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【白猫テニス】闇の王子の評価とおすすめギア|白テニ

白猫テニス(白テニ)における「闇の王子」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、使い方・対策などの評価/考察をしています。闇の王子におすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

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3月の下方修正が実施!

アクセラレータ 闇の王子
白猫テニス_アクセラレータ_アイコン 白猫テニス_闇の王子_アイコン

闇の王子の評価点数と基本情報

白猫テニス_闇の王子_立ち絵

闇の王子
レア度 星4_アイコン_白猫テニス
評価 10/10点
コート属性 グラス属性_アイコン_白猫テニス雪属性_アイコン_白猫テニス
タイプ ストロークタイプ_アイコン_白猫テニス
スイングエリア スイングせまい_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き_アイコン_白猫テニス
モチーフラケット ウムブラ
モチーフシューズ コナトゥス
実装日 2018/12/17
声優 梶 裕貴
闇の王子一覧
白猫テニス_闇の王子_アイコン闇の王子 白猫テニス_降臨闇の王子_アイコン降臨

下方修正による変更点

・SSで発生する衝撃波のダメージ範囲が約半減
・SSで発生した闇土が付与する暗闇レベルを調整
・SSの発動に必要なSSゲージ量を調整
・ダブルス時、キャラスキルによるSSゲージの増加量を調整。また、闇の王子とペアになった時に専用の蓄積量になるようにダブルススキルを調整

闇の王子のステータス/スキル

闇の王子のスキル

下方修正後

LS リーダーとサブのスタミナダメージが+10%
AS1 スタミナが緑色で、5秒毎にスタミナを15回復
AS2 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ威力強化/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/動き出し強化)いない場合は自分のタイプ効果が2重に発生
CS コート上の一部を除くスタミナダメージ発生時、ダメージ量に応じてSSゲージが蓄積。ただし、打球時にSSゲージが蓄積しない。ダブルス時は、SSゲージ蓄積量が変化する
DS1 光の王とペアの時、2人は相手に与えるダメージ+15%。闇の王子とペアの時、闇の王子のダメージ量に応じたSSゲージ蓄積量減少
DS2 ペアがテクニックorスタミナタイプの時、2人のスピード+5%

下方修正前

LS リーダーとサブのスタミナダメージが+10%
AS1 スタミナが緑色で、5秒毎にスタミナを15回復
AS2 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ威力強化/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/動き出し強化)いない場合は自分のタイプ効果が2重に発生
CS コート上の一部を除くスタミナダメージ発生時、ダメージ量に応じてSSゲージが蓄積。ただし、打球時にSSゲージが蓄積しない。ダブルス時は、SSゲージ蓄積量が変化する
DS1 光の王とペアの時、2人は相手に与えるダメージ+15%
DS2 ペアがテクニックorスタミナタイプの時、2人のスピード+5%

闇の王子のスーパーショット

下方修正後

オプリスクリタース
地面型の衝撃波を複数放ち、30秒間特殊状態になる光速ショット。状態中は全打球がジャストになり、3秒毎にスタミナ30回復、さらに地面空中無効(衝撃波はスタミナダメージ&コートを2Pt間、闇土化)
溜まるまでのダメージ 合計約480ダメージ

下方修正前

オプリスクリタース
地面型の衝撃波を複数放ち、30秒間特殊状態になる光速ショット。状態中は全打球がジャストになり、3秒毎にスタミナ30回復、さらに地面空中無効(衝撃波はスタミナダメージ&コートを2Pt間、闇土化)
溜まるまでのダメージ 合計約440ダメージ

スーパーショットの溜まる早さ一覧

闇の王子のステータス

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 241 352 270 338 339
4凸時 301 412 330 398 399

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

闇の王子におすすめのギア

闇の王子におすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_闇の王子ラケット_アイコンウムブラ ・ジャストダメージUPでスタミナ削り&SS蓄積上昇
白猫テニス_めぐみんラケット_アイコン爆焔の杖 ・ジャストダメージUPでスタミナ削り&SS蓄積上昇
・2回ロブで扱いやすい
・SS蓄積でSS回転力補強
白猫テニス_抗戦ジュダラケット_アイコン弔いの訃 ・威力の高いGSでSS蓄積
・ドレインで回復によるスタミナ補強
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
セイバーオルタラケット_アイコン_白猫テニス約束された勝利の剣[黒] ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・2回のロブGSで相手を下げる
・SSダメージでSSを使いにくく
白猫テニス_王者のギア_キングブラスト_アイコンキングブラスト ・スイング拡大で扱いやすい
・SSダメージ無効でSSを発動しやすい
・2回のロブGSでハイジャンプに強い
・SSゲージ上昇でSS補助

