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【白猫テニス】シャルロットの評価とおすすめギア|白テニ

白猫テニス(白テニ)における神気転生された「シャルロット」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。シャルロットにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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9月の神気!

9月神気キャラ
シャルロットシャル ico_オウガオウガ ico_カモメカモメ
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シャルロットの評価点数と詳細

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シャルロット
レア度 星4
評価 10/10点
コート属性 クレー属性灼熱属性
タイプ ストロークタイプ
スイングエリア 白猫テニス_スイングエリア_アイコンせまい
利き手 右利き左利き
モチーフラケット グローリークレスト
モチーフシューズ ブライトフレア
実装日 2016/8/19
2017/5/17
2017/11/17
2019/9/30
声優 内田 真礼
シャルロット一覧
シャルロットシャル シャルロットクリスマス s_シャルロット茶熊
正月シャルロット正月 光焔シャルロット_アイコン_白猫テニス光焔 -

神気転生による変更点

・転生スタイル追加
・灼熱ストーム獲得
・チャージで燃焼付与
・5打球で回復アイテム出現
・回復アイテム取得で効果発動
・SSがオンザラインショット

シャルロットのスキル/SS

シャルロットのスキル

転生後

LS リーダーとサブのストロークタイプのみ、テクニック・スタミナ・スピード+5%
AS1 スタミナが緑色で、ストローク&スピード+30%
AS2 返球時、5秒間燃焼を付与する光焔のチャージショットが打てるようになる
光焔のチャージショットは、チャージ段階に応じて、燃焼Lvが変化
CS 初回のみSSが環境を熱界化させるストームショットになる。熱界環境は灼熱属性キャラの移動速度+15%。その他はスタミナ消費+30%&スタミナを削る灼熱の太陽が照りつける。コート上に環境効果は1つのみ有効
CS 5打球毎にビーフが降ってくる。ビーフ取得時、スタミナ150回復
DS1
DS2
転生スタイル
白猫テニス_転生スタイル_ベースライナーベースライナー 白猫テニス_転生スタイル_エレメントマスターエレメントマスター 白猫テニス_転生スタイル_アイテムマスターアイテムマスター
転生スキル
ドリンク・回復アイテム取得時、15秒間、ランダムに効果を2つ付与する
①移動速度+25%
②一部状態異常を回復し、無効
③スタミナダメージ無効

転生前

LS リーダーとサブのストロークタイプのテクニック+5%、スタミナ+3%
AS1 燃焼状態の相手にダメージ+30%
AS2 チャージショットが打てるようになる
DS1
DS2

シャルロットのスーパーショット

転生後

転生・繚焔衝
返球時、10秒間燃焼Lv7付与のオンザラインショットを放ち、光焔覚醒
30秒間、光焔の御子として全力を発揮し10秒間燃焼Lv7付与の強化型オーバーチャージを習得
初回時ストームショットに変化
溜まるまでの返球数 全て早いで12回

転生前

神気・繚焔衝
1pt間相手を燃焼Lv6にする神速フラットショット。2pt間特殊状態となり、スピード・ストローク+10%、チャージ速度上昇、強ノックバック+10秒間燃焼Lv7を付与するオーバーチャージショットが使用可能
溜まるまでの返球数 全て早いで12回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

シャルロットのステータス

転生後

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 239 382 260 333 326
4凸時 299 442 320 393 386
7凸時 329 472 350 423 416

転生前

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 239 349 260 283 255
4凸時 299 409 320 343 315

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

シャルロットにおすすめのギア

シャルロットにおすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_ラインズマンティナラケット_アイコンプレシャスロウ ・燃焼レベル2上昇で燃焼強化
・スタミナ回復で耐久補強
白猫テニス_王者のギア_キングブラスト_アイコンキングブラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・SSダメージ無効付与
・2回ロブの対応力
白猫テニス_シルヴィアラケット_アイコングロウアップハート ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・通常球種、SS封印無効付与
・2回ロブの対応力
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽 ・得点力の高いGS
・フォアハンドでスイング拡大
白猫テニス_聖女ルウシェラケット_アイコンギルティアス ・SS増加量を補強
・上昇量の多いSSゲージ上昇
・SS封印でSS回転力妨害

シャルロットにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ラインズマンティナシューズ_アイコンピーストラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
バレンタインリネアシューズフェリーチェスカルペ ・スイングエリアを拡大
・復帰力を補強
白猫テニス_ダクネスシューズ_アイコン恥じらう騎士の靴 ・スイングエリアを拡大
・復帰力を補強
合宿チハヤシューズ_アイコン_白猫テニス辰の具足 ・常時スイングエリア拡大で扱いやすい
・高いスタミナ消費軽減倍率でスタミナ補強

