ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の藤堂鏡志朗(折れない刀)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| 藤堂鏡志朗一覧 | ||
|---|---|---|
折れない刀
|
軍事総責任者
|
奇跡の藤堂
|
藤堂鏡志朗(折れない刀)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| A ランク | A+ ランク |
基本情報
| 藤堂鏡志朗(折れない刀)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 殲滅 | 恒常 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
斬月 |
||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| 藤堂鏡志朗(折れない刀)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 14 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
8838 (70位/377)
|
|
| DEF |
611.2% (111位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
1152.2% (34位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
1137 (122位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
293.6% (305位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1000 (168位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1400 (286位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 日本奪還の刃 | バトル中、自身と日本解放戦線所属の味方が近接タイプへのダメージが90%上昇し、近接攻撃ダメージを0.625倍に軽減し、配置時、15秒毎に、KMFスキル発動を1回ストック可能にする。 |
| 鋼の志 | ダメージを1回受ける毎に、自身と日本解放戦線所属の味方のHPを27.5%回復し、KMFスキルゲージが20%増加し、日本解放戦線所属の味方に最大HP27.5%分のシールドを付与、ダメージ上限が15秒間、10万増加する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 日本奪還の刃 | バトル中、自身と日本解放戦線所属の味方が近接タイプへのダメージが100%上昇し、近接攻撃ダメージを0.6倍に軽減し、配置時、15秒毎に、KMFスキル発動を1回ストック可能にする。 |
| 鋼の志 | ダメージを1回受ける毎に、自身と日本解放戦線所属の味方のHPを30%回復し、KMFスキルゲージが25%増加し、日本解放戦線所属の味方に最大HP30%分のシールドを付与、ダメージ上限が15秒間、10万増加する。 |
藤堂鏡志朗(折れない刀)の評価
近接タイプへ特効
近接タイプの敵に与えるダメージを増やし、被ダメを軽減する攻防一体のスキルを所持する。
このスキルは日本解放戦線の味方にも効果を及ぼすので、朝比奈や卜部の火力を上げたり、仙波の耐久を伸ばしたり、千葉の近接へのスキル火力を上げたりと日本解放戦線軸の黒の騎士団編成ではバッファーの役割も担える。
ダメージを受けるとさまざまなバフが発生
ダメージを受ける毎というかなり緩い条件で、HP回復+KMFスキルゲージ増加+シールド+ダメ上限増加という攻守に強力な効果が発揮され、このスキルは日本解放戦線所属キャラ全体にも効果を及ぼすので、近接ダメ軽減と合わせて低レアの日本解放戦線キャラの場持ちを良くしてくれる。
なお、HP回復+KMFスキルゲージ増加に関しては藤堂自身は重複して効果を得られるので、一撃で倒されなければ殴り合いはしやすい。
藤堂(折れない刀)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
斬月 |
【浮遊】【近接】・入手と同時に解放される専用機 ・高倍率+持続ダメ追加で使いやすい ・特性で遠隔ダメの軽減も可能 |
空明蒼月 |
【浮遊】【近接】・スタン付与も可能なスキルを所持 ・ボスとの殴り合いに強い |
グロースターソードマン(アシュレイVer.) |
【地上】【近接】・自身への持続ダメスキルでスキル2を発動可能 ・殲滅力はかなりのもの ・DEFの数値が低い点は注意 |
基本的にはそのまま専用機
入手と同時に解放される専用機の斬月はスキル倍率が高く持続ダメージでの追撃も発生し、さらには最大育成で19999の固定ダメまで付いてくる。さらに藤堂自身の強力なスキルの効果も上がるので、基本的にはそのまま専用機運用で問題ない。
藤堂鏡志朗(折れない刀)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
藤堂鏡志朗(折れない刀)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 近接ATK RATE+17.5% |
| 3 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 近接ATK RATE+17.5% HP+175 |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+500 |
| 11 | DEF RATE+50.0% |
| 12 | HP+500 |
| 13 | DEF RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | HP+500 |
| 15 | HP+500 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 近接ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 近接ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 近接ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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斬月
空明蒼月
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リセマラ当たり
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最強KMF































初期のスキル効果抜けてるな
思ってたより「刺さることがある」止まりだなぁ
完全育成からあんまり出番なかったけど、今回の新規リニュアル遠征で使ってみた、刺さるマップでは恐ろしい程の強さを発揮するな。特筆すべきなのはEX8、下のボス群を容赦無く1人で斬り捨てるところ。ヴィンセント、マグダラ、ジークフリード、ランスロットクラブとパロミデスを悉く屠り、モルドレッドの的役もして貰った。強い!
