ・キュリオス以外は脱出持ち └GNアーマーは射程が広いので支援攻撃による被弾に注意 └GNアーマー2機は脱出後に支援防御持ちに変化 └ヴァーチェ撃破後のナドレは敵全体攻撃/防御バフ持ち ・攻撃力バフユニットを利用してヴァーチェ→ナドレを先に倒す ・MAP兵器を活用するとダメージを稼ぎやすい └GNアーマー2機の脱出後は4マスのうち左下に出るので届かなくなる └脱出後2機は反撃で撃破でも十分対処可能 |
|
| 【右部隊】 ・ツヴァイのみ増援持ち └サーシェスが出現、高火力なので注意 ・まずはアインを処理して敵支援防御を無くす └支援攻撃持ちを先に配置して一撃で落とすのが理想 ・その後にドライ、ツヴァイの処理をしよう └アイン撃破機体がMAP兵器持ちだと削りやすい ・サーシェスは火力が高いので注意 |
|
| 【上部隊】 ・コーラサワーがHP0%時全回復持ち └CSが踏めないので一度削り切る際は注意 ・基本的には勝手に接近してきたところを処理でOK └火力は高めなので支援防御できると安心 └厳しい場合は防御力バフユニットを利用しよう |
|
| 【下部隊】 ・アルヴァトーレ各機の縦ラインに複数並ばないように注意 └マップ兵器で一掃されてしまう ・アレハンドロが脱出▶︎増援持ち └脱出後のアルヴァアロンの撃破は最後にしよう |
|
| 【グラハム】 ・アルヴァアロン撃破で上の防御ユニットの地点に出現 └無条件CS3回、攻撃力3.8万、移動力7、射程1だが威力8000のバケモノ └HP50%以下で各ステータス+100%アップ ・一撃耐えるのはまず不可能と考えた方が良い └スウェーの温存や支援防御機の生存が重要 └近い敵を狙うのでしっかりと配置を整えてから出現させよう |
|
敵の全滅が勝利条件

20Fでは敵の全滅でクリアとなる。
ターン数は4ターンあるものの、敵戦力はかなり高いので優秀な機体が揃ってないとそこまで余裕は無いだろう。
「脱出」「増援」「HP0%で全回復」持ちが出現

「脱出」や「増援」、「HP0%で全回復」を持つ機体が複数出現する。
脱出と増援を持つ機体は撃破時にしっかりとCSが発動してくれるので、次の一手をどう動くか考えてから撃破すると良い。
バフユニットが出現

本ステージでは左右に攻撃力50%アップのバフユニット、上下に防御力バフユニット(上200%、下100%)が配置されている。
特に攻撃力バフは左右の部隊を処理する際に欠かせないため、限られたバフマスを有効活用して立ち回ろう。
【左部隊】キュリオス以外は脱出持ち

左の部隊はキュリオスを除いた3機が脱出アビリティを搭載しており、撃破すると別の機体が一度だけ出現する。
脱出後の機体は火力がかなり落ちるため、1ターン目で全ての機体を脱出させておくと被ダメージをかなり抑えることができる。
支援攻撃は射程7で必ず参加してくるので、最初の攻撃はスウェーを使って反撃を避けると安全。
エクシア・デュナメスは支援防御持ち

GNアーマー2機撃破時に脱出してくるエクシア・デュナメスは支援防御2回持ちである。
片方ずつ撃破しようとすると残ったGNアーマーを守ってくるのでマップ兵器や敵ターンの反撃でダメージを稼ぐと良い。
【右部隊】セオリー通り支援防御から処理しよう

右の部隊は支援攻撃持ち2機、支援防御持ち1機で構成されている。
まずは支援防御持ちのアインを撃破してドライ・ツヴァイを倒そう。アインは耐久力が高いのでスウェーを一つ切ってダメージを避けるか、支援攻撃持ちを配置して一撃で落とせる準備をすると良い。
ツヴァイは増援アビリティでサーシェスを呼び出す

ツヴァイは増援アビリティを所持しており、撃破するとサーシェスが搭乗したツヴァイが出現する。
攻撃力が非常に高く、無条件CS1回を持っているため、可能な限り出現したターンの内に処理したい。
ドライは支援防御でやり過ごせば良いのでサーシェス撃破に攻撃のリソースを残しておくと良いだろう。
【上部隊】基本的には迎え撃つ形でOK

上のジンクス部隊は火力はやや高いものの、撃破するのはそこまで苦では無いため、左右の部隊処理に注力し、迫ってくるジンクスたちを適宜撃破すればOKだ。
コーラサワーの全回復に注意

ジンクス部隊で最も厄介なのはHPが0%になった時に一度だけ全回復するアビリティを持つ不死身のコーラサワーだ。
撃破判定を取ることができない影響でCSが発動しないため、一度HPを削り切る際の攻撃機体を誰にするかは考える必要がある。
【下部隊】アルヴァトーレの縦ラインに並ばないように

下のアルヴァトーレ部隊は直線5マスのマップ兵器を搭載しており、範囲内に複数機体が停止していると放たれてしまうので注意。
それ以外の射程は最大4なので射程5の武装で攻めれば被ダメージを貰わずに処理しきることも十分可能だ。
アレハンドロは脱出+増援の2段構え

アレハンドロのアルヴァトーレを撃破すると脱出アビリティによってアルヴァアロンが出現する。
HPが2.5倍以上になるが、最大射程4とダメージを与える度に防御力が10%ダウンするアビリティがついているため、支援攻撃で手数を稼げば難なく撃破できるだろう。
撃破すると増援アビリティで「グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ)」が上側の防御力アップユニットの下側に出現する。
【グラハム】20Fのラスボス
| グラハムの性能 | ||
|---|---|---|
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![]() |
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「グラハム(グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ))」は無条件CS3回と移動力7を駆使して接敵する機体を薙ぎ倒していく20Fで最も危険な機体だ。
出現させる前にしっかりと配置を整え、余力がある場合は次のターンに回してから出現させた方が良い。
出現させる前に配置しておこう
![]() |
![]() |
グラハムから攻撃を受ければ大体一撃で倒されてしまう。
ここで温存しておいたスウェーを使って攻撃したり、支援防御機体でエース機を守りながら反撃戦法でダメージを与えていこう。
グラハムは接近して格闘武装を使用してくるため、主力武装の射程が1マスにも対応している機体を必ず中央に配置し、その他機体は中央機体よりも1マス以上グラハムから離れた位置に配置しよう。
HP50%以下でステータスが倍増
HPが50%以下を下回ると攻撃力・防御力・機動力が100%アップしてしまう。
特に機動力が上がるのが厄介で、EX武装以外の命中率が著しく低下してしまうため、もしロックオンが残っている時は惜しみなく使おう。
タワーEAST20階のクリア編成例
クリア編成例
| 部隊1 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ★★★SP Lv100 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
突破力Lv90★★★ |
||||
| 部隊2 | ||||
![]() ★★★SP Lv100 |
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ★★★SP Lv100 |
![]() ★☆☆ Lv100 |
![]() ★★☆ Lv100 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
電光石火Lv100★★☆ |
||||
スウェー持ちは4人、支援防御持ちを2人採用している。配置の都合でドモンのスウェーのみ活躍する場面がなかった。
タワーEAST20階のステージ情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 | 340,000 |
|---|---|
| 報酬 |
エネミー配置
| 初期配置 |
|---|
![]() |
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