現環境で最強のギアをチェック!
最強ギアランキング

シャルロットの評価

シャルロットの強い点、使える場面/強くなった点

燃焼によるスタミナ削り

常時チャージショットで燃焼を付与できるだけでなく、SS・オーバーチャージではLv7もの燃焼を付与するため、燃焼による継続的なスタミナ削りが強力です。

転生スタイルやギアなどで燃焼のレベルをさらにあげることができるので、組み合わせによってはさらに強力なものへと強化可能となっています。

得点力の高いチャージショット

チャージショットは着弾地点固定ではない上に速度が速く、弱低バウンドとなっているので、角度をつけられると捕球が難しいです。

特殊状態中は強化型チャージになることで、間髪入れず攻め続けることができるため、スタミナ削りだけでなくチャージ自体でも高い得点力を発揮してくれます。

オンザラインショットの得点力

SSはオンザラインショットとなっているため、非常にSSの得点力が高いです。

SSの必要打球数が全てはやいで12回と少なめに設定されている関係でそこそこの頻度で放つことができるのも強みと言えます。

灼熱属性のストームショット

SSは初回のみ灼熱属性のストームショットとなっています。灼熱属性以外のキャラだと急速にスタミナが減少するようになるので、灼熱以外のキャラには非常に有利になれます。

ただ、環境効果は味方も相手も影響を受けるため、編成・使用時には注意しましょう。

編成によっては相手のストームショットの対策にもなります。

回復アイテムによる自己強化

転生スキルにより回復アイテム取得時に高倍率の移動速度・状態異常回復&無効・スタミナダメージ無効の内2つが発動します。

どの効果が発動しても優秀で、自身で回復アイテムを出現させられる関係上、それだけで高い対応力を発揮しやすいです。

シャルロットの弱い点、使えない場面

ギミックの無効化を持たない

状態異常やスタミナダメージ無効、高い機動力と対応力を確保してますが、ギミック自体の無効化は持ちません。

ノックバックやラケット落下などの厄介なギミック相手では分が悪いので、ギアまたは他のキャラで補ってあげる必要があります。

転生スタイル「アイテムマスター」の場合は回復アイテム取得でギミック無効を展開でき、アイテム出現と相性が良いので対策手段としてはおすすめです。

シャルロットの対策と攻略法

ストームへの対抗手段確保

灼熱ストームショットがある関係上、灼熱属性または他のストームショット持ちのキャラが必須となります。

灼熱属性キャラで対策する場合はそのキャラのみでの対策になってしまい、パーティ全体で対応するのが難しくなるため、有利に立ち回れる灼熱キャラでなければ他のストームショットを用意する方が良いです。

スタミナ削りへの対策

燃焼主体のスタミナ削りが非常に強力なので、スタミナ削りへの対策はしておきたいです。

打球効果無効や状態異常無効で燃焼を防ぐ、もしくはスタミナダメージ無効のキャラで燃焼を受けても良いようにしておきましょう。

チャージの弱低バウンドに注意

光焔チャージショットは光焔シャルロットのように着弾から2バウンドまでの時間が短いです。

後ろに下がりすぎていると捕球できないことが多々ありますので、なるべく前に出ておくようにしましょう。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_坂田銀時_アイコン坂田銀時 ・打球効果無効で燃焼が効かない
・灼熱ストーム、スタミナ削りで光速ショット連発
・高い捕球力で翻弄されにくい
カレン白猫テニスカレン ・主属性ストームで灼熱対策
・味方全体状態異常無効で燃焼対策
・後方に発生させる剣ギミックで妨害
・優秀なスタミナ補強

ユーザーレビュー

9.7
シャルロットのユーザーレビュー
総レビュー数 : 47件
95%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.7
ダブルスの評価
9.4

コメントがまだありません。

103 匿名 ID:AyODczODY
2019-11-13 21:25:32
10

グラスにシャルロットとオスクロルがかなりの頻度で出張してほぼコートの意味ないので2人は下方するべき。

21 ぺ二ス@ぼっき ID:I5NTY0NTY
2019-10-01 19:00:57
6

弱すぎ。2点くらい

102 ID:gzMDk4Mjg
2019-11-13 00:52:53
お前は2点以下のゴミじゃボケ!
97 ID:c1NjgzNjY
2019-11-03 13:52:27
聞いて見たいんだけど面白いと思ってその名前にしてるの?
96 ペ二スタ ヒね ID:cwNjAyMzY
2019-11-03 08:42:56
お前が2点じゃボケ
41 匿名 ID:k1NTI4Nzk
2019-10-04 18:03:53
22 ID:c1NzA3NjM
2019-10-01 19:49:16
そんな気持ち悪い名前で投稿するくらいなら匿名にしな。
101 匿名 ID:k1NTI5NzQ
2019-11-07 14:56:13
10