闇の王子におすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ダクネスシューズ_アイコン恥じらう騎士の靴 ・ドリンク回復量UPで復帰力強化
・スイングエリア拡大で扱いやすい
虚の王シューズ_アイコン_白猫テニス覇皇ノ足具 ・スイングエリア超拡大で捕球性能を高める

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最強ギアランキング

闇の王子の評価

闇の王子の強い点、使える場面

ダメージでSS蓄積

キャラスキルによって打球自体ではSSが蓄積せず、コート上の全てのダメージが発生するたびにそのダメージ値に応じてSSが蓄積されます。

自身が受けるダメージを上げるのはリスクがあるものの、相手へのダメージ増加でSSが溜まりやすくなるのは優秀です。

SS蓄積鈍化や打球によるSS蓄積妨害に影響されないため、安定したSS蓄積手段とも言えます。

ただ、スタミナダメージ無効の場合にはSSが蓄積できないので注意しましょう。

超ダメージのSS

SSではセイバーのように軌道上に超ダメージの衝撃波を発生させます。非常に高いダメージとなっているため、相手のスタミナを枯渇させ、得点を狙うことが可能です。

ダメージによってSSが蓄積するキャラスキルと相性が良く、当てることができればSS使用後SSゲージを大幅に回復させられるのも強力と言えます。

ただ、セイバーと違い、必中ではなく、無敵の相手にはダメージを通せないのには注意しましょう。

光速ショットの得点力

SSの打球は現状最速の光速ショットとなっています。非常に速度が速く得点力が高いです。SSのダメージやダメージ補強でSS回転力が高いものになり、連発ができるため、高頻度で得点を狙っていくことができます。

全打球ジャスト

状態中は全打球がジャストに変化します。打球の速度やダメージを上昇するだけでなく、ヘビーショットや吸引ショットなどに対応できるため、有用な場面が多いです。

両ギミック対応の対応力

状態中は地面空中無効となります。ギミックには完全に対応することができるので、ギミックを主体とするキャラに強いです。

高いSS回転力もあり優秀な対策役となってくれます。

闇土化の妨害

SS後軌道上を闇土化するのですが、闇土化は上にいるキャラを暗闇状態にします。確定ジャストの翻弄もあって厄介な妨害となり、相手のミスを誘いやすいです。

闇土化上は球がイレバンする関係上、上に立たなくてはいけなく、活かしやすいのも強力なポイント。

パーティのタイプによって性能強化

オートスキルの効果で編成しているタイプによって補強する面を変更できるため、多様な性能を発揮することができるでしょう。ただ、そのためにパーティバランスが崩れては元も子もないので、パーティバランスには気をつける必要があります。

闇の王子の弱い点、使えない場面

スタミナが削られやすい

権能を除くとダメージ軽減はなく、通常はスタミナ回復は5秒毎となっているため、スタミナが削られやすいです。スタミナ負けで得点を取られてしまう可能性があるため、スタミナが枯渇しないくらいにはスタミナ補強をしてあげましょう。

その際、スタミナを軽減しすぎるとSSの溜まりが悪くなるので、注意が必要です。

闇の王子の対策と攻略法

スタミナ面を強くする

スタミナダメージによってSSゲージが上昇するので、受けるダメージを軽減・無効することができればSS回転力を下げることができます

SS回転力が下がれば特殊状態の維持や光速ショットなどの大半の性能を抑えることができるため、立ち回りがしやすいです。

強化解除

SSは特殊状態となっているので、強化解除することができれば有利状況を作りやすいです。

ただ、ギミックは無効で打球解除は点差次第ではスルーされてそのまま攻められてしまう危険性はあります。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_シェリル_アイコンシェリル ・地面無効で超ダメージ対策
・超速スペシャルの得点力
・高い捕球力
白猫テニス_シルヴィア_アイコンシルヴィア ・無敵で蓄積妨害
・Lv1SSの紋章ギミックによる守備力
白猫テニス_アナゼ_アイコンアナゼ ・無敵で蓄積妨害
・特殊ショット連発でボレー牽制
・感電による妨害
ギルガメッシュ_アイコン_白猫テニスギルガメッシュ ・2連続強化解除&強化無効ショット
・地面無効で超ダメージ防止
スルー対策必須

