ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)にてkono-3氏が考案したレジェンド3位達成「ランプピサロ」の最強デッキレシピ紹介です。デッキレシピと併せて、製作者から聞いた重要なポイントも紹介しています。
kono-3氏考案ランプピサロのデッキレシピ
ランプピサロの情報
デッキ提供者 | kono-3氏 | |
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生成錬金石 | 17,100 | |
プレイング難易度 | ★★★★☆ |
製作者の説明
kono-3氏(@kono_3_niconico)は前回眠れる勇者杯で最終3位を達成した実績を持つ実力者です。今回は、kono-3氏がランクマッチで実際に使用していたランプピサロを紹介して頂きました!
ランプピサロのデッキレシピとじゅもんの発行
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26425308錬金石 :17100個ユニット :23枚
特技 :7枚
武器 :0枚 -
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▼「デッキを保存」を押すとじゅもんが発行されます。
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kono-3氏によるポイント解説
マリガンキープ基準
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がいこつ | メラゴースト | おおがらす | 闇への供物 |
対アグロ | |||
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はぐれメタル |
追記として、1コスト+闇への供物がある場合のみオークキング、りゅうき兵をキープします。
わらいぶくろは対アグロ時は先攻キープ、後攻はがいこつ、メラゴーストがある場合のみキープします。魔力解放は確定で返しましょう。
現環境での有利不利
有利な相手
遅めのミッドレンジ~コントロールデッキ全般に対して有利がついています。
このデッキは「コントロールミラーで先にゾーマを置くこと」を1番に考えたデッキです。ゾーマを置いた次のターンの相手MPが8以下の場合、ゾーマを処理するのはほぼ不可能です。他に先に置いて強いカードはりゅうおう、ライノスキングなど。それらのカードも相手のMPが低い場合返せずゲームが決まります。
不利な相手
アグロデッキ、テンポゼシカに対しては不利となります。
2コストにドローユニットを4枚採用している点や、におうだちユニットの採用が少なめな点からアグロデッキに対しては不利がついています。しかしながら、6MPで魔力解放からのライノスキング、魔界の雷や、8MPでの魔力解放+ゾーマ、シドーは相性を全てひっくり返すほどのパワーがあります。
そして、直接打点や速攻ユニットの採用が少ないためテンポゼシカにも基本的に不利です。ただし、上記の通り魔力解放を絡めて勝つことができる場合も多いので、ミッドレンジ型のピサロデッキよりも勝ちやすくなっています。
ランプピサロを使う上で重要なポイント
魔力解放のタイミングに注意
魔力解放の使いどころは6MPと8MPです。そこで使えるように盤面に余裕がある時はドローユニットを置き、手札に魔力解放を加えましょう。 ただしわらいぶくろ・おおがらすはスタッツが低いユニットなので、常に置くようでは盤面が崩壊します。次のターンの相手の行動を予想し、良いタイミングでプレイするように心がけましょう。
デッキのこだわりポイント
ドローとMP加速に特化!
共通 | ||
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魔力解放 | わらいぶくろ | おおがらす |
ピサロのパワーカードは7MPと9MPに集中しています。笑い袋、おおがらすでドローを加速し、6MP・8MPで魔力解放を使って7MP・9MPのパワーカードを先に出しましょう。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |