ウィザードリィダフネの英雄の戦域の攻略と取り返しのつかない事を掲載しています。ウィズダフネの剣闘士や闘技場のルールについても紹介しているので、英雄の戦域攻略の参考にご覧ください。
英雄の戦域の注意点と取り返しのつかない事
- 注意点
- 試石の部、修練の部、精鋭の部のクリアは一度のみ
- 各部を初めてクリアすると、参加メンバー全員にメダイユが付与
- ミッションポイントが最大(6,500)になるとすべてのミッションが消える
- 取り返しのつかない事
- 最初から参加しているメンバーでないとメダイユLv4にできない
- メダイユ付与は初回クリア時のみなので、後から別キャラに付与ができない
- 英雄の部だと高難易度ミッションの達成が難しい
- ミッションのクリア順によっては手に入るドッペル水銀が減る
メダイユ付与は初クリア時のみ

試石の部、修練の部、精鋭の部、英雄の部の4段階の難易度に分かれており、各部を初めてクリアした時に参加しているメンバー全員にメダイユが付与される。
最高難易度の英雄の部は何度もクリアすることが可能だが、メダイユが付与されるのは初クリア時の最初の1回のみなので、周回してすべてのキャラにメダイユを付与&メダイユのレベル上げをするといったことはできない。
メダイユLv4にできるのは最大8人
各部をクリアするたびにメダイユが付与され、すでにメダイユが付与されている場合はメダイユのレベルが上昇する。
最大でレベル4まで上げることができるが、付与機会は4回しかないので、最初の試石の部に参加した8人しかメダイユのレベルを最大にできない。
高レベルのメダイユを付与したい場合は、下の難易度からちゃんと連れていくようにしたい。
高難易度ミッションは後半での達成が難しい

英雄の戦域には専用のミッションがいくつか用意されており、闇属性5人編成、騎士3人編成、魔術師3人編成などは条件がかなり厳しい。
控えにいても達成とならず、必ず戦闘に参加する6人で条件を満たさなければいけないため、敵の攻撃が激しくなる後半ではミッションの達成が難しくなる。
敵が比較的優しい修練の部までの間に、各種ミッションは終わらせておくのが良いだろう。
各部は進行中であっても受付で諦めるように言えばいつでもリセットできるので、雑に参加してリセットしてしまって問題ない。
ミッションのクリア順に注意
英雄の恩賞ミッションは合計6,500ポイントで完了となるが、他のミッションと同じく、ミッション完了のタイミングで英雄の恩賞のミッション全体が暗転し、これ以上の追加報酬を受け取れなくなる。
英雄の恩賞ミッションは一部にドッペル水銀の報酬が用意されているが、これらの報酬受け取りをしていない状態で合計6,500ポイントになるとドッペル水銀が受け取れなくなってしまうので、ミッションのクリア順には注意したい。
ドッペル水銀が含まれるミッション
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 試石の部をクリアする | ・200pt ・ドッペル水銀×1 |
| 修練の部をクリアする | ・200pt ・ドッペル水銀×1 |
| 精鋭の部をクリアする | ・200pt ・ドッペル水銀×1 |
| 英雄の部をクリアする | ・200pt ・ドッペル水銀×1 |
英雄の戦域の攻略チャート
- 特定の条件を満たした状態で王都ルクナリアに向かうと「身なりのいい男」と遭遇
┗詳細な条件不明 - はじまりの奈落B2Fに移動して会話を進める
- 剣闘士になるのを引き受ける
- 英雄の戦域に移動してエントリー
┗一度エントリーするとその部をクリアするか、敗北するまで途中退室不可 - 試石の部3戦目突破で初回の依頼はクリア
- 残り2戦して試石の部の5戦目までを突破
- 参加したメンバー全員に「メダイユ」が付与
┗各部を初めてクリアした時のみ、メダイユが付与 - 同じ要領で修練の部、精鋭の部、英雄の部にも挑戦
┗試石の部、修練の部、精鋭の部はシーズンごとに一度しかクリアできない - ミッションは英雄の部に行く前に終わらせたい
王都ルクナリアで発生

特定条件下で王都ルクナリアに入場すると、身なりのいい男が現れ、はじまりの奈落B2Fに来るように言われる。
奈落B2Fに行くとハーケンの近くに先ほど会話した人物がいるので、話しかけて依頼主の言う主人と会話しよう。
剣闘士になるのを引き受ける

依頼主から剣闘士になるように言われるので、引き受けるを選ぶことで英雄の戦域に移動できるようになる。
初回は自動的に移動するが、2回目以降はワールドマップから直接移動する必要がある。
依頼は3試合目で終了

依頼自体は試石の部の3試合目で完了となり、以降は英雄の戦域というコンテンツに挑戦するだけの内容となる。
英雄の戦域解放後はワールドマップから好きなタイミングで移動することが可能だ。
各部門をクリアするたびにメダイユが付与