足早すぎ。チャージも短い。

40 匿名 ID:U2ODU0MDI
2019-10-04 16:31:42
10

やっと来たクレー、灼熱両コートでエレノアに勝てるキャラやで

100 ID:EzMTYzOTk
2019-11-05 21:54:09
87それな過ぎて笑えるっていうこれもbadついちゃうんだよね。
94 ID:U2ODU0MDI
2019-10-31 18:39:45
実際シャルでかてるやん どんだけ下手くそやねんw
89 ID:M1MTg5NTc
2019-10-24 09:12:59
実際エレノアで勝てるやん どんだけ下手くそやねんw
87 ID:cxOTU4MzA
2019-10-23 18:31:59
エレノア上げにはGood付いてシャル上げにbat付けてるやついてわろける。 そんなエレノア好きなんか
82 ID:U2ODU0MDI
2019-10-20 17:41:39
シャル未だに持ってない人が現実見たくないのかね。おすすめ対策キャラの所からもエレノア消えてるし今のルールでS2をS1打ちながらループ出来るわけないでしょ。SS回復してもS1も打ってりゃループむり。十打ループ出来るならエンマがもっと持ち上げられてるはずだからな。
80 ID:IwNTgyNTk
2019-10-19 12:56:14
普通にエレノアで勝てる。スライスしてれば前でれないし、コート後ろからのオンザショットなんて簡単に取れる。あと71の人は何度もSS1打ちまくるつもり? SSリターンあるし、しっかり粘ってけばほぼループできる。シャルのショットとエレノアのショットどちらがボレーエリアに行きやすいかで言ったら明らかにシャルなんだから、前から飛燕打てるエレノアの方が得点力は高い。
76 ID:U5OTYzMDM
2019-10-14 07:28:02
転生シャル実装からしばらく経ったけど、俺の場合は概ねレクトか銀さんで相手するのが一番勝率高い。エレノアも初手でロブSS打ってボレーで一点狙って取れても取られても引っ込める。継続的にエレノアで相手するのは無理やから。
74 ID:YxMjg4NTI
2019-10-13 10:08:33
削り特化すればエンマもミューエもいけるよ
73 ID:gzMTAzNTk
2019-10-12 12:15:06
エレノアだけじゃなく下手すればエンマにもミューエにも勝てそう
72 ID:MwMzcxOTU
2019-10-12 02:05:19
エレノア有利言ってる奴マジ? それはありえないと思う
71 ID:gxNTE0NDU
2019-10-11 20:37:00
飛燕取れない低レートの話するなとか言うやつおるけどどう考えても高速飛燕とオンザショットならオンザショットの方が決まるんだよなぁ… あと67さん、S1とS2ずっと共存とか無理ですよ
70 ID:gxMTkwODA
2019-10-11 15:27:18
68それやわ。うまいシャルは鋭角テイバンで大体オンザ狙ってくるから1打球で仕留められる。なんとかビンテクラーで粘れるシャル相手でもほぼ確定得点のオンザSSで取られる。SS回転もエレノアがビンテクラー使おうもんなら倍くらいの効率で回る。 結論シャルはエレノアに有利どころか指定対策キャラまである。
68 ID:gzMTAxOTA
2019-10-10 13:27:33
シャルの移動速度ならビンテクラーのカーブとか前で拾って鋭角低バンで終わりだろ 後ろに回すカーブは遅すぎて決まらないからいつかssオンザで終わりだし
67 ID:IwNTgyNTk
2019-10-09 21:33:33
55ですけど、燃焼さえ無効にできれば打球ダメージはS2リジェネでかなり減らせるのでそこまで気にならないってことを言ってます。ASの軽減とかの話はしてないです。
59 ID:U2ODU0MDI
2019-10-07 18:12:58
52ですけどビンテクラーの時は打球ダメージくらうってのは特殊スライスの時エレノアのAS1が機能しないっていいたかったんです。燃焼のことじゃないです。
56 ID:IwNTgyNTk
2019-10-07 12:35:36
53.エレノアの機動力と灼熱ストームの速度アップがあるのにシャルのSS取れないような低レートの話をしないで下さい。 そもそもそれなら対策キャラにエレノアなんか載ってません。
55 ID:IwNTgyNTk
2019-10-07 12:33:06
52.ビン・テクラー発動時は燃焼聞かないから被ダメ大幅カットできるし、シャルは打球ダメージも他キャラと比べたら高いが、エレノアS2のリジェネがあれば、ドリンク運悪かったり何回も飛びつかない限りスタミナは枯れないよ。 エレノアの機動力に加えて灼熱ストームでシャルSSのオンザショットもかなり追いつきやすいから、まぁエレノアが有利だね。
53 ID:E1MjUxNzg
2019-10-06 23:26:59
主と同じ意見。自分エレノア使うけど燃焼とオンザ同時に対策するの無理。素直に銀時で粘った方が望みある。
52 ID:E3MzUzNjc
2019-10-06 16:39:54
え、駆らせられないの? マッソーの時は燃焼で削れるしびんてくらーの時は打球判定カット乗らなくて打球ダメージで枯れると思うが
44 ID:IwNTgyNTk
2019-10-04 20:05:52
絶対勝てないわけじゃないけど、同PSならまぁエレノアが余裕で勝つだろう。
43 ID:IwNTgyNTk
2019-10-04 20:02:49
いや、エレノアには勝てんやろ…。 シャルでもスタミナ枯らせんし、SSのオンザもストームとエレノアの機動力のせいでわりと補給されやすいし。
99 匿名 ID:MyNjkyMjY
2019-11-05 21:26:18
9.5

