白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気茶熊シャルロット」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気茶熊シャルロットにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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| 茶熊シャルロット | スウィートソフィ |
|---|---|
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| シャルロット一覧 | ||
|---|---|---|
シャル |
クリスマス |
茶熊 |
正月 |
光焔 |
ラインズマン |
MVP |
白波 |
- |
神気茶熊シャルロットの評価点数と詳細

| 神気茶熊シャルロット | |
|---|---|
| レア度 | |
| 評価 | 7.0/10点 |
| コート属性 | |
| タイプ | |
| スイングエリア | |
| 利き手 | |
| モチーフラケット | グリッターセイバー |
| モチーフシューズ | トゥルーアント |
| 実装日 | 2017/8/31 |
| 神気解放日 | 2019/2/22 |
| 声優 | 内田真礼 |
神気茶熊シャルロットのステータス/スキル
神気茶熊シャルロットの解放前ステータス
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
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|||||
| レベル100 | 255 | 307 | 376 | 291 | 299 |
| 4凸時 | 315 | 367 | 436 | 351 | 359 |
神気茶熊シャルロットの解放後ステータス
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|||||
| レベル100 | 255 | 307 | 376 | 291 | 299 |
| 4凸時 | 315 | 367 | 436 | 351 | 359 |
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タイプ別ステータス比較表
神気茶熊シャルロットの解放前スキル
| LS | リーダーとサブのハード属性のみテクニック+5% |
|---|---|
| AS1 | スタミナ緑色で、スピードが+50% |
| AS2 | スタミナが黄色以上で、スタミナ消費-15% |
| DS1 | – |
| DS2 | – |
神気茶熊シャルロットの解放後スキル
| LS | リーダーとサブのハード属性のみ、スタミナ消費-10% |
|---|---|
| AS1 | 通常時、スタミナが緑色でスピード+50%、特殊状態時、スタミナが緑色でスピード+75% |
| AS2 | 通常時、スタミナが黄色以上でスタミナ消費-15%、特殊状態時、スタミナ消費-30% |
| DS1 | – |
| DS2 | – |
神気茶熊シャルロットのスーパーショット
解放前
| 繚焔光反衛 | |
|---|---|
| 打球時、2ポイント間、茶熊会長状態となる超高速ショット。茶熊会長状態では、凍結無効&SSゲージ自動蓄積。相手のSS・スペシャルを返球すると神速ショットを放つ。 | |
| 溜まるまでの返球数 | 全てはやいで15回 |
解放後
| 神気・繚焔光反衛 | |
|---|---|
| 打球時、スタミナ100回復&30秒間、特殊状態の超高速ショット。状態中、スイングエリア+20%&空中ギミックとノックバック無効&SSゲージ自動蓄積。SS・GS・スペシャル返球時、オンザラインショット | |
| 溜まるまでの返球数 | 全てはやいで15回 |
神気茶熊シャルロットにおすすめのギア
神気茶熊シャルロットにおすすめのラケット
| ラケット名 | 理由 |
|---|---|
キングブラスト |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・SSダメージ無効付与 ・2回ロブの対応力 |
約束された勝利の剣[黒] |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・2回のロブGSで相手を下げる ・SSダメージでSSを使いにくく |
ナールセイフ |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
花流し |
・スイングエリア拡大で返球しやすくできる ・カウンターSS上昇でSSを発動しやすい ・得点力の高いサテライトGS |
グリッターセイバー |
・3回の無敵GSでスタミナ面を補強 |
神気茶熊シャルロットにおすすめのシューズ
| シューズ名 | 理由 |
|---|---|
豊穣飾縄 |
・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
フェリーチェスカルペ |
・スイングエリアを拡大 ・復帰力を補強 |
恥じらう騎士の靴 |
・スイングエリアを拡大 ・復帰力を補強 |
ローズマインド |
・機動力+スイングエリア補強でボレーによる得点を狙いやすい |
アニュアル |
・回復アイテム取得時無敵付与 ・回復アイテム回復量上昇で復帰力UP |