試石の部、修練の部、精鋭の部、英雄の部の各部を初めてクリアすると参加したメンバー全員に「メダイユ」というパッシブスキルが永続的に付与される。
シーズンごとにメダイユの効果は異なり、付与されるのは各部を初めてクリアした時のみなので、「後から別のキャラにもメダイユを付与」ということはできない。
シーズンごとのメダイユ効果を予め確認し、できるだけ効果と相性の良い味方でクリア(付与)するようにしたい。
メダイユの重複は不可
メダイユはシーズンが変わると全く別のメダイユへと変化するが、1つのキャラにつきメダイユは1個しか発動できない。
ただし複数のメダイユを持ったキャラは、どのメダイユを発動させるかを選択できるため、遺物酒のように優先度の低めなメダイユを取得していたとしても邪魔になることはない。
今回はLv4まで
初開催となる今シーズンのメダイユ「英雄の証印・闇」は各部をクリアするたびにLvが1上がり、最大でLv4まで強化できる。
Lv1の段階では闇属性ダメージ軽減+HP上昇だけだが、Lv2以降からは効果自体も追加されていく。
| 英雄の証印・闇の効果 | |
|---|---|
| Lv1 | 闇属性ダメージを軽減し、HPが上昇する。 冒険者が闇属性の場合、HPがさらに上昇する |
| Lv2 | 闇属性ダメージを軽減し、HP・MPが上昇する。 冒険者が闇属性の場合、HP・MPがさらに上昇する |
| Lv3 | 闇属性ダメージを軽減し、HP・MP・SPが上昇する。 冒険者が闇属性の場合、HP・MP・SPがさらに上昇する |
| Lv4 | 闇属性ダメージを軽減し、HP・MP・SPが上昇する。 冒険者が闇属性の場合、HP・MP・SPがさらに上昇する |
ミッションは英雄の部に行く前に終わらせたい

このコンテンツに連動したミッション英雄の恩賞には「闇属性の冒険者5人以上で勝利」など、高難度での達成が困難なミッションが数多く存在している。
英雄の部より下の試石の部、修練の部、精鋭の部はクリアすると挑戦できなくなってしまうので、難易度の高いミッションは英雄の部よりも前の段階で終わらせておくのが良いだろう。
早めに終わらせておきたいミッション
・人間の冒険者を五人以上使って勝利する
・両手剣を装備した冒険者を三人以上使って勝利する
・騎士の冒険者を三人以上使って勝利する
・魔術師の冒険者を三人以上使って勝利する
・敵単体に一撃で10,000ダメージを出す
・累計で900,000ダメージを出す
※主人公を闇属性に変更しても「闇属性の冒険者五人」の条件を満たせない(バグ?)
※「使って勝利」は控えでは無効なので、必ず編成する必要がある
英雄の戦域の攻略おすすめキャラ
闇属性・人間を優先

今回の英雄の戦域は闇属性と人間種に強力なバフが掛かっている。
特に闇属性を対象とするバフは全ステータスアップという驚異的な内容になっており、優先度が高い。
手に入るメダイユも闇属性が持つと効果が強化されるため、できるだけ闇属性かつ人間種のキャラを優先して採用するようにしよう。
| おすすめキャラ | ||
|---|---|---|
ギリオン |
影ジラルド |
ジラルド |
リナリア |
キリハ |
ガンドルフォ |
主人公も闇属性・人間種にしておきたい

主人公は廃屋の心器の淵から自身の属性と種族を変更することができる。
主人公も条件を満たせばバフ効果を受けられるので、余裕があれば心器の淵をリセットするなりして、属性と種族を調整しておけると良いだろう。
ちなみに初期の主人公(リセット直後)は無属性・人間種なので、リセット直後は闇属性への変更だけができれば問題ない。
アタッカーは両手剣がおすすめ
両手剣にもバフが掛かっており、敵に与えるダメージが大きく上昇する。
両手剣を無理なく装備できる職業戦士のキャラであれば、できるだけ両手剣を持たせたほうが良いだろう。
行動速度盛りがおすすめ
闇属性キャラへのステータスアップは行動速度にも影響しており、バフを含んで行動速度が500に近く到達すれば敵の行動をほぼ許さずに常に攻撃し続けることが可能となる。
闇属性へのステータスアップは1.5倍のようなので、333以上の行動速度があれば500付近に到達する計算だ。
500付近に到達しなくても行動速度が高ければ高いほど、敵が1回行動するまでの間に行動できる回数が増えるため、行動速度のステータスをできるだけ高い状態にして挑むようにしよう。
英雄の戦域シーズン1の期間と闘技場ルール
開催期間

