ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)の「勇者(主人公)の性格診断」について記述している記事です。主人公を希望の性格にするためのツールや勇者の性格が決まる仕組みについての情報を記載していますので、DQ3を攻略する際に活用ください。

勇者の性格診断ツールの使い方

  1. なりたい性格を決める。
  2. 最初の質問を選ぶ。
  3. 最短ルートの問題手順の質問リスト通りに答える。
  4. 最短ルートの行動通りの行動をすればok!

なりたい性格と最初の質問を選ぶ

勇者の性格診断ツールを使うためには、「なりたい性格」と「最初の質問」を入力する必要があります。なりたい性格は目指すためのゴールを決めるために必要で、最初の質問は5つありランダムのため入力する必要があります。

最初の質問はランダムですが、どの質問からでも希望の性格になれるため、やり直す必要などはありません。

質問と行動で性格が決まる

勇者の性格は、質問後に移動した場面での行動で決定します。ただし、場面で選べる性格は絞り込まれているので、希望の性格にするには質問で希望の性格が出る場面に移動することが不可欠です。

勇者の性格診断ツール

まずは性格を選択

スタート問題

  • あなたにとって 太陽とは
    自然の 王さま ですか?
  • 冒険に出るとき 仲間を連れるより
    強力な武器・防具をもったほうが
    心づよいですか?
  • あなたにとって 勝利とは
    戦うことで 得られるものですか?
  • あなたにとって 冒険とは
    つらいものですか?
  • あなたにとって 人生とは
    たいくつな ものですか?
  • あなたにとって 太陽とは
    自然の 王さま ですか?
  • 冒険に出るとき 仲間を連れるより
    強力な武器・防具をもったほうが
    心づよいですか?
  • あなたにとって 勝利とは
    戦うことで 得られるものですか?
  • あなたにとって 冒険とは
    つらいものですか?
  • あなたにとって 人生とは
    たいくつな ものですか?
  • あなたにとって 太陽とは
    自然の 王さま ですか?
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勇者の性格診断の仕組み

最初の質問は5パターンでランダムで選ばれる

勇者の性格が決まる最初の質問は5つあり、ランダムで決定されます。どの質問からでもすべての性格にたどり着けるので、やり直しなどはせずに希望の性格にできるようにイベントを進めましょう。

質問一覧

最初の質問

ID 質問 はい いいえ
1 あなたにとって 冒険とは つらいものですか? 6 36
2 あなたにとって 人生とは たいくつな ものですか? 8 37
3 あなたにとって 勝利とは 戦うことで 得られるものですか? 37 6
4 あなたにとって 太陽とは 自然の 王さま ですか? 10 36
5 冒険に出るとき 仲間を連れるより 強力な武器・防具をもったほうが 心づよいですか? 36 28

