ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「妖剣士オーレン/魔剣士」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
妖剣士オーレンの目次
妖剣士オーレンの効果とステータス
妖剣士オーレンの能力と入手方法
使用可能クラス | 魔剣士 |
---|---|
レアリティ | ★★・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 召喚時 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
5 | 4 | 4 |
妖剣士オーレンのカード効果
召喚時
敵ユニット1体を-2/-2
敵ユニット1体を-2/-2
採用デッキ
妖剣士オーレンの評価
妖剣士オーレンの強い点や弱い点
相手ユニット弱体化効果
相手のユニットを弱体化させる事で体力が2以下のユニットは除去する事ができ、3以上あっても弱体化させて除去しやすくする事ができます。
ステータスも優秀
そこそこに高いステータスを持っているため、相手ユニットを弱体化させオーレンの登場により盤面の制圧も可能です。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
性能おかしいでしょ。日本の小学校では数の数え方を教えていないのでしょうか?
なんでこのカードナーフされないん?
実質5/6/6よりも強い壊れなんだが
敵の5ターン目にコイツ出てくると仮定して4ターン目動く位影響力がある
闘技場だと迷わず選ぶカード
こいつもっと評価高くてもいいと思うけど
攻撃力と体力両方デバフだから、敵のスタッツに関わらず無力化出来る場面が多い
こいつの能力の良いところは、メタルボディにも-2/-2だから2ダメ入るところ。ダメージじゃなくて-2の下げってところがみそだね。
闇の束縛を内蔵したユニットなのでコストパフォーマンスに優れる
このカード評価8あってもいいと思います