間違えた、EX9。
ソードマン藤堂かなり安定しますね
遠征に連れて行きましたが特攻キャラいない中
勝手に回復もして中々強かったですね
ただ今回の遠征スタン多かったのでブロックしきれずに
すり抜けられたりもありましたし
その辺りフォローできれば更に使いが手良くなりそうですね
ソードマン藤堂めっちゃ楽しい
スキル6回分一瞬で発動してる時の音が良い
使ってて楽しいし強いからすごいわかる
ただタイマンバトルがめんどくさすぎる
仙波さん、星3出る前に終わってしまった。
その分まだまだ、千葉、朝比奈が頑張ってくれそう。
自身と日本解放戦線の重複で200%バフってマジ?
スキル1重複だね
魔神C.C.持ってるからスルーかなぁ
斬月の範囲はかなり魅力的だけど
ソードマン乗ったらアキトみたいに連射するし斬月乗ってもシンプル火力お化けでステータスも高くて回復まで付いてスキルゲージまで稼いでくるとな
しかも所属がサポート豊富な騎士団と解放戦線…最強か…?SS+ぐらいの性能あるだろ
地上戦力として強いのは間違いないけど、目の前の敵を安定して倒すだけなら魔神でも良いので替えが利く範囲。
仲間を加速させつつ本人も一列抑えるバンドルルと並べるのは個人的には違和感かな。
なんでバンドルルと比較したのだ役割全く違うじゃないか比較対象はアキトでしょ
近接と遠隔だから勿論範囲は違うが高台を必要としないから出撃できるステージが多い点、ボス相手にはリジェネをかけないと連打ができないアキトに対してソードマン藤堂は1人で完結してる点で十分アキト級だよ
アキトがSS+なのは遠隔の連発を評価してのことだと思ってたから、近接殲滅で比較できるのはバンドルルだけかなって。
近接アキトよりは藤堂の方が強いと思う。対ボスこなせるしダメカあるし。
アキトと比較は草役割全く違うじゃないか
コメントありがとうございます。
バンドルルは貴重な学園加速かつ枠を消費しない点、アキトは遠隔の連発(専用機に限らず)で複数レーンを抑える性能を評価してSS+に置いています。
藤堂は居座れるボスキラーとしてハロドリンより上、魔神C.C.と同等のSS評価としました。近接アタッカーとしては上限いっぱいの高評価とお考えいただければと思います。
また、最強ランキングのアキトの解説項目に遠隔での評価であること・近接運用ではS+相当に留まることを追記いたしました。
アキトやバンドより下に置くってのは判りますけど魔神CCとは同じ役割でもワンランク上の力を持ってる気はするんですよね
言葉は悪いですがいわゆる上位互換的な
他の近接をワンランク下げるのもありなんですかね~
両者を比較すると、雑魚処理に関しては基本同等、自爆にシールドで対応できる点やシールド持ち敵相手にスキルチャージをケアする必要がない点で魔神C.C.の方がやや優位と考えています、ガウェイン前提にはなりますが。
藤堂はボスを早く倒せる点が優っていますが、ボスを抱えたまま雑魚も処理できるなら早さには攻略上の大きな差はなく(サクッと倒せた方が気持ちいいのは別問題として)、急いで倒さないと後で困るボスに限定した優位と見ています、正月の加速持ちベニオのような。
とはいえ魔神C.C.のボス処理能力も決して低いわけではなく、対ボスも藤堂のやや優位に収まり、総合的にはトントンといったところという判断です。
見落としなどございましたら、どんどんコメントいただきたいです。
このスキル表記でスキル1重複しないってマ??
ダメ低減を付与できればかなり高耐久になる?まあそれよりはKMFを連発できる方が有用か。
タイマンバトル最強用?
対ラウンズとかは結局他陣営かカレン辺りに押し付けるしかない回復力