プロセカ(プロジェクトセカイ)に収録されている楽曲「ロミオとシンデレラ」の詳細と解放条件について紹介しています。

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楽曲詳細・解放条件

プロジェクトセカイ_ロミオとシンデレラ
時間 1:55 解放条件 音楽ショップ
ユニット MORE MORE JUMP!
音源 バーチャルシンガーver(初音ミク)
バーチャルシンガーver(鏡音リン、巡音ルカ、MEIKO)
セカイver(初音ミク、桃井愛莉、日野森雫)
アナザー
ボーカル
桃井愛莉/日野森雫

難易度別楽曲レベル

難易度 楽曲レベル ノーツ数
EASY 7 188
NORMAL 12 342
HARD 17 571
EXPERT 24 856
MASTER 28 1035

「ロミオとシンデレラ」とは?

作詞 doriko
作曲 doriko
編曲 doriko
「ロミオとシンデレラ」のMVはこちら!
バーチャル・シンガーver セカイver

「doriko」の初音ミクオリジナル楽曲

いくつものジャンルの作曲をしヒットさせているdorikoさんのオリジナル楽曲です。

ストーリー性の高い歌詞、色っぽさのある熱いバンドサウンド、言葉一つ一つを聞き手に伝えかけてくるミクの強い歌声、そのどれもが魅力的で10年以上に渡り熱狂的な人気を誇っています。2016年には完結編となる「私とジュリエット」という楽曲も発表していますので、こちらも合わせて聴いてみてください。

譜面攻略

「魅惑のキャラメル」ロング(MAS)

特殊なスライドが入っているせいで、見た目と実際の判定が異なっておりコンボを切りやすい難所。

始点の判定

プロセカ_ロミシン_キャラメルスライド-2▲実際のタップ判定 左:青 右:赤

一見ロングノーツの同時押しに見えますが、ロングの中に薄い部分と濃い部分があることから、スライドノーツが左右に重なっていることがわかります。始点となるタップノーツも画像の色枠のように大きく重なっています。(わかりやすくするために枠を前後にズラしています)

そのため、両手が中央に寄っていると片方のノーツしか押せておらず、もう片方のノーツが抜けてミスになるという仕組みです。
プロセカ_ロミシン_タップ方法2
両手、あるいは少なくとも片手は端2レーンを押すことでタップ抜けを起こさず繋がります。

スライド〜終点の判定

スライドが抜けない押さえ場所
プロセカ_ロミシン_スライド終点①最後まで両端を押す場合 プロセカ_ロミシン_スライド終点2②片手は中央を押す場合

上の画像どちらかのセットで押さえられていないと、スライドや終点の離し判定が抜けてしまいます。

始点と終点の判定に共通している「両端」を押さえて離す方法なら、一番安定して繋げられるのでおすすめです。(左側画像)
その他譜面攻略・リクエストはこちら

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この記事の執筆者

プロセカ攻略班
音ゲー歴10年以上、CS出場経験あり!
イベント最高順位TOP40、TOP100称号も複数所持!
初めて本格的に触った音ゲーは「Cytus」
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