ユーザーレビュー

9.6
闇の王子のユーザーレビュー
総レビュー数 : 219件
95%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.5
ダブルスの評価
9.5

コメントがまだありません。

520 匿名 ID:M1NzIwMjg
2019-12-02 01:37:18
10

もう永遠に10でいいんじゃ?ダブルスは下方前の闇闇ほどではないけど最強だしシングルも普通に強い。

519 匿名 ID:MwNjMzODI
2019-12-01 11:37:59
10

手塚が対策されすぎて環境に留まるの難しくなったのに対して新キャラほとんど対応出来るしやべぇやろこいつ…重要なのはこれで【下方後】

518 匿名 ID:c2MDEyNzQ
2019-12-01 00:56:29
10

ここまで来たらあと1カ月評価保ってほしい。しかし約一年前時点ではこれの下方されてない版がほぼ対策できるキャラ無しで暴れてたと考えるとやばい。今でも上位じゃんけんに食い込むキャラなのに

429 匿名 ID:M0NzY3Nzk
2019-06-29 12:19:09
9.5

いつまで10点でいるつもり?もう9.5レベルでしょ

517 ID:YwMDA2ODM
2019-11-30 11:06:45
ジュダに関しちゃストーム返して闇出すだけすぐssたまるね
515 ID:gxNTM3MDA
2019-11-29 00:12:19
シェリルは不利だけど今の環境使ってる人みないし、あなぜ、シルヴィア、ジュダは流石に無理だけど他は大抵いけるので残りの2枠で不利な奴ら対策したらまだ環境トップ
497 匿名 ID:U3NDU1OTQ
2019-10-17 22:00:15
シェリルやニオーで勝てたなんて相手は相当下手なんですね。
436 ID:gyNzIyMTc
2019-07-01 20:06:24
多分2ポイントのイレバンギミックと30秒間確定ジャストと空地無効の組み合わせがまだ生きてるからだと思う。 衝撃波の範囲は狭くなってダブルスの闇闇の弱体化はしたけども蓄積量はさほど変わってないからシングルスではまだまだ現役で全然強い ただ前よりアナゼやキアラとか含めて不利なキャラがグラスに増えたのは確かだけどね
435 匿名 ID:c3ODU3MDQ
2019-07-01 14:12:11
アナゼで王子をボコせるのは間違いないと思うが今の暴走ニオーでは無理だろうな。 修正前と違ってスタミナ持ち悪過ぎる
433 ID:M1NTIxNDU
2019-06-30 23:34:53
ごり押しで勝てるのがいいところ
432 ID:M0NzY3MDc
2019-06-30 18:07:06
シェリルでも簡単に倒せるんですがね
431 ID:M4NzA2NzE
2019-06-30 00:20:01
いや、9.0ですな。ゴリ押ししかできんだろ?アナゼとニオーでぼこぼこだから、弱い!
430 ID:MwMjg0NjI
2019-06-29 16:05:05
今日俺が5連勝したからまだ10や
502 rsa ID:I3NTI0ODA
2019-10-30 16:37:26
10

こいつ出てからもうすぐ一年で下方もされてるのに、まだ最前線にいるんですが・・・

516 ID:U5NzU2NTE
2019-11-30 01:54:34
闇王かっこいいですよね!僕はmvpで闇王出るの決まってるのでめっちゃほしいです!
512 ID:gzNzEzMTc
2019-11-26 12:48:28
他の何体かのグラスキャラの対策キャラ一覧にめっちゃ闇の王子見かけるのもまたすごいところ
511 匿名 ID:I3NTI0Nzg
2019-11-20 21:54:23
主人公補正?
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  • 匿名 ID:A5MDkwNzU より:

    神気でグラスストームと状態異常無効と移動速度アップつけて!あと、打球効果無効も!

