ウィザードリィダフネの1.5周年アベニウスの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。1.5周年アベニウスの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの1.5周年アベニウスの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ1.5周年アベニウスは強いかの参考にご覧ください。
| アベニウス一覧 | |
|---|---|
アベニウス |
1.5周年アベニウス |
1.5周年アベニウスの評価・基本情報

- 人間
- 女
- (僧侶)
| 1.5周年アベニウスの評価 |
|---|
| SS |
- 1.5周年アベニウスの簡易評価
- 強力な速攻パッシブで周回性能最強
- 開幕攻撃&ダメージUPで素早く敵のHPを削れる
- パッシブによる追撃で次々と撃破補助
- 攻撃と会心が上がる火力優秀な克己
1.5周年アベニウスのユーザーレビュー
1.5周年アベニウスの個体値
転職前(戦士)
| 1.5周年アベニウスの個体値(戦士) | |
|---|---|
| 力 | 13 |
| 知恵 | 12 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 12 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 12 |
転職後(僧侶)
| 1.5周年アベニウスの個体値(僧侶) | |
|---|---|
| 力 | 11 |
| 知恵 | 13 |
| 信仰心 | 16 |
| 生命力 | 11 |
| 器用さ | 11 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 13 |
1.5周年アベニウスの評価と使い道
同一化で最強の周回性能
通常スタイルのアベニウスと同一化すると先駆の一閃を減衰なしで使用できるため、元々の周回性能の高さを引き継げる。
さらに新スタイルの固有によって行動前ダメージUPと処刑ラインの敵を即死させられるので、圧倒的な最強周回キャラだ。
デボラ継承も加味するとオート周回でもSPが使い放題なため、総じて周回においては他のキャラで代用できるレベルを超えている。
終の一閃は処刑スキルに近い
終の一閃はHPの低い敵に対してダメージを与えて削るスキルというよりは、今のところの検証では倒せるラインになった敵に対して攻撃して倒すような挙動になっている。
同一の敵に何度も発動して火力を出すスキルではないので対ボスで生かす効果ではなく、何度も雑魚をしばいていく雑魚処理系スキルだ。
ただ、上述したように周回性能が高く撃破性能も活かしやすい効果となっているが、味方の撃破を阻害しやすくなるため、オート周回ではアベニウスの消費を増やして他のキャラが枯渇しないようになどスキル配分調整は意識したい。
対ボスなら通常スタイルの方が良い場面も
通常スタイルにした時に失われるのは初回のダメージUPだけなので、魔獣特攻や克己による混乱・魅了耐性が有効な場面では通常スタイルの方が良い。
特に混乱・魅了耐性は対ボスのような高難度で活きる効果なため、基本は新スタイルで運用して魔獣や混乱・魅了の敵の時だけ通常スタイルにするような使い分けをしよう。
1.5周年アベニウスは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
どれも優先度は高くない、1克己最優先だけでいい
克己・継承ともに優先度が高くない上に克己は通常スタイルでもできるので、どれも優先度高く狙ってまで上げるほどではない。
同一化のために1克己だけ最優先で行おう。
相対的に克己優先
会心が上がる克己なので優秀ではあるが、限定ではない通常スタイルで克己をすればいいので本来は優先度は下がる。
ただ、継承の優先度が低く、逆に通常アベニウスは継承の価値が高いため、相対的に克己するのがおすすめと言える。
継承強化は今後次第
継承強化するとダメージが上がるので、トドメを刺せるラインが上がって周回がしやすくなる。
ただ、雑魚敵周回程度であれば現状はレベル1でも十分に発動するため、強化の恩恵は感じにくい。
攻略用や今後の敵次第で必要になることは考えられるが、法典で後から上げることもできるので、優先度は下がる。
他キャラ継承は本人同時運用と相性が少し悪い
終の一閃はトドメがさせる状態になった敵にトドメを刺すような挙動のスキルとなっているため、先駆の一閃のようなあればあるほど敵を削る攻撃スキルではない。
複数キャラに継承しても確率とトドメラインが低下しており、アベニウスの一閃が発動しない時くらいのカバーにしかならないだろう。
パッシブなのであればあるほど良くはあるが、よほど余裕があるほどでなければおすすめはできない。
1.5周年アベニウスのステ振りおすすめ
力がおすすめ
アベニウスは戦士でのアタッカー運用が基本になるので、よほど育成が進んでいるカシナート運用でない限りは基本的に両手武器での運用になる。
力による攻撃力反映だけでなく、両手武器の剛腕適正による力のステータス補正も加わることを考慮すると基本的には力に振るのが周回アタッカーとしてはおすすめだ。
いつも通り素早さは無難
力のような火力系のステータスは今後の環境や調整などによって恩恵が少なくなる可能性があるが、素早さによる行動速度は数値が大きい攻撃力に比べて今後の環境で相対的な恩恵が減りにくい。
アベニウスは行動速度による初回ダメージUPもあり行動速度との相性も良いので、失敗したくないなら素早さが無難ではある。
ただ、ボーナスポイントによっては力振りならしっかり火力が上がってくれるため、現状力振りがおすすめなのには変わりはない。
1.5周年アベニウスのスキル
1.5周年アベニウスの固有スキル
先駆の一閃
バトル開始時に敵1体に小威力の物理攻撃。
低確率で対象の命中率を低下させる。
アベニウス以外が習得した場合、発動確率が減少、ダメージと命中低下量が減少する
瞬迅の妙技
攻撃対象の行動順が1度も来ていない場合、相手より自身の行動速度が高いほど、与えるダメージが上昇する
終の一閃
バトル中、攻撃により弱った敵がいた場合、対象に命中率の高い中威力の物理攻撃。
1ターンに1度のみ繰り出すことができ、そのたびに確率が下がる。
アベニウス以外が習得した場合、繰り出す確率とダメージが低下し、バトル中1度のみとなる
常在戦場の淑女
常時、各パラメータが上昇、攻撃力と会心はさらに上昇する
1.5周年アベニウスのパッシブスキル
- 常時HPアップ(戦士)
- 常時攻撃力アップ(戦士)
- 反撃
- 常時命中アップ(戦士)
- 追撃
- 戦士の心得
- 闘志
- 武器操術
1.5周年アベニウスのアクティブスキル
- 強擊
- 戦士の雄叫び
- アーマーブレイク
- 狂乱の一撃
- 不滅の一撃
- 渾身の一擊
- 地割の一撃
- 火事場の一撃
- 静動一擲
1.5周年アベニウスの呪文
- 習得する呪文なし
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別アベちゃんには先駆の一閃は無いと思うのですが。