| シーズン1開催期間 |
|---|
| 2026.4/16(木)〜6/10(水)23:59 |
闘技場のルール
・その部の最終戦が終わるまで外に出られない
・出場登録を取り消したら出場権を永久剥奪
┗主人公はカースドホイールがあるので影響なし
■シーズン1のルール
・消耗品、補助薬などの使用禁止
・決着まで退出不可。ただし諦めによる即時離脱は可能
各部の参加人数と試合数
| 試石の部 | |
|---|---|
| 参加人数 | 試合数 |
| 8 | 5 |
| 修練の部 | |
| 参加人数 | 試合数 |
| 12 | 10 |
| 精鋭の部 | |
| 参加人数 | 試合数 |
| 16 | 15 |
| 英雄の部 | |
| 参加人数 | 試合数 |
| 20 | 20 |
英雄の戦域とは?
シーズンごとに特別な装備が手に入る

| 栄誉の重闘剣+20 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 213×1 | 行動速度 | -4 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 18 |
| 神力 | 0 | 会心 | 22 |
| 防御力 | 0 | 回避 | -2 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特殊効果 | ・常時SPアップ └SP6上昇 ・戦域共鳴 ┗英雄の戦域シーズン1挑戦時、不死へのダメージ増加+攻撃力上昇 ・英雄紋章 ┗強化値が+16を超えると攻撃力と共に一部ステータスが飛躍的に上昇 ・剛腕適正+ |
||
英雄の戦域開催中、専用のミッションが開催されており、英雄の戦域を進めることで装備アイテムが入手できる。
この装備は+16を超えると攻撃力などのステータスが強化される特性が搭載されているため、ミッションを進めて専用の合一化素材を集めていこう。
無課金は+15までが限界
ミッションにあるすべての合一化素材を回収すれば+20まで強化することができるが、合一化素材のうち18個はパスを購入しないと入手することができない。
パスを気軽に購入できる人であれば問題ないが、無課金でプレイしている人は+15が強化上限なので気をつけたい。
大会はシーズンごとに4つ
大会は「試石の部」「修練の部」「精鋭の部」「英雄の部」の4つに分かれており、上に行けば行くほど試合数が増加し、難易度も上がる。
その分参加させることができる人数も増えるので、試合のたびに消耗したメンバーを入れ替えながら戦うことになる。
ウィザードリィ ダフネ関連記事
ウィズダフネ攻略TOP
ウィザードリィ ダフネのランキング
| ウィズダフネのランキング関連記事 | |
|---|---|
最強ランキング |
リセマラ当たりランキング |
ウィザードリィ ダフネの攻略情報
| ウィズダフネの攻略情報 | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
骨拾い購入おすすめキャラ |
序盤の進め方 |
最初の質問の選択ルート |
レベル上げおすすめ |
カースドホイール |
ウィザードリィ ダフネのデータベース
| ウィズダフネのデータベース一覧 | |
|---|---|
キャラ一覧 |
スキル継承一覧 |
奈落のマップ一覧 |
依頼一覧 |
ウィザードリィ ダフネの掲示板
| ウィズダフネの掲示板 | |
|---|---|
質問雑談掲示板 |
招待コード掲示板 |

ギリオン
影ジラルド
ジラルド
リナリア
キリハ
ガンドルフォ
最強ランキング
リセマラ当たりランキング
リセマラのやり方
骨拾い購入おすすめキャラ
序盤の進め方
最初の質問の選択ルート
レベル上げおすすめ
カースドホイール
キャラ一覧
スキル継承一覧
奈落のマップ一覧
依頼一覧
質問雑談掲示板
招待コード掲示板


























挑戦する方は注意を!英雄の戦域で戦う敵はパーティのレベルに合わせて敵のレベルも同じになります。(例えばパーティのレベルが40近くなら敵のレベルは38)しかも体力、MP、SPは回復しません。勝ち抜きです。そして回復道具も使用不可、救いは仲間が死んでメンタルが減り、戦域を離脱してカースドホイールで戻ったら体力、MP、SP、メンタルが回復します。ダメージが多いのなら防具強化ですねぇ…ちなみにポイント報酬で入手できるスケルトンに特効効果の大剣は戦域専用なので始まり奈落に出てくるスケルトンには効果が薄いです。
攻略見ないとメダイユ初回しかもらえないってわからないじゃん、やる気なくすわ
闘技場の司会実況声が千葉繁だよね…
アニメ好きはたまらんと思う。ベストマッチ過ぎる。ゲームの評価じゃ無いけどこうゆうのもよい?かな。
秋元羊介も推したい。
秋元羊介とは…渋いとこ突いて来ますね
それも良きです
イベント増やすなら新奈落&レベル80解放して欲しかった。
豪雪地帯クリア済みのユーザーが少な過ぎて
新奈落実装に進めないんだろ
サブクエで石や認識票諸々配るのは良いと思うが
私もイスベルグでやる気がゴリゴリ削られてる。武器厳選も次の奈落で拾った装備のが性能がいいから時間をかける意欲が無くなっちゃった。
上級職のレベル上げもつらく感じてるし80解放来てももう走れないかも。
追い付けなくなるから勘弁してクレメンス