マールのあの強さで9.5なのになんでコイツは10点なんだ?

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  • 匿名 ID:E2NDI0NDc より:

    何でジャストの鋭角ボレーを素で返してくんねん
    おかしいやろこいつ

  • 匿名 ID:Y3MjUyNDg より:

    復帰勢なんですが、この子に何もたせればいいんですか?

  • 匿名 ID:E2NTEyNjA より:

    こいつって何に負けれるの?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:cxMzc5MTE より:

      1回SSlv2打たれたら真田に勝てんよこいつ。

  • ID:M5NDc1MDA より:

    えっち

  • 匿名 ID:M1NDU5NzE より:

    チュートリアルガチャってこいつでんの?

  • 匿名 ID:c5MzY0NTk より:

    実装時は初期カスミとさほど差がなかったのにどこで差がついた

  • 匿名 ID:UyNTUwODg より:

    使用率30で大幅クリア、勝率59.9で0.1%少ないから下方しないってキモすぎ。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A2MjYzMTI より:

      幽助の時はもっと酷かったな
      基準値超えてるけど下方望む声少ないからしませんとかほざいてた
      ガチャチケ配りたくないんやなって

  • 匿名 ID:U1MTgxODk より:

    アイテムマスターにしなかったのを今更ながら後悔してる。エレメントマスターはスタミナ削りは凄いけど無くても充分だからギミック無効できる方が良かったんだなと思った。

  • 匿名 ID:EwMDE0MTY より:

    ようやくシャル10点認めたか。

    まあ俺持ってないけど。

  • 匿名 ID:gzNzczODA より:

    5.5点から10点に上がったキャラ初めて見た笑下方修正するなら転生スキルの効果時間とSSに必要な打球数少し変えるくらいで丁度いい。

  • 匿名 ID:kxNDc3NTU より:

    クソが!強すぎ!
    イライラするなぁ、、、
    やるけども

  • ハロー ID:k3OTI1NTY より:

    下方するべきでしょ!

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I0NjIzNTE より:

      クリリリカみたく何だかんだで様子されて修正遅らせそうな気もする‥
      あと阿久津が来たら幾分か勝率も下がりそうな気もするし

  • 匿名 ID:Q2MDE0OTU より:

    えんま持ってるけどこいつ入れたら枠なくなって使わなくなった
    なんでこいつ10点じゃないんだ、てか銀時含めて前あった10+レベルだわ

  • 匿名 ID:E2MjAxMTA より:

    ドリンク取得でスタミナ無効のシューズを装備すれば
    ビーフもあって常に無効状態でガチで強い(ミラー対策にもなる)

    決戦エレノア→どの状態でも強化オーバーチャージで余裕 スタミナ削りも余裕 瞬間移動されても
    オーバーチャージで返球困難

    決戦エンマ→一番の天敵 だが 左右にオーバーチャージを振れば勝てる 覇気ぬき注意(いつも スルーしてる)

    銀さん→特殊ショットさえ 気をつければ余裕
    コリン→解除されてもストームと燃焼のスタミナ削りで素でも余裕
    新八 インデックス→素でスタミナ削り余裕

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