2問目以降

ID 質問 はい いいえ
6 町の人たちと 話すのは 楽しいことですか? 7 36
7 洞くつを見つけると つい 入ってみたくなりますか? 8 27
8 近くの高い宿より めんどうでも 遠くの安い宿に 泊まりますか? 9 10
9 いろんなことを考えて ねむれなくなってしまうことが よく ありますか? 10 39
10 よく 夢を見るほうですか? 11 27
11 だれかに 追いかけられる夢を 見ることが ありますか? 12 40
12 あまり知らない人といるのは つかれますか? 13 15
13 うらないを信じるほうですか? 14 40
14 もし 生まれかわれるなら 王子さま あるいは お姫さまに 生まれたいですか? 15 30
15 なにか失敗をしても あまり 気にしないほうですか? 16 49
16 たとえ 人と意見が ちがっても いいあらそうのは あまり 好きでは ありませんか? 17 40
17 どんな理由であれ いちど かわした 約束を やぶってしまうのは 許されないことと 思いますか? 18 19
18 神さまは 本当に いると そう 思いますか? 井戸 19
19 ひとつのことをはじめると まわりが見えなくなることが よく ありますか? 20 21
20 食事の時 1ばん 好きなものは 最後まで のこるように 考えながら たべますか? 23 22
21 なにが あっても 守りたいと思う 大切なものが ありますか? 22
22 道で石に けつまずいて ころびました。 ころんだのは 石のせいでは なくて 自分のせいだと 思えますか? 洞窟
23 世の中には 楽しいことよりも かなしいことのほうが 多いと思いますか? 24
24 はやく おとなに なりたい あるいは なりたかった ですか? 26 25
25 すごく 欲しいものがあったとして でも 手に入らないと わかったら よけいに 欲しくなりますか? 洞窟 26
26 夢を見続けていれば いつか その夢が かなうと そう 思いますか? 洞窟 舞台
27 剣で戦うより 魔法を使うほうが 好きですか? 28 12
28 空をとべたら どんなにいいだろう と よく考えますか? 29 13
29 鳥は 自由だと思いますか? 14 30
30 人から なにか たのまれると イヤと いえないほうですか? 31 15
31 ときどき いろいろ空想して あそぶことが ありますか? 32 49
32 もし 願いが ひとつだけかなうと したら いますぐ その かなえたい 願いをいえますか? 33
33 昔のことを よく 思い返しますか? 23 34
34 人の うわさ話が 気になりますか? 23 35
35 人に だまされるのは うっかりしてたなど だまされるほうにも 責任があると 思いますか? 舞台 24
36 防具より 武器に お金を かけるほうですか? 8 37
37 こまっている人を見ると つい助けてあげたくなりますか? 9 38
38 海と山では 山のほうが 好きですか? 42 39
39 なにも しないでいると たいくつで たいくつで たまらなくなりますか? 40 10
40 身体を動かすのは 好きですか? 41 44
41 すこしのことでも すぐに イライラしてしまうほうですか? 42 17
42 なにか 思いたったら すぐに やってみるほうですか? 43 19
43 自分が正しいと思ったことは どんなことがあっても つらぬく自信が ありますか? 砂漠 17
44 犬より 猫のほうが かわいいと 思いますか? 45 46
45 親友の恋人を 好きになってしまうことは いけないことだと思いますか? 46 47
46 人から ほめられるのは てれくさいですか? 47 48
47 服装には 気をつかうほうですか? 48 48
48 身体を動かすのは 好きですか? (2回目) 49
49 ともだちは 多いほうですか? 34 33

※ 数字は質問番号

移動した場所で性格が決定する

勇者の性格が最終的に決定する要素は、質問した後に移動した場所での行動です。ただし、場所ごとになれる性格が決まっているので、質問で場所をコントロールする必要があります。

場所によって選べる性格

井戸

性格 行動
あたまでっかち 殺した数が3人以上(最初の男を含む)で、子供を殺した(9人の場合は宿屋右の男を含む)
あまえんぼう 殺した数が3〜6人(最初の男を含む)で、母親かシスター、子供を殺していない
いくじなし 殺した数が3〜9人(最初の男を含む)で、母親かシスターを殺したが、子供を殺していない(母親かシスター、子供以外を全員殺す)
うっかりもの 殺した数が9人(最初の男を含む)で、宿屋右の男を殺していない
ごうけつ 殺した数が1〜2人(最初の男を含む)

舞台

性格 行動
なきむし 赤い服の若者への返答で「はい」を選ぶ
いっぴきおおかみ 赤い服の若者への返答で「いいえ」を選ぶ
せけんしらず 赤い服の若者への返答で「とぼける」を選ぶ
のんきもの 赤い服の若者の頼みを聞かずに出る

砂漠

性格 行動
いのちしらず 水筒をあげる事を勧める
ねっけつかん 2人で町に向かう事を勧める
らんぼうもの 1人で町に向かう事を勧める

性格 行動
おちょうしもの 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「いいえ」、まちがっている場合に「いいえ」、聞いているふりは「はい」と答える
むっつりスケべ 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「はい」と答える(男性限定)
セクシーギャル 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「はい」と答える(女性限定)
ずのうめいせき 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「いいえ」、まちがっている場合に「はい」と答える
やさしいひと 大臣に、命令は絶対に「いいえ」、したがう必要はないに「いいえ」と答える
しあわせもの 大臣に話しかけずに外へ出る

