ジージェネエターナルのエターナルロード「逆襲のシャアエキスパート」ステージの攻略記事です。CCAエキスパートの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
エターナルロード攻略まとめ
逆襲のシャアエキスパート攻略おすすめ編成
攻略おすすめ機体
| おすすめ |
理由・解説 |
Hi-ν
(EX) |
【ガチャ 】電光石火、サイコミュ、NT専用機
・射程4威力7000越えのEX武装が非常に強力
・射程5武装はクリダメ30%アップ付き
・アムロ(Hi-ν)搭乗&超一撃で射程+1
・MAP兵器は使うタイミングがない |
サザビー
(EX) |
【ガチャ 】一撃必殺、サイコミュ、NT専用機
・射程5のEX武装が強力
・攻撃アップアビ2種持ち |
νガンダム
(EX) |
【ガチャ 】電光石火、サイコミュ、NT専用機
・2種の射程5武装でサポート
└特殊耐性デバフ、防御力デバフ |
ギラドーガ
(レズン) |
【ガチャ 】電光石火、専用機
・移動4、射程3と物足りないが、Hi-ν狙いで凸できているなら雑魚処理枠として優秀 |
βアジール |
【開発 】一撃必殺、サイコミュ、大型機
・逆襲のシャアのアルティメット機体
・2種のデバフでサポート
└射程5のビーム被ダメアップ、射程4の特殊被ダメアップ |
νガンダム |
【開発 】一撃必殺、サイコミュ、NT専用機
・最高打点が5160かつ射程5、遠いほど威力アップが優秀 |
ナイチン
ゲール |
【開発 】電光石火、サイコミュ
・移動力5、最高打点は射程3で5520
└射程4武装はクリダメ20%アップ付き
・MAP兵器は使うタイミングがない |
サザビー |
【開発 】電光石火、サイコミュ
・射程5の特殊被ダメアップ武装が優秀
└射程3の防御力デバフも併せ持つ |
ギャプラン
(イングリッド) |
【ガチャ 】突破力、専用機
・移動4、射程4と普通
└射程1の防御力デバフ、射程4のビーム被ダメアップ |
Hi-νガンダム |
【開発 】堅牢、サイコミュ、NT専用機
・移動力5、シールド防御、ビーム被ダメ軽減が優秀
・MAP兵器は使うタイミングがない
・最大射程は4
└特殊火力デバフ付き |
高機動型
ゲルググ改 |
【ガチャ 】突破力、専用機
・移動力5、シールド防御持ちが優秀 |
Dファースト |
【ガチャ 】電光石火、試作機
・移動力は4、シールド防御持ち |
FA百式改 |
【イベント 】堅牢、試作機
・イベントで簡単に完凸が可能
・移動力は4、ビーム被ダメ軽減持ち
└シールド防御が無い
・射程4の火力デバフ2種で延命サポート
└攻撃力デバフ、ビーム火力デバフ |
攻略おすすめパイロット
| おすすめ |
理由・解説 |
アムロ
(Hi-ν) |
【ガチャ 】  
・Hi-ν用パイロット
└超一撃で最大射程+1が強力
・CS2回
・MPアップ、アタックバースト持ち
・覚醒値が非常に高い |
シャア
(CCA) |
【ガチャ 】  
・CS2回
・アタックバースト、レンジブースト持ち
・覚醒値が非常に高い |
アムロ
(ν) |
【ガチャ 】  
・支援攻撃2回
・アタックバースト、レンジブースト持ち
・覚醒値が高い |
レズン |
【ガチャ 】 
・スウェー持ち
└ハイスピードで移動力アップも可能
・射撃値は679と高め |
レッド・
ウェイライン |
【ガチャ 】 
・スウェー持ちの優れた耐久パイロット
└レンジブーストで射程強化も可能
・反応値が680と高め |
アムロ
(CCA) |
【スカウト 】
・反応値の高い攻撃タイプ
・アタックブースト持ち |
シャア
(CCA) |
【スカウト 】
・バランス型の支援タイプ
└突出した特徴が無い
・アタックブースト持ち |
ケーラ |
【スカウト 】
・射撃高め攻撃タイプ
・レンジブーストで射程外からの攻撃が可能 |
ギュネイ
(SR) |
【スカウト 】
・バランス型の支援タイプ
└突出して特徴が無い
・MP5アップで初動から強気
・クリブースト持ち |
クェス |
【スカウト 】
・反応値、覚醒値がやや高めの耐久タイプ
・フォースガード持ち |
ハサウェイ
(CCA) |
【スカウト 】
・貴重な支援タイプ
・レンジブーストで支援射程を伸ばせる |
攻略おすすめサポーター
主力となる機体の多くは一撃必殺、電光石火、サイコミュタグを所持しているため、ラクスやクーデリア、ベルトーチカ辺りが優秀なサポーターになる。
他には逆襲のシャアシリーズやニュータイプ専用機タグ、宇宙世紀シリーズタグなどもおすすめだ。
出撃対象機体一覧
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
アムロ(CCA/ν)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 629 |
585 |
841 |
543 |
688 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  アタックバースト Lv4】
【  ENセーブ Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが20%軽減
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
シャア(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 595 |
614 |
912 |
530 |
643 |
CS2
|
【  ENセーブ Lv4】
【  アタックバースト Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
レッド・ウェイライン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 457 |
444 |
337 |
549 |
680 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  反応値上昇 Lv3】
自身の反応値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
アムロ(CCA/Hi-ν)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 634 |
551 |
897 |
541 |
727 |
CS2
|
【  MPアップ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  ENチャージ Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  ニュータイプ Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
搭乗ユニットが「Hi-νガンダム(EX)」かつ、自身のテンションが「超一撃」以上の時
ビーム、特殊武装の最大射程が1上昇
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
レズン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 679 |
494 |
398 |
378 |
509 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv2】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ハサウェイ(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 334 |
303 |
317 |
287 |
301 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv1】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが5%軽減
【  ニュータイプ Lv1】
自身の覚醒値と反応値が5%上昇
|
チェーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 265 |
273 |
253 |
344 |
331 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv1】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が5%上昇
【  ニュータイプ Lv1】
自身の覚醒値と反応値が5%上昇
|
ギュネイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 337 |
306 |
325 |
259 |
284 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv1】