  • 匿名 ID:A2NTg0MDI より:

    そろそろ神気解放やな

  • 匿名 ID:gzMjI3NDQ より:

    光と闇が10維持期間が最長やと思う。闇に関しては下方されてもなお維持してるから破格だな。あと2ヶ月で1年間 10を維持することになるな

  • 匿名 ID:Y0MjM1OTE より:

    対策キャラを増やそうが、その裏で出た新キャラはこいつに弱いみたいなのが延々と繰り返されるまさに食物連鎖の頂点にいるようなやつ

  • 匿名 ID:ExMjYxNzc より:

    こいつ強いかぁ?使ってみたけど全然強くもないし、
    状態異常かからない降臨のがつよく感じるわ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U3NzQ0MjA より:

      ランカーがスタメンに入れてる時点で察せよ。
      己のpsがないだけでは?

    • 匿名 ID:MzMzgzMjI より:

      一時期は暗闇シェリルギルシルヴィアみたいな王子に有利なキャラばっか流行して弱くなった。でも、そいつら減って手塚マールみたいな王子で有利取れるキャラ増えてまた強くなったぞ。

  • 匿名 ID:IxMDkzMTY より:

    虚言癖でてんのか3桁ランカーなのか

  • 匿名 ID:U1MTY3NTM より:

    弱いも弱いまじでゴミ
    いまだに10点とかわけわかんね
    年末アイリスのビームでやる気なくなりました

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y4Mjk0OTQ より:

      おっそろしく速い自己紹介 俺でなきゃ見逃しちゃうね☆

    • 匿名 ID:A4ODc0MDY より:

      弱くは無いと思うけどね。
      弱いと感じるのはあなたのpsがないからだよ♪

    • 匿名 ID:UzMTgzNjk より:

      タワー毎回ランカーになってる俺がPSないのか?バカか?闇は弱いわ!
      逆に強いって言ってるほうがPSないからそれに気づけ!雑魚だけだ。こんなキャラを強いなんていう奴はな

    • 匿名 ID:k5NTcwOTc より:

      自分でランカーって言ってるキッズがいるーww3桁入る以前に4桁にすら入れないようなキッズがいきっとんなよw

  • 匿名 ID:kxNDcxODU より:

    強いの「つ」の字も感じさせない弱さ。まじで弱くなったな。

  • 匿名 ID:A0MTMwMjY より:

    虚の王に勝てる

  • 匿名 ID:IwMDE4MDI より:

    うーんなんか対策で過ぎてあんま強く感じなくなった

  • 匿名 ID:QzODA2Mjc より:

    ダブルスはともかくシングルはもう弱いな…そろそろ9.5に下げてもいいかもな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y1OTUyODk より:

      9.5ということ自体は間違いではないと思う。
      ただ、単体の性能で比較してダブルスよりもシングルの方がまだ使える。確かに相方がジュダとかオルタなら闇はダブルスでも強いがそうでなければ弱い

  • 匿名 ID:MxOTg2OTI より:

    今更プレゼントで当たったけど、他のキャラ欲しかったよ!!
    それいくらいもう使えない!!10点なんて既にないだろ!ozn

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y1OTUyODk より:

      じゃあ選ばなければよかっただろ?何言ってんの?

    • 匿名 ID:QyMDg1NzM より:

      それな コメ主頭おかしいな?
      使えないいらない なら 選ばなきゃよかったじゃん
      言ってること矛盾してるの理解できてる?

    • 匿名 ID:U0NDUyOTU より:

      選ばざるを得なかったって考えてみて?
      例えばもうキャラをほとんど持っていてしょうがなく選んだとか

    • 匿名 ID:IxNTI3Mzk より:

      論破されてて草

    • 匿名 ID:YzMDE0NzQ より:

      ギアプレと交換すりゃいいだろw

  • 匿名 ID:k3MDUxMjI より:

    ダブルスはまだまだ遊べるな
    ジュダとペア大量発生してるし
    なにより、SS打つときに敵の体力ごりっと削る音が気持ちいい

  • 匿名 ID:YyMDU2ODI より:

    俺もジュダと入れ替えやな。
    闇の時代は本当に終わったねw12月に手に入れたから今までありがとう。40000円で7ヶ月も遊べたから満足や。今度は4100円のジュダで遊ぶ。闇の王子にも飽き飽きしてたところで代変キャラが出てくれたことに感謝

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