洞窟

性格 行動
わがまま 最初の分かれ道で「右」へ行く
おっちょこちょい 左へ進み、その後穴へ落ちる。
がんこもの 左→右→下→上と進み、出口から出る
しょうじきもの 左→右→下→上と進み、女性を助ける
まけずぎらい 左→右→下→上と進み、宝箱の方へ進む。

性格 行動
なまけもの 岩を運んだ数が0〜1個
みえっぱり 岩を運んだ数が2〜5個
くろうにん 岩を運んだ数が6〜19個
がんばりや 岩を運んだ数が20〜39個
タフガイ 岩を運んだ数が40個

性格 行動
ロマンチスト 飛び降りる
さびしがりや 階段から降りる

性格 行動
ぬけめがない 神父からの追求に「騙された」と答える
みえっぱり 神父からの追求に「財布を盗んだ」と答える
ひっこみじあん 外に出る

初期に選べない性格がある

最初の性格診断からは全46の性格のうち32個しか選べません。初期で選べない性格を選択したい場合は、本を読むか装飾品を装備する必要があります。

ただし選べない性格に特別強いものは存在しないため、無理になる必要はありません。

初期に選べない性格一覧

一覧
おおぐらい おじょうさま おせっかい おてんば
おとこまさり きれもの すばしっこい ちからじまん
てつじん でんこうせっか ひねくれもの ふつう
へこたれない ラッキーマン

勇者の性格と場所の一覧

性格 場所 行動
あたまでっかち 井戸 殺した数が3人以上(最初の男を含む)で、子供を殺した(9人の場合は宿屋右の男を含む)
あまえんぼう 井戸 殺した数が3〜6人(最初の男を含む)で、母親かシスター、子供を殺していない
いくじなし 井戸 殺した数が3〜9人(最初の男を含む)で、母親かシスターを殺したが、子供を殺していない(母親かシスター、子供以外を全員殺す)
いっぴきおおかみ 舞台 赤い服の若者への返答で「いいえ」を選ぶ
いのちしらず 砂漠 水筒をあげる事を勧める
うっかりもの 井戸 殺した数が9人(最初の男を含む)で、宿屋右の男を殺していない
おちょうしもの 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「いいえ」、まちがっている場合に「いいえ」、聞いているふりは「はい」と答える
おっちょこちょい 洞窟 左へ進み、その後穴へ落ちる。
がんこもの 洞窟 左→右→下→上と進み、出口から出る
がんばりや 岩を運んだ数が20〜39個
くろうにん 岩を運んだ数が6〜19個
ごうけつ 井戸 殺した数が1〜2人(最初の男を含む)
さびしがりや 階段から降りる
しあわせもの 大臣に話しかけずに外へ出る
しょうじきもの 洞窟 左→右→下→上と進み、女性を助ける
ずのうめいせき 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「いいえ」、まちがっている場合に「はい」と答える
セクシーギャル 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「はい」と答える(女性限定)
せけんしらず 舞台 赤い服の若者への返答で「とぼける」を選ぶ
タフガイ 岩を運んだ数が40個
なきむし 舞台 赤い服の若者への返答で「はい」を選ぶ
なまけもの 岩を運んだ数が0〜1個
ぬけめがない 神父からの追求に「騙された」と答える
ねっけつかん 砂漠 2人で町に向かう事を勧める
のんきもの 舞台 赤い服の若者の頼みを聞かずに出る
ひっこみじあん 外に出る
まけずぎらい 洞窟 左→右→下→上と進み、宝箱の方へ進む。
みえっぱり 神父からの追求に「財布を盗んだ」と答える
岩を運んだ数が2〜5個
むっつりスケべ 大臣に、命令は絶対に「はい」、命令は重いに「はい」と答える(男性限定)
やさしいひと 大臣に、命令は絶対に「いいえ」、したがう必要はないに「いいえ」と答える
らんぼうもの 砂漠 1人で町に向かう事を勧める
ロマンチスト 飛び降りる
わがまま 洞窟 最初の分かれ道で「右」へ行く

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