自身の与ダメージが5%上昇
【  強化人間 Lv1】
自身のMPが4上昇
|
レズン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 344 |
313 |
390 |
410 |
457 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ギュネイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 365 |
460 |
422 |
355 |
389 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  強化人間 Lv2】
自身のMPが5上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
クェス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 348 |
287 |
490 |
448 |
507 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ケーラ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 553 |
366 |
345 |
342 |
343 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャア(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 427 |
427 |
433 |
364 |
408 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
アムロ(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 411 |
406 |
385 |
391 |
465 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 594 |
626 |
832 |
524 |
607 |
CS2
|
【  MPアップ Lv5】
【  ハイスピード Lv1】
【  覚醒ブースト Lv5】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  覚醒値上昇 Lv5】
自身の覚醒値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%減少
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 558 |
522 |
702 |
749 |
613 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv4】
【  MPアップ Lv4】
【  フォースガード Lv4】
|
【  支援防御 Lv4】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【  覚醒値上昇 Lv4】
自身の覚醒値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記のタイプを含む時
反撃時自身の攻撃力が20%上昇
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
自身のMPが6上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
エメラルダ・ズービン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 368 |
557 |
307 |
384 |
329 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
レイモンド・ケイン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 443 |
381 |
263 |
475 |
359 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 329 |
360 |
418 |
465 |
459 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  覚醒値上昇 Lv2】
自身の覚醒値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 454 |
409 |
454 |
361 |
357 |
CS1
|
【  覚醒ブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  覚醒値上昇 Lv2】
自身の覚醒値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
フェンサー・メイン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 516 |
443 |
205 |
398 |
378 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ガウマン・ノビル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 421 |
519 |
266 |
409 |
329 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 606 |
473 |
526 |
418 |
474 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  MPアップ Lv3】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (タグ条件)MP上昇(地球連邦軍(宇宙世紀)) Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身のMPが5上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ギギ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 409 |
401 |
550 |
525 |
617 |
CS1
/
支援防御2
|
【  レンジブースト Lv1】
【  命中率・回避率上昇 Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(CCA/閃光のハサウェイ) Lv1】
【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】or
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援防御」+1回
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ケネス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 515 |
619 |
318 |
499 |
374 |
CS1
|
【  ロックオン Lv1】
【  クリティカルブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (部隊条件)攻撃力上昇 Lv1】
搭乗ユニットが「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」or「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」シリーズを含む時
同部隊内の「地球連邦軍(宇宙世紀)」タグを持つユニット1体につき
自身の攻撃力が2%上昇(最大10%)
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 502 |
514 |
583 |
360 |
547 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  アタックバースト Lv3】
【  覚醒ブースト Lv3】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援攻撃/支援反撃(CCA/閃光のハサウェイ) Lv1】
【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】or
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
逆襲のシャアエキスパートの攻略ポイント
⓪ナイチンゲール撃破が勝利目標

