ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のロゼ(奪還する覚悟)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| ロゼ一覧 | ||
|---|---|---|
勇猛果敢!緋の賞金稼ぎ
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作戦は任せて、兄さん
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奪還する覚悟
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ロゼ(奪還する覚悟)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS+ ランク |
基本情報
| ロゼ(奪還する覚悟)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 策略 | 限定 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
Zi-アルテミス |
||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| ロゼ(奪還する覚悟)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 12 | 1 | 早い (最速15秒)
|
| HP |
4180 (236位/377)
|
|
| DEF |
355.8% (220位/377)
|
|
| AGL |
1000 (166位/377)
|
|
| 近接ATK |
234.3% (283位/377)
|
|
| 近接DEX |
1000 (165位/377)
|
|
| 近接INT |
1312 (196位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
979.5% (119位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1400 (65位/377)
|
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| 遠隔INT |
1125 (72位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| あんたたちを、ぶっ潰す! | 配置時、出撃中の味方全体のKMFスキル発動を1回ストック可能な状態にし、KMFスキルゲージが87.5%増加、スキル威力が27.5%増加する。 |
| 俺たちはナナシの傭兵だ! | バトル開始時のコストが24増加し、バトル中、ナナシの傭兵所属パイロットが受ける攻撃ダメージを0.65倍に軽減、HPを1秒間隔で18%回復し、ナナシの傭兵所属、奪還のロゼ所属パイロット出撃可能数に計上されなくなる。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| あんたたちを、ぶっ潰す! | 配置時、出撃中の味方全体のKMFスキル発動を1回ストック可能な状態にし、KMFスキルゲージが100%増加、スキル威力が30%増加する。 |
| 俺たちはナナシの傭兵だ! | バトル開始時のコストが25増加し、バトル中、ナナシの傭兵所属パイロットが受ける攻撃ダメージを0.5倍に軽減、HPを1秒間隔で20%回復し、ナナシの傭兵所属、奪還のロゼ所属パイロット出撃可能数に計上されなくなる。 |
ロゼの専用機
| 遠隔専用機 | ||
|---|---|---|
Zi-アルテミス | レッドムーン | - |
| 近接/遠隔専用機 | ||
Zi-オルテギア | Zi-オルテギア | ゴールドエクリプス |
ゴールドエクリプス | - | - |
ロゼ(奪還する覚悟)の評価
KMFスキルを補佐
配置時に味方全体のKMFスキルゲージチャージ・スキルストック効果1回分・スキル威力増加の3種を付与する。
このスキルは秒数指定がなくロゼを配置する度に効果が重複していくので、バトル終盤にはかなりのストック数による連打が狙える。
コスト役もそれなりにこなせる
バトル開始時にコストが増加するスキルを持っており、専用機の特性で配置時にコストを10増やせるので、策略タイプながら突撃タイプのような運用も可能だ。
合体時には耐久パッシブが活きる
基本的には戦うキャラではないのでリジェネ+攻撃ダメージ軽減は無駄に見えるが、専用機のZi-アルテミスが合体した際にZi-アポロ側に搭乗するキャラにパッシブを引き継がせることができる。
ロゼが登場することでZi-オルテギアの特性「範囲内に侵入した敵全体のステルス無効、行動速度0.5倍に低下、被ダメージが50%上昇」が発動するようになるので、合体キャラがステルス対策アタッカーへと変貌する。
ロゼ(奪還する覚悟)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
Zi-アルテミス |
【浮遊】【遠隔】・付属される専用機 ・配置時にコストを増加する特性持ち ・範囲やスキルを持たない |
付属KMFにそのまま搭乗
ロゼを入手すると同時に専用機のZi-アルテミスが解放される。配置時コスト増加特性とロゼにぴったりのKMFとなるので、そのまま運用しよう。
ロゼ(奪還する覚悟)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
ロゼ(奪還する覚悟)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | COST-1 |
| 11 | COST-1 |
| 12 | COST-1 |
| 13 | COST-1 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | COST-1 |
| 15 | COST-1 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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ロゼって覚醒上げるメリットってコスト減だけ?
ふぇえ
ペンダント使って完凸させちゃったよお;;
でもロゼ好きだからヨシ!
永続バフ便利やなぁ
流石に評価低すぎるな
合体させた性能で見てない?
出し入れがメインよロゼは
参考にさせて欲しいんだけど、
誰のストック数を増やすと、どんなステージで、どんなボスが、倒せるようになる想定で強いの?
元々ストック持ちの待機機体3人組以外は火力不足でどうにもならない気がしてるんだけど
例えばHP150万のカレンが出てくるのは遅くても100秒、15万ダメージを7連発では倒せないじゃん?
1発50万の聖天カレンなら逆に自前の3発でも足りてるし
ボスへの火力に関して現状待機機体3人組とかフレイヤで何とかなってるがある程度他キャラでサポートしなきゃいけないよな
ボスが出てくるタイミングにもよるけどスキル威力30%も所属選ばず永続だしKMFと出し入れの回数次第では火力も出るようになる
高難易度ではボスまでにコストマイナスにしてくる敵が出てきてコストでKMF連打が出来にくくなってるからそれを気にせずKMFスキルをストック出来るのも大きい
これまで出て来た火力だけでは突破できない無敵、反射、自爆等に対して
時間停止、スタン、特性無視をKMFスキルストックで対応しやすくなるのも良い
なるほど、スキル付随効果を複数回発動させる応用はいいね、痒いところに刺さりそう
コストダメが連発の邪魔になると思ったことはEXの最後までなかったけど、そう思うような手持ちの人にはストック追加も使い途があるのかも
銀弾枠なことがわかった、ありがとう
アッシュが当たらずアポロを買ったとかの特殊な場合では、低育成でもオルテギア用の特性解放パーツ(防御回復出撃枠軽減バフ付き)にはなれる。
すいません
限定で購入枠に無いんですね…
すいません、限定故に購入枠に無いんですね…
アッシュを凸れない場合のバフ付き特性解放パーツになりそうです。
地味に時間制限のないストック増加と枠を埋めないのが強み。
最低限の攻撃力もあるのである程度耐えられる遠隔として使えないこともない。
合体したいならロゼに拘る必要性は薄い。
これS+は嘘やろ
例え合体させない前提で使用しても高難易度で欲しいやつじゃん
しかも再配置早いだし
遊び枠のS+止まりで違和感ないと思う。
ストック欲しい大火力キャラは大体自前で持ってる分で足りてるし、中火力キャラを発数でカバーするとなると再配置15秒が長過ぎる。
合体運用前提なら他キャラのパッシブ載せた方が強い。
運営さん正当にキャラ評価してないコメントあるので消してくださいお願いします
評価の趣旨に反する投稿を削除しました。
この機体便利だから何体か欲しいわ。コスト0どころか実質マイナス
合体できたら強いけど単体だと限定キャラで1番弱いわしかも機体貰えるから外れ枠すぎる
所属無視で全員スキル3強化って結構強いと思うんだけどあんまり評価されないんだね
ニーサンと合体すると出し入れし辛いからなんかな?