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神気茶熊シャルロットの評価
神気茶熊シャルロットの強い点、使える場面/強くなった点
オンザラインカウンターの得点力
特殊状態中のカウンターは光焔シャルのジャストオンザラインショットに似たものになっています。
打球地点によっては捕球が不可能な場合があるため、高い得点力を発揮可能です。
捕球力が非常に高い

もともとテクニックタイプということだけでなく、スイングエリア+20%やスピード+75%の機動力で非常に高い捕球力を確保しています。
多くの特殊ショットに対応しやすく、上記カウンターで得点しやすくなるのも利点です。
SS回転力が高い
SS中はSSゲージが自動蓄積されるため、一度SSを発動すれば高いSS回転力を発揮してくれます。
各種無効やカウンター状態など強力な性能を保持できるのは優秀です。
無効の対応力
状態中は空中ギミックとノックバックを無効化するので、対応力が高いです。
SS蓄積によって回転力が良く、無効の維持がしやすいのも良いポイント。
神気茶熊シャルロットの弱い点、使えない場面
得点力は高くはない
カウンターの得点力はあるものの、相手がSSやGSなどを打つまで発揮できません。ギミックや妨害も持たないため、得点はスイングエリアと機動力を活かしたボレーの立ち回りが求められます。
茶熊シャルロットの対策と攻略法
SSタイミングを見極める
特殊状態中だとカウンターでオンザラインの強力なショットが返ってくるため、SSを先打ちもしくはオンザラインショットを取れる位置でSSを打ちましょう。
シャル側がボレーエリア付近にいる場合は角度がついていない段階での捕球が可能であるので、前に詰めることで捕球しやすくなります。
SS回転力を考慮
SSゲージ自動蓄積があることでSS回転力が高いものとなっています。不意のSSで失点しないように早めの段階からSSを警戒するように立ち回りましょう。
スタミナを削る
テクニックタイプであることやスタミナ消費軽減は30%しかないことで、スタミナ面はそこまで優秀ではありません。
SSの回復が追いつかないほどのスタミナ削りがあれば容易に対処できます。
対策おすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
闇の王子 |
・高頻度超ダメージSSでスタミナ削り ・光速ショットの得点力 ・闇土化で妨害 |
アクセラレータ |
・ベクトル操作ショットでボレー牽制 ・ノックバック+スタミナ削り ・高い機動力でオンザラインを取りやすい |
MVPミューエ |
・瞬間移動でボレー、オンザラインに強い ・転移ギミックで翻弄 |
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 14件
シングルスの評価 | 8.3点 |
|---|---|
ダブルスの評価 | 8.3点 |
レビューがまだありません。
カウンター強いよね SS重視の現環境じゃかなり有用 それに空中無効ついてるからX青王にも対抗できる まあ光の王はきついけと゛
茶熊シャルの調整した人は相当頭ええんやろなあ。環境に合わせてpsで戦えるようになってるし。
他がむのうすぎるだけかもしれんけど。
光&SSガンガンキャラ対策ができて強い!ただ得点力が欠けてるから9.5かな
いや
普通にめちゃくちゃ強い
SS打ったシャナオウ並のスイングエリアになってカウンターショットもあるなんて!
おまけに空中無効だ
どうか光の王をやっつけてくれ
シングルに関しては無効系とスイングエリア含め言うことなし
ダブルスは強いが決定力に少しかけるので長期戦になります。
希少性が高く所持している方は是非使用してみて下さい
総合評価 ※必須 |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
|
・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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正月アマタとコリン対策になります。特に正月アマタはいい獲物です。
正月アマタとコリン使ってる人が今いるかいないかは別としてね
流石に8.5はないでしょ?
10点キャラ持ってない中で使ってるエースなのに…
こいつのおかげでレート2300超えたのに…
10点キャラいないから結構重宝してる。
9.5点でもいいと思うんだが
コリンにガチ対抗出来るキャラだし足も速いんだけどスタミナがキッツイんだよね
でもアンナ靴のテク版来たら変わるかも
なんだかんだ壊れ性能
PSに完全に依存するから下手には使いこなせない
今更出たけど4凸あり?
現状ハードは
シズク4凸、ミゼリ4凸、ヴィヴィ2凸
パルメもコリンもフランも持ってない
ミゼリは環境に適していますがヴィヴィとしずくは適していないのでヴィヴィかしずく抜いてシャル4凸アリだと思います!
(ヴィヴィとしずく使いやすい方は残した方がいいです!
シャルロットかわいい(唐突)
シャル倉庫番
ハードはコリン、ミゼリで十分。
シャルなんていらね
もってないのかい?
かわいそうに…
強いから
出てない人 どんまい♡
とうに出てるけど、今更使った事もないわ。出張でも強力なキャラも手持ちにいてたとして使う理由あんの?純粋な質問です。フラン、コリン、パルメ、ルウシェいて今から4凸してまで使うか?
ハルカで詰みそうだし4凸して使っても良いとは思う
カウンターは技術が必要とか書いてるけど、イオリ使ってた俺からしたらこいつのはカウンターではなくただSS打ち返すだけでいいんだから、誰でもできるやろ
イオリなんか使ってたカスの意見はどうでもいいです