エターナルロード「逆襲のシャア」のエキスパートでは、シャアが搭乗するナイチンゲールを撃破することでクリアとなる。
エターナルロードの勝利条件としては珍しいが、入念な戦略が必要となるため、試行錯誤して攻略していこう。
①νガンダムは最優先で倒そう

エキスパートより新たに登場した「νガンダム」は敵部隊全体の攻撃力を30%上昇するアビリティを所持している。
支援防御3回持ちという点も厄介だが、それよりも全体的な被ダメージの増加の方が厄介なので最優先で処理しよう。
内側に配置した移動力5・射程5の機体なら初動から狙うことができるが、νガンダム近くの敵機体を狙えば支援防御してくれるのでどちらかの方法でさっさと倒してしまおう。
②ボスを守護するα・アジール4機が厄介

ナイチンゲールを攻撃しようとすると周囲に配置されているα・アジール4機が支援防御に参加してくるため、思うようにダメージを与えることができない。
α・アジール同士では支援防御してこないため、撃破したり、配置を調整してナイチンゲールに攻撃が届くようにしよう。
左下のα・アジールの撃破はマスト

4機存在するα・アジールのうち、左下に配置されているα・アジールは毎ターン開始時に敵部隊全体を回復するアビリティを所持している。
1ターン目の間に処理するのが理想だ。
③ボス機の十字範囲には停止しない

ナイチンゲールの十字範囲に味方機が1機でもいるとMAP兵器を使用してくる。3×5マスの範囲を攻撃できるため、α・アジールと交戦中は範囲内に入らないように注意しよう。
1ターン目のナイチンゲールはMAP兵器範囲内、または周囲4マス以内に味方部隊が存在しない場合は行動しない。
1ターン目に反撃によるダメージ稼ぎを行う場合はMAP兵器射程外かつナイチンゲールから4マスの位置が必要なため、α・アジールを1機撃破が必須となる。
1ターン目のMAP兵器範囲

1ターン目は必ずこの範囲には停止しないように細心の注意を払おう。
④1ターン目はHP50%以下にしない

ナイチンゲールはHPが50%以下になると攻撃力と防御力が100%アップする非常に厄介なアビリティを所持している。
毎ターン可能な限り削っておきたいところだが、1ターン目の反撃時には50%を下回らないようにしないと、CS時にマップ兵器で一網打尽にされてしまうので支援攻撃を調整しよう。
⑤2・3ターン目開始時に防御全体バフ援軍が到着

ハードでは2ターン目開始時に左右に敵援軍が到着していたが、エキスパートでは2ターン目と3ターン目に同じ援軍が到着する。
各隊列のリーダー機はそれぞれ「自部隊の防御力50%上昇」を所持しており、ナイチンゲールやα・アジールの防御力が2倍になってしまっているため、優先して処理する必要がある。
隊列内には耐久タイプも1機ずつ存在するため、2ターン目は最優先で耐久タイプ▶︎リーダー機を処理、3ターン目に突入した場合はボス機体や自軍の状況に応じて処理するか無視するか決めよう。
⑥ボス機体を囲って支援防御を妨害して攻撃

