
ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のシュネー(心に従って)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
シュネーの評価 | |
---|---|
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シュネー(心に従って)の基本情報
レア度 | 星4 | 区分 | 恒常 |
---|---|---|---|
タイプ | 殲滅 | 再配置時間 | 普通 |
所属 | ブリタニア軍 | ||
解放KMF | ヴィンセント・スナイプ |
シュネー(心に従って)のステータス
※ステータスはLv.99のものとなります
覚醒9 | 覚醒15 | |
---|---|---|
BLOCK | 1 | 1 |
COST | 11 | 11 |
HP | 3933 | 3933 |
DEF | 284.0% | 284.0% |
AGL | 750 | 750 |
近接ATK | 204.2% | 204.2% |
近接INT | 1750 | 1750 |
近接DEX | 1000 | 1000 |
遠隔ATK | 1065.0% | 1265.0% |
遠隔INT | 1200 | 1200 |
遠隔DEX | 3000 | 4000 |
シュネー(心に従って)のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
自分自身の心を信じ | 攻撃する毎に、10秒間、範囲内の敵2体の防御力が35%減少、行動速度が0.575倍に低下、被ダメージが35%上昇、8000の固定ダメージを与える。 |
頼れる友とともに | 配置時、以降15秒毎に13秒間、自身とレドをステルス状態にし、KMFスキル発動条件を45%緩和し、KMFスキル威力を45%上昇する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
自分自身の心を信じ | 攻撃する毎に、10秒間、範囲内の敵2体の防御力が40%減少、行動速度が0.5倍に低下、被ダメージが40%上昇、9999の固定ダメージを与える。 |
頼れる友とともに | 配置時、以降15秒毎に15秒間、自身とレドをステルス状態にし、KMFスキル発動条件を50%緩和し、KMFスキル威力を50%上昇する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
自分自身の心を信じ | 攻撃する毎に、10秒間、範囲内の敵2体の防御力が20%減少、行動速度が0.8倍に低下、被ダメージが20%上昇、5000の固定ダメージを与える。 |
頼れる友とともに | 配置時、以降15秒毎に7秒間、自身とレドをステルス状態にし、KMFスキル発動条件を30%緩和し、KMFスキル威力を30%上昇する。 |
シュネーの専用機
遠隔専用機 | ||
---|---|---|
![]() サザーランド・カスタム(シュネー機) | ![]() ヴィンセント・スナイプ |
シュネー(心に従って)の評価
シュネー(心に従って)の総合評価
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
S ランク | S+ ランク |
▶︎最強キャラランキング
火力サポートも可能な遠隔
高い遠隔ATKに加えて攻撃する毎に敵2体に固定ダメを与えるので、敵のHP次第ではかなりの殲滅力を発揮する。
また、防御力減少&被ダメ上昇による火力サポートと行動速度低下のデバフも付与できるの、ボス級の敵に対してはデバッファーのような動きが可能。
自己ステルスも完備
ステータスは超低耐久だが、15秒毎に自身とレドにステルスを付与できるので、自分を守る術は持ち合わせている。
ただ、専用機搭乗でないと2秒の空白が生まれてしまうので注意が必要だ。
シュネー(心に従って)におすすめのKMF
KMF | 推奨理由 |
---|---|
![]() |
【浮遊】【遠隔】・新たな専用機 ・近付かれる前に敵の処理が狙える射程 |
付属KMFが無難
射程が長く攻撃力も高い新専用機でそのまま運用するのが無難だろう。専用機ならステルス時間も長く使い勝手が良くなる。
シュネー(心に従って)のユーザーレビュー
レビューの投稿
チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
---|---|---|
KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
名前・コメント* | ||
シュネー(心に従って)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
覚醒段階 | 効果 |
---|---|
1 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
3 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
4 | COST-1 |
5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
6 | 遠隔ATK RATE+17.5% HP+175 |
7 | COST-1 |
8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
9 | COST-1 |
10 | 遠隔DEX+250 |
11 | 遠隔DEX+250 |
12 | 遠隔ATK RATE+50.0% 遠隔DEX+250 |
13 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
14 | 遠隔ATK RATE+50.0% 遠隔DEX+250 |
15 | 遠隔ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
レベル | 効果 |
---|---|
50 | スキル1 Lv+1 |
55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
60 | スキル2解放 |
65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
70 | スキル2 Lv+1 |
75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
80 | スキル1 Lv+1 |
85 | COST-1 |
90 | スキル2 Lv+1 |
95 | スキル1 Lv+1 |
99 | スキル2 Lv+1 |
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SSSじゃない??強すぎる
オルテギア(+ロゼorアッシュ)が、中近距離広範囲、射程内のステルス解除、飛行迎撃可、少ない手数でスキルチャージとシュネーと専用機の討ちもらしを処理するために産まれたかのような性能をしてて、すごく使い易くなった。ここしばらく、攻撃面は彼と空スザクとオルテギア組が居れば大体事足りてる。勿論、不向きなマップやギミックもあるけど。
なんでS??
ダモクレスのせて新レド専用機のバフのせたら
ATK8000強にスキルで8000ダメで16000
スザク(空を征する力)専用機いれれば
コストがシュネー22 レド0でだせて
エクストラでも回復1機体つければ
適応ステージなら簡単にクリアできるのに
両脇分割ステージでも3にんで片側詰められるよ
あつ、スザク(空を征する力)の行動速度バフで
攻撃速いからスキル1発動しまくるから2倍速だと
すごいうるさいから注意ね
あとスザクをアルビオン近接にのせて
レドのスキル2の範囲に入れて
レドの通常攻撃を邪魔しない配置すれば
アルビオンもKMFスキル打ちやすくなる
けどレドのKMFスキルがシュネーのスキル2が専用機レベルじゃないせいで
打てるようになったり打てなくなったりピカピカするからちょっとめんどくさい
Sは高難易度で主力を張れる高い評価です。
また、狭いシナジーは特定キャラの所持状況に依拠するところが大きいため評価への反映を小さめに抑えています。
なるほど
了解したで運営さん
返答感謝( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
いや、アリーナで強すぎやろ
スキル1の効果によって、アリーナ等でのダモクレスキラーとして使えそうですね。シュナイゼルが乗っていない場合であれば、2、3撃入れれば(16k〜24k)良いわけですし、乗っていたとしても、5回も当てれば4万ダメージで落とせる計算に…