遊戯王マスターデュエルのカード「席取-六双丸」(せきとり-むそうまる)の入手方法や効果、採用デッキを掲載しています。「席取-六双丸」(Musical Sumo Dice Games)の獲得を目指す際や使用されているデッキを調べる際にご活用下さい。
席取-六双丸のカード情報

席取-六双丸のカード情報
| レアリティ |
 |
| ランク |
      |
| 種類 |
炎属性 / 機械族 / 効果 / エクシーズ |
| 攻撃力 |
600 |
| 守備力 |
3000 |
| リミット |
無制限 |
| テキスト |
| レベル6モンスター×2
①:相手バトルフェイズ開始時に発動する。サイコロを1回振る。お互いのメインモンスターゾーンをこのカードから見て時計回りに1つ先から1~6とし、メインモンスターゾーンのこのカードを出た目のゾーンに移動する。移動先にモンスターが存在する場合、それをこの下に重ねてX素材とする(X素材を持つモンスターの場合にはそれらも全て重ねる)。このX素材が6つを超えた時、自分はデュエルに勝利する。移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合、このカードを墓地へ送る。 |
席取-六双丸の評価
X素材が7つ以上になると特殊勝利
相手のバトルフェイズ開始時にサイコロを振って出た目の数だけメインモンスターゾーンを移動、移動先にモンスターが存在する場合にそのモンスターを自身のX素材に追加し、この効果で自身のX素材が7つ以上になった場合に勝利する特殊勝利モンスター。
相手モンスターゾーンにまで移動すれば除去を狙えるが運に左右されやすく、モンスターが存在しないモンスターゾーンに移動した場合は無償でこのモンスターを渡すことになるので、このカードを使う場合は基本的に1度の移動で特殊勝利を狙うことになる。
このカードの左隣にX素材を4つ以上持ったXモンスターを展開し、《
出たら目》を使ってサイコロで偶数の目が出た場合に1にすれば、約67%の確率で特殊勝利できる。ただし、そもそも相手がバトルフェイズに入らなければ効果を発動できず、その前に除去されれば全てが無に帰すので、難易度は上がるが相手のメインフェイズ1をスキップするカードと併用し、相手の除去を封じてバトルフェイズに入らせるなどの工夫も欲しいところ。
また、このカードが相手フィールドに移った状態で相手が効果を発動し、X素材が7つ以上になると相手が特殊勝利してしまうので注意が必要。
席取-六双丸の入手方法
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