ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のビスマルク(ナイトオブワン)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
ビスマルク(ナイトオブワン)の基本情報
レア度 | 星4 | 区分 | 恒常 |
---|---|---|---|
タイプ | 殲滅 | 再配置時間 | 普通 |
所属 |
ブリタニア軍 ナイトオブラウンズ |
||
解放KMF | ギャラハッド |
ビスマルク(ナイトオブワン)のステータス
※ステータスはLv.99のものとなります
覚醒9 | 覚醒15 | |
---|---|---|
BLOCK | 1 | 1 |
COST | 18 | 18 |
HP | 6085 | 8085 |
DEF | 520.8% | 520.8% |
AGL | 3600 | 3600 |
近接ATK | 1131.3% | 1331.3% |
近接INT | 937 | 937 |
近接DEX | 1800 | 1800 |
遠隔ATK | 266.1% | 266.1% |
遠隔INT | 1000 | 1000 |
遠隔DEX | 1800 | 1800 |
ビスマルク(ナイトオブワン)のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
帝国最強の騎士 | 初回3秒、以降20秒毎に、20秒間、自身の通常攻撃の同時攻撃数が1増加、行動速度が1.525倍に上昇する。スキルレベル5の場合にダメージ上限が5万上昇する。 |
我が剣の前に敵はなし! | バトル中、自身の攻撃力が27.5%上昇し、3500以下の近接攻撃ダメージを無効、自身のKMFスキルゲージが溜まる速度が52.5%上昇する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
帝国最強の騎士 | 初回3秒、以降20秒毎に、20秒間、自身の通常攻撃の同時攻撃数が2増加、行動速度が1.6倍に上昇する。スキルレベル5の場合にダメージ上限が5万上昇する。 |
我が剣の前に敵はなし! | バトル中、自身の攻撃力が30%上昇し、5999以下の近接攻撃ダメージを無効、自身のKMFスキルゲージが溜まる速度が60%上昇する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
帝国最強の騎士 | 初回3秒、以降20秒毎に、20秒間、自身の通常攻撃の同時攻撃数が1増加、行動速度が1.3倍に上昇する。スキルレベル5の場合にダメージ上限が5万上昇する。 |
我が剣の前に敵はなし! |
ビスマルクの専用機
近接専用機 | ||
---|---|---|
ギャラハッド |
ビスマルク(ナイトオブワン)の評価
ビスマルク(ナイトオブワン)の総合評価
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
A ランク | A ランク |
▶︎最強キャラランキング
自己加速を持つ殲滅
通常攻撃対象増加に加えて自己加速まで所持しているため、通常攻撃で敵を殲滅していけるキャラ。専用機搭乗なら周辺範囲に4体攻撃が可能となるので、隣のレーンの敵も巻き込んで殲滅できる。
一定近接ダメ無効持ち
上方修正によってスキル2に一定以下の近接ダメージを無効化する効果が追加された。専用機ならば5999以下と多くの攻撃を無効化できるので、敵をブロックしてでの殴り合いにも強い。
ただ、DEF RATEは最近の殲滅に比べると控えめなので、防御バフや被ダメ軽減などのサポートは欲しい。
ビスマルク(ナイトオブワン)におすすめのKMF
KMF | 推奨理由 |
---|---|
ギャラハッド | 【浮遊】【近接】・専用機補正でスキルレベルアップ ・範囲優秀かつスキル1の後押しで4体攻撃 ・最大育成なら11倍攻撃+29999の固定ダメ |
空明蒼月 | 【浮遊】【近接】・シンプルに優秀な浮遊近接 ・スキル範囲が長く近づかれる前に敵を処理 |
基本的には専用機
スキル1のダメージ上限増加が発動し、シンプルに範囲やスキルが優秀になった専用機にそのまま搭乗するのが無難。近接ダメージ無効も5999まで上がるので、軽減などでサポートすれば十分ボスとも殴り合える。
ビスマルク(ナイトオブワン)のユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
アップデートにより主にギャラハッドが斬月を越える大幅強化され、元の性能も相まって攻撃性能はラウンズに相応しい強さまで引き上げられた。
