シャドウバースの「収穫祭/エルフ」の評価やステータス、効果、使い方を紹介しています。収穫祭と相性のいいカードやデッキ構成も考察していますので、パックで当たった方は攻略の参考にして下さい。

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収穫祭の効果とステータス

カードの詳細
コスト 4
レアリティ シルバーレア
クラス エルフ
タイプ
入手方法 スタンダードパック、レッドエーテル200で生成

収穫祭の効果

収穫祭4

アミュレット 自分のターン終了時、このターン中にカードを3枚以上プレイしていたなら、カードを1枚引く。

収穫祭の評価や使い方

収穫祭の評価

ナーフで使いづらく

もともと2コストだったのが、4コストになったことでかなり使いづらいカードになりました。あらゆるエルフデッキに必須のカードとして高く評価されていましたが、4ターン目からドローソースとして使うことが可能な「ワンダーエルフメイジ」などにとって変わられることが多くなりました。

収穫祭の使い方

中盤以降のドローソースとして

4ターン目に出せれば5ターン目以降、毎回カードを1枚引けます。ただし、盤面が非常に不利になりやすいので気をつけましょう。「エンシェントエルフ」などの強力な守護カードで盤面を取り返すか、「根源への回帰」などで盤面をリセットする必要があります。

相性のいいカードやデッキ構成

収穫祭と同時編成した際に有用となるカード、組み合わせを紹介しています。

相性のいいカード

カード 解説
エンシェントエルフエンシェントエルフ エンシェントエルフ」は3枚以上プレーしつつ盤面をしっかり守れるカードなので「収穫祭」と相性が良いです。

相性のいいデッキ構成

根源への回帰」や「エンシェントエルフ」など盤面の不利に対処できるカードと組み合わせることが大切です。終盤に手札が溢れやすくなるので、「フェアリービースト」などとも相性がよいです。

代わりに使えるカード

収穫祭の代用となり得る効果、性能を持つカードを紹介しています。

カード 解説
ワンダーエルフメイジワンダーエルフメイジ ワンダーエルフメイジ」は、早ければ4ターン目から手札を1枚引けるカードです。2コストで2/1のフォロワーカードなので、盤面が不利になる可能性も低いです。

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