ナイチンゲールを囲って支援防御が届かなくなるようにすれば自ターンでも攻撃を通すことができる。
支援防御は支援対象と重なるような配置に移動できなければ実行することができないため、大型機のα・アジールを妨害するのは非常に簡単だ。
万が一、敵ターンに入ってしまってもMAP兵器を一方向に発射するだけで終わるため、3ターン目に残された機体で削り切ろう。
⑦3ターン以内に撃破しないと失敗となる
エターナルロード共通ルールで、3ターン(正確に言うと3ターン目の相手ターン)終了時までに敵を全滅させないとこちらの負けになってしまう。
毎ターン計画的に敵機を撃破していこう。
逆襲のシャアエキスパートのクリア編成例
クリア編成例とクリア時の育成状況
| 部隊1 |
☆☆☆
Lv100 |
★☆☆
Lv90 |
★★☆
Lv100 |
★☆☆
Lv90 |
★★★
Lv90 |
Lv80 |
Lv90 |
Lv100 |
Lv100 |
Lv80 |
ファLv100★★☆ |
| 部隊2 |
★★★
Lv90 |
☆☆☆
Lv100 |
2段階目
Lv100 |
★★☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv90 |
Lv70 |
Lv100 |
Lv80 |
Lv90 |
Lv80 |
チェーンLv90★★★ |
現状では機体開発のリソース(特に開発素材CCA)が圧倒的に不足している上、出撃できる機体やパイロットのバリエーションが非常に薄い。
URハイニューやサザビーがいない方は時間をかけてSSR機体の完凸を準備しに行くと良い。
立ち回りのポイントについては上記で紹介した通りである。
各機体の詳しい育成状況・装備パーツ
| 機体/キャラ |
ステータス |
Lv90 |
【限界突破】
☆☆☆
【武装強化】
フィン・ファンネル
└Lv5
└雑魚処理可能ならレベルは低くてもOK
【 装備パーツ】
 攻撃力200↑
【 パイロット】
クェスLv80
└命中率70%前後なのでリトライ必須
|
Lv90 |
【限界突破】
★☆☆
【武装強化】
シュツルム・ファウスト
└Lv5
└開発Hi-νの雑魚処理サポート
└足りるならレベルは低くてもOK
【 装備パーツ】
 攻撃力250↑ 機動力50↓
|
Lv100 |
【限界突破】
★★☆
【武装強化】
EX武装
└Lv5
フィン・ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力10%↑(宇宙世紀)
|
Lv100 |
【限界突破】
☆☆☆
【武装強化】
EX武装
└Lv5
フィン・ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力8%↑(地球連邦軍(宇宙世紀))
|
Lv90 |
【限界突破】
★★★
└雑魚処理要員なので完凸でなくてもOK
【武装強化】
大型メガ・ビーム・ライフル(収束)
└通常武装の方
└Lv5
└足りるならレベルは低くてもOK
ファンネル
└Lv5
└足りるならレベルは低くてもOK
【 装備パーツ】
 攻撃力200↑
|
| 機体/キャラ |
ステータス |
Lv90 |
【限界突破】
★★★
└主戦力なので完凸は目指したい
【武装強化】
フィン・ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力200↑
【 パイロット】
ハサウェイ(CCA)Lv70
└火力稼ぎで支援させるため
└レンジブーストが優秀
└SRギュネイでもOK
|
Lv100 |
【限界突破】
☆☆☆
【武装強化】
EX武装
└Lv5
ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力250↑ 機動力50↓
|
Lv100 |
【強化段階】
UR(2段階目)
└雑魚処理要員なので他機体でもOK
【武装強化】
ハイパー・メガ粒子砲
└Lv5
ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力250↑ 機動力50↓
【 パイロット】
アムロ(CCA)Lv80
└CCA特攻を活かすために攻撃パイロットを採用
└アタックバースト
|
Lv90 |
【限界突破】
★★☆
└雑魚処理要員なので他機体でもOK
【武装強化】
ビーム・ライフル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力250↑ 機動力50↓
|
Lv90 |
【限界突破】
☆☆☆
【武装強化】
ファンネル
└Lv5
【 装備パーツ】
 攻撃力250↑ 機動力50↓
【 パイロット】
ギュネイSRLv80
└クリブースト持ちの支援パイロット
└運が絡むが火力はSRシャアより上
└初期MPアップで強気スタートが優秀
|
逆襲のシャアエキスパートの敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
300,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×500
アルティメット開発素材UR×50
リミッター解除(逆襲のシャア) |
エネミー配置
| 初期配置 |
 |
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