近接対象のダメージカットは入ったものの、ダメージ軽減やHP強化等は入らなかったため、耐久面がやはり頼りないまま。
結局はラウンズ全体を攻守両方から強化し一転させる祝福モニカがあればの評価となる。
総合 |
---|
最近手に入れて使ってるけどアロンダイトと組み合わせると5体をブロックしてくれるし近接に関してはトップクラスなのではないか
コストがネックになるが使わないのはもったいないのでコストを下げるキャラとかと一緒に使ってる
総合 |
---|
実装時からずっと使ってます。アリーナCですかね?行動速度が速いからサクサク敵のとこまで行ってくれるし硬い敵やタワーもほぼ一撃、突破力が高いので重宝してます。コストが重いこと以外文句ないです。
総合 |
---|
ビスマルク(ナイトオブワン)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
覚醒段階 | 効果 |
---|---|
1 | 近接INTERVAL-50 HP+175 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
2 | 近接INTERVAL-50 |
3 | 近接INTERVAL-50 HP+175 |
4 | COST-1 |
5 | 近接INTERVAL-50 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
6 | 近接INTERVAL-50 HP+175 |
7 | COST-1 |
8 | 近接INTERVAL-50 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
9 | COST-1 |
10 | 近接ATK RATE+50.0% |
11 | HP+500 |
12 | 近接ATK RATE+50.0% HP+500 |
13 | 近接ATK RATE+50.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
14 | 近接ATK RATE+50.0% HP+500 |
15 | HP+500 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
レベル | 効果 |
---|---|
50 | スキル1 Lv+1 |
55 | 近接ATK RATE+17.5% |
60 | スキル2解放 |
65 | 近接ATK RATE+17.5% |
70 | スキル2 Lv+1 |
75 | 近接ATK RATE+35.0% |
80 | スキル1 Lv+1 |
85 | COST-1 |
90 | スキル2 Lv+1 |
95 | スキル1 Lv+1 |
99 | スキル2 Lv+1 |
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やっとナイトオブワンに相応しい性能に昇華した。今後とんでもない一撃を放ってくる敵が増えてくるか、スタンが増えそうな環境になりそう。
上方修正でマリアンヌよりヤバくないか?
そろそろSに上げていいと思う。
高難易度のボスラッシュで重宝するよね
無課金なのにあったってしまった…
重ならないと意味ないよなあ
そもそも重すぎだし
KMFなしで出撃してもいいくらいのコスト、生身でもきっと戦えるよ。
モルドレッドくるくるし放題のコスト無制限チャレンジと同時にアーニャピックアップスタートであることを考えると、
ビスマルクPUの販促としてアリーナ実装の可能性もある
みんなの言う「過剰火力、それで誰と戦うの?コスト重すぎ」のアンサーがPvPかもしれないので評価するにはまだ早いのでは
コスト高いからインフレしてないバランス感覚良いよね
皆行ってる事だし何度も言う事は無いけど
今来るには早すぎる位火力が高い
コストもめちゃくちゃ重いから
もっとコスト軽くて攻撃力低いキャラでも今は良いよねってなる
今後さらに難易度の高いクエストとかガンガンコスト増やせる突撃増えたら良くなると思う
みんなで力を合わせて守りきれば良いゲームで最強の単騎キャラって言われてもな
その癖結構モロいから結局回復役とかは必要
コスト重いけど出してしまえば回復不要のワンマンソルジャーなら使い出があった
これが強いとか言ってる奴はただのオ○ニープレイしたい奴だけ
「あんたさぁ…ちょっと下品だよ!」
カレンと小清水亜美ハマってるよなあ
江戸っ子感すごい
これ系って数字にビビるけどコネスロットみたいにあんま使い道ないよな。遠征じゃ近接は無敵かブロックのほうが良いし結局槍使いになる
重すぎおじさん
重くね?
要介護必須な時点で殲滅として弱い。複数攻撃できてもダメージ出さなきゃ意味なし
何故、